%! LuaLaTeX 文書
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%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%


\begin{document}

\pagestyle{empty}

\begin{center}
{\LARGE オルナファザールマニ ルール早見}\\ひとみさん \today
\end{center}

\setlength{\parindent}{0pt}

\section{ゲームの流れ}
\textbf{\mbox{シャッフル}\hfill
→\hfill\mbox{カット（右隣）}\hfill
→\hfill\mbox{配る}\hfill
→\hfill\mbox{交換}\hfill
→\hfill\mbox{トリックテイキング}\hfill}\\
カードをカットした結果、底になったカードでゲームの種類を決定\\
配り方: マニ（中央） 4 → 左隣から順に 3 を 4 回

\section{ゲームの種類/得点}
\begin{table}[h]
\centering
\caption{ゲームの種類}
\begin{tabular}{cl}
\hline
\cellalign{c}{底になったカード}&\cellalign{c}{ゲームの目的}\\
\hline\hline
\trumpx A \trumpx K \trumpx Q \trumpx J \trumpx T&切札なしでたくさんのトリックを取る\\
\trumpx 9 \trumpx 8 \trumpx 7 \trumpx 6&そのスートを切札にしてたくさんのトリックを取る\\
\trumpx 5 \trumpx 4 \trumpx 3 \trumpx 2&トリックをなるべく取らない (Nolo)\\
\hline
\end{tabular}
\end{table}
\rule{0pt}{0pt}\hfill \textbf{{\Large 目標: 4トリック}}\hfill\rule{0pt}{0pt}

トリックをたくさん取る→4トリックより多いぶんプラス得点、少ないぶんマイナス得点\\
ノロ→4トリックより多いぶんマイナス得点、少ないぶんプラス得点

\section{カードの交換}
\begin{table}[h]
\centering
\begin{tabular}{cc}
ディーラーの左{\small （オープニングリード）}&7 枚まで\\
ディーラーの右&5 枚まで\\
ディーラー&残ってる枚数まで
\end{tabular}
\end{table}


\end{document}