こんにちは、M.I.Wのkeiです。
冬月さんがUFOを追いかけて何処かに行ってしまったので今回から私と冬月さんとで交互に更新していく事になりました。
これからどうぞよろしくお願いします。
恐らく殆どの方にとってはどこの馬の骨だと思いますので簡単に自己紹介を。
M.I.W内では主にVISIONのルール関係(Q&A回答とかですね)と
各イベントへの対応、System[DA,BA]制作のお手伝いを行わせて頂いております。
あと希にグッズ関係も作ったりしています。
某プレイングマットは私の仕業でした。
個人的に欲しかったのでうっかり作ってしまった結果があのマットですが謝りません。
とまあ挨拶はこれ位にしまして。
まずは先日のコミックマーケットにお越し頂いた方々、ありがとうございました。
せっかくお越し頂いたにも関わらずお渡し出来なかった方々につきましては、
誠に申し訳ありませんでした。
お陰様で悠久の月明とRevisionともに完売、
DA,BAについても好調な滑り出しとなりました。
私は毎回イラストを楽しみにしているのですが、
今回も非常に良い出来で嬉しい限りです。
(イラストレーターの皆様ありがとうございます〜)
次回がいつになるのか分かりませんが、今後も頑張ります。
1.ご意見・ご感想
>友人に誘われ、カードを借りて初めて遊んでみました
>次の瞬間1弾から6弾までをネットで注文していた・・・
>何を言ってるか分からねーt(ry
>TCGに触れるのは初めてだし、とても楽しんです( ´∀`)ありがとうございます〜。
カードゲームは最初のとっかかりが難しいのですが、
既にプレイしているお友達がいらっしゃるとだいぶ入りやすいですね。
出来れば初心者講習会等にも力を入れたいのですが、どうしても時間が・・・・・・。
>メガフレアに修正が入ったのは嬉しいのですが
>現状だとお空が居ても使われにくいバランスのような・・・
>普通に離反工作と同じでN5C5位で良かったのではないでしょうか。これに限った話ではないのですが、
どうしてもエラッタというのは人によって意見が分かれてしまうのですね。
例えば人によっては全ての場にするのが良いとか、そもそもエラッタ自体不要とか。
(しかしながら個人的には空がいれば十分なレベルだと思います)
まあ、難しい問題ですねえ。
>>>よっしゃあ〜
>>>ついにアリオーシュが出来たー
>>>しかし、遠くていけないorz
>>いつものお約束で、後日手に入れて頂ける様に致します。
>愛してます。その愛、しかと届けます。
>いつも楽しくvisionをやらさせていただいてます!
>幽香の元祖マスパとEXルーミアを出してください!
>お願いします!ありがとうございます〜
元祖マスパとルーミアについては・・・・・・どうでしょうね。
そもそもあれがマスパと明言されてないように思いますし。
EXルーミアとかは、まあ、三次創作って難しいですよね。
Σ(・ω・`
)いぬさくや
Σ(・ω・` )メイベル
Σ(・ω・`
)アリオーシュ
>嫁(空、慧音)のスペカが増えるとwktkしてたが、
>蓋を開けたら一枚もなかったorz
>次回を期待して待ってますw
>おおおおお!
>ついに来たぞ通販!!!
>さてと、幽香と早苗さんは見えたけど……さとりん?
>さとり……グスン
チルノも増えなかったのでおあいこですね。
まあちょっと真面目な話をすると空は前回2枚出てますし、
慧音も今まで結構な枚数が出ましたらかねえ。
一回休みも止む無しかも。
次回は・・・・・・どうなんですか?>冬月さん
>6弾の開封にテンション上がりまくりw
>とっても・・・良かったです・・・
ああ・・・・・・次は7弾だ・・・・・・
>コマンドカードに「現代神の悟達」と言う物がありますが、
>これは「現人神の悟達」の間違いなのではないでしょうか?
>[早苗、現代神]で検索しても全体で1,400程度しかヒットせず、
>[早苗、現人神]の27,000件には遠く及びません。
>そもそも「現代神」と言う言葉自体で検索しても
>何やら怪しげなページばかりヒットしますし、
>誤植であれば早い段階で訂正して頂きたいなぁと…。
誤植じゃないですよ。細かい事は冬月さんに聞いて下さい。(次回に期待?)
早苗は現代の現人神なので、現代神でもおかしいとは思いませんが。
>魂の花や森羅結界やなどで地縛霊が以上に強い環境だと思うのですが、
>いずれそこらへんにエラッタとかないのでしょうか・・・?
様子見はしますけど今の所予定はありません〜。
>コミケお疲れさまでした。会場で新製品購入させていただいた者です。
>たいへん言いにくいのですが、
>もう少し販売方法を改善していただけないのでしょうか?
>20人程度の列に並んで買い終わるまでに30分近くもかかりました。
>販売数が多く、値段設定も半端で計算が難しかったりするのはわかりますが、
>それらなせめて電卓使うなりしてください。
>携帯の計算機機能では追いつきません。あと在庫管理もしっかりしてください。
>私の直前の人が3弾を買おうとして、
>それを探すのに数分使った上に在庫ありませんでしたという結論で、
>説明するのに時間かけてた上で遅れて展示品の3弾出すとかありえません。
>その上後ろがまだまだ列伸ばしてるのに談笑始めるとはどういうことですか。
>なにかしらの改善策を考えてもらいたいと思いました。お買い上げありがとうございます。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんでした。
次回以降の販売方法については改善を検討させて頂きます。
>円環時間や地縛霊の修正箇所が見えなかった
>修正箇所とか教えてくれませんか?
円環時間は左上のアイコン、地縛霊はエラッタが適用されてます。
>夏コミお疲れ様でした
>結構買わせてもらいましたよー、おかげで財布が…
>ところで、「Vision
Revision
Package」に
>『冥符「紅色の冥界」』が入ってる件。
>強いプレイヤー達を倒してやっと手に入れたのに、
>金を払えば手に入る…っていう状況はどうかと思う
ありがとうございます〜。
紅色の冥界の配布方法につきましては大会参加者の1/4迄、
としか決めていないので、配布基準は主催者様によって違うのですよね。
例えば秋葉原公式では下位の方から1/4等としておりました。
この手のカードの扱いも難しいところですが、
今回は入手に運が大きく作用していた為、
RevisionPackageに封入させて頂きました。
>6弾発売!!
>いや〜、何かいいカードが増えたな(笑)
>ところで、No.455の「天狗の小槌」何ですが
>小槌自体が装備カードなので、
>自動効果の枚数にカウントされるのではないでしょうか?
>つまり、装備カードが結局1枚しかセットできないのでは?
>「3枚まで」ならしっくり来ると思うんですが、どうでしょう?ヒント:伝説
>修正パックが出ましたが、
>修正済み1〜5弾が再販されるのはいつからでしょうか?
>最初1〜5弾まで一箱ずつ買い揃え、
>この機に残り2箱ずつも揃えようと思ったのですが、
>修正パックを3つも買うのは少し気が引けるので・・・申し訳ございませんが、なんとも言えません。
今のところはまだ目処が立たない状況です。すみません。
>まだ送る時間的に違うけどコミケお疲れ様でした!
>ysで予約した自分には縁のないコミケですけど
>次は是非行きたいです、否!行きます!
>明日かな……カード届くの……(´;ω;`)
>負け組の俺は一人で幽香と早苗さんとさとりんのBGMでも聞いてますよ……。
>P.S.
>メガフレアの追加コストとイドの解放の制限に文句はありません。
>でも言わせて……
>幽香ー!おれだー!傘で殴ってく(ry
>……失礼しました。そういえば紫はスペカ4枚だなぁーって思っただけです。ありがとうございます〜。
負けてないですよ。混雑に巻き込まれないのでむしろ勝ち組です!おめでとう!
今回すごい混んでましたしねえ。
P.S.でも幽香になら踏まれた(ry
最後となりますが会場での頒布の際に当方の不手際により、
多数の方にご迷惑をお掛け致しました事を重ねてお詫び申し上げます。
今回の反省を踏まえ次回以降の頒布の際には、
皆さんに安心してイベントを楽しんで頂けます様、
M.I.W一同一層努力して参ります。
2.Q&A的ななにか
ここではQ&Aに送られてきたものの、
ルールブックに明記されているものや質問の意図が分からないもの等、
Q&Aに載せるのにはちょっと・・・・・・な質問にお答えしたいと思います。
ちなみに原文ママですので、用語などが間違っていても特に直しません。
予めご了承下さい。
まず最初にお願いしたい事がございます。
質問をする前にルール・リファレンス・用語集は最低限お読み下さい。
送られてくる質問の8割方はリファレンスに明記されている事柄に関してです。
とりあえずゲームをプレイする分にはリファレンスは不要ですが、
プレイしていて不明な事や詳細が知りたい事が発生した場合は
リファレンスをお読み頂ければ基本的な事は概ね解決致します。
その上でどうしても処理方法が分からない場合や、
リファレンスに載っていなかった場合にはどうぞ遠慮なくご質問下さい。
困ったらまずはルールブックを熟読して頂けますよう、
重ね重ねお願い申し上げる次第でございます。
よく送られてくるのですが、複数の自動効果が同時に解決される事はありません。
同時に発生しそうになる場合の処理につきましては
リファレンスに掲載しておりますのでそちらをご参照下さい。
また、手札やデッキから破棄されたキャラクターカードは
キャラクターではありません。
>No.240「夜雀の歌声」の効果で符ノ弐を持つ
>キャラクターカードを場に出すことはできますか?これに限らず、「〜の効果で弐符のカードを場に出せますか?」
という質問が非常に多いです。
ルールの「弐符」の項目をお読み下さい。
弐符の効果は「〔このカード〕が場に出た時」であるため、
どのような場合であっても答えは
「出せます。しかし、壱符のキャラクターをゲームから除外出来なければ
弐符のキャラクターも除外されます。」
となります。
同様に「〜の効果で連結のカードを場に出せますか?」も多いです。
これもルールの連結の項をよくお読み下さい。
どのような手段であろうと場に出る際に
指定されたカードを除外しなくてはなりません。
>No.023「因幡てゐ」の効果で自分の場に移した
>相手キャラクターカードはアクティブ状態であれば攻撃が可能ですか?
特に攻撃を制限する効果は発生していないので出来ます。
>キャラクターの攻撃をグレイズする際に
>グレイズ値0だった場合はどうなりますか?
特に何も起きません。
>スペルカードはノードとコストが合っていれば
>場にキャラクターがいなくてもプレイ出来るのですか?
出来ます。特に制限はありません。
>No.450 後天性異変にセットされている
>キャラクターカードをスペルカードの術者として参照し、
>スペルカードの必要ノード・コストを無視することは出来ますか?
>ルールによると、「コストの下に書かれている術者が自分の場に居れば、
>必要ノードとコストを無視してプレイする事が出来ます」とあり、
>「維持コスト」のように
>「名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合〜」と、
>「キャラクター」に限定するような記述がありませんので。
今回この類の質問が非常に多いですが、用語集をご参照下さい。
「いる/いない」は「キャラクターとしている/いない」を参照します。
>自分のキャラクターが攻撃宣言をするときの攻撃対象は、
>相手プレイヤーだけですか?
大雑把に言えばその通りです。
なぜか「任意の相手キャラクターを攻撃出来ないのか?」という質問が多いです。
そういうルールであるのならばその旨書いてあると思うのですが……。
>No.450《後天性変異》をプレイし
>No.039《西行寺 幽々子》を選択しました。
>その後No.469《満月の爆発》を《後天性変異》を対象に使用しました。
>その場合No.039《西行寺 幽々子》の
>(自動γ):
〔このキャラクター〕が破棄された場合、
>このカードをあなたのデッキの上に戻しても良い
>の効果を解決することができますか?
>No.376《思念の看破》やNo.416:戦操『ドールズウォー』
の効果で
>裏向き状態のNo.039《西行寺 幽々子》が何らかの方法で破棄されました。
>その場合(自動γ):
〔このキャラクター〕が破棄された場合、
>このカードをあなたのデッキの上に戻しても良い。を解決することはできますか?どちらも出来ません。
リファレンスのセットカードの項目と裏向きのカードの項目をご参照下さい。
>「No.028
森近
霖之助」の効果で、
>伝説の無いキャラクターに神器のある装備カードを装備させると、
>伝説が無い為ターン終了時に装備カードは破棄されますか?
同じくセットカードの項目をお読み下さい。
>No.459「祇園様の剣」を装備したキャラクターが行った攻撃を
>ブロックされた場合、効果によりブロックした相手キャラクターに
>4点ダメージを与えることができますか?テキストをよくお読み下さい。
祇園様の剣の効果でダメージを受けるのは攻撃を行った相手キャラクターです。
>キャラクターカードで同じ名称のキャラクターカードは3枚までと言う
>ルールですが例えば霧雨魔理沙(第一弾)三枚、
>符の一”霧雨魔理沙”三枚と言うことはできますか?
「壱符」のルールをお読み下さい。
>1.No455はこのカード自体が装備カードの為、
>結局その後に装備させられるのは別の1枚だけと想うのですが、思い違いですか?
>2.No456の「この干渉終了時〔相手プレイヤー〕はX支払い」とありますが、
>何をX支払うのでしょうか。
1.その通りです。あなたは正しい。You are
right!
2.コストです。
>なんらかの理由により、「神秘の人形」が同時に複数ダメージを
>受ける場合、相手プレイヤーに与えられるダメージはどうなりますか?
>(例えば「神秘の人形」が同時に3・3・4のダメージを受ける場合、
>相手プレイヤーにはその内どれか1つだけが与えられるのか、
>総合の10ダメージが与えられるのか、ということです。)
>また、これに干渉して「森羅結界」を使用した場合、
>回復するライフはどうなりますか?うーむ、同時に複数のダメージが発生する状況って存在するのでしょうか。
その様な状況はあり得ないと思うのですが・・・・・・。
3.ルール解説コラム
ここではルール的にちょっとわかりにくい点について、
ざっくりと解説してみたいと思います。
(厳密な話はルールブックを参照してください。)
第一回目は「対象と目標」についてです。
対象という言葉は以前からFAQなどでたびたび使用していたのですが、
リニューアルを機に正式な用語として採用しました。
それまでは「目標をとる」「目標をとらない」で分かれておりまして、
「目標」と書いてあれば目標をとる。目標と書いてなければ目標を取らない。
という非常に単純な話だったのですが、どうも理解されにくい面があったようです。
そのため「目標をとらない」効果が、
何に対して適用されるのかを明示するために設けられたのが「対象」です。
同時に、平文では区切りや具体的にどこが対象で
どこが対象ではないのかがわかりにくいため、
対象を明らかにするために〔 〕も導入致しました。
よく分からないといわれるのが、この「対象」と「目標」の違いです。
特に「対象にならない」と「目標にならない」については、定期的に質問が来ます。
どちらも効果の適用される範囲という基本は一緒なのですが、細かなところで差が有り、
顕著な例で言うと目標の場合は効果の使用時にあらかじめ宣言しなくてはならず、
一方で対象の場合は効果の解決時に指定する、という点でしょうか。
と、このように書くと全くの別物のように思われるかもしれません。
しかし、実際には「目標」も「対象」なのです。
「対象」のうち、効果の使用時に予め対象を指定しておくものが
「目標」として扱われていますが、
結局はそれも「対象」という大きなくくりの中に含まれます。
対象と目標の関係を図示すると次のようになります。
上図の円Aの全体が「対象」、円Aの中の円Bが「目標」を表しています。
つまり「目標を含めた全てが対象」であり、「目標は対象の一部分」となります。
噛み砕いて言うのならば、円A全体が当たり判定のような物と思ってください。
円Aのどこかに被弾すればぴちゅーんします。
この例えで行くと、
・「対象」の効果はは円A全体を狙う効果。
・「目標」の効果は、円B部のみを狙い撃ちにする効果。
という風になります。
ここで、対象と目標の違いで一番わかりにくいと言われる
「対象にならない」と「目標にならない」の違いについて考えてみたいと思います。
まず「対象にならない」効果は、この円A全体が無敵状態になる効果です。
当たり判定全てが無敵なので、どんな攻撃も当たりません。
(なお、ゲームに於ける本来の攻撃は
効果ではないので無効にはなりませんのでご注意を)
一方で「目標にならない」効果は、円Bのみが無敵状態になります。
円Bを狙い撃つ「目標」の効果に対しては、円Bが無敵なので当たりません。
しかし、円A全体を攻撃する「対象」の効果に対しては
円Aの円B以外の部分が被弾してしまうため、無敵ではありません。
目標にならない効果を持つ「No.035 八雲 藍」が目標を指定する
「No.070 ギャストリドリーム」の効果は受けず、
対象をとる「No.064
マスタースパーク」では決死してしまうのは
こういった理由からです。
ざっと説明するとこのような感じになるのですが、如何でしょうか。
少しでも理解に役立てば幸いです。
次回の解説コラムの内容は未定ですがなにか、ここがわらん!
という事があればご意見フォームからお願いします。
折を見て解説を行いたいと思います。
ちなみにQ&A的な回答と解説コラムは
自分が担当する時だけのつもりですので悪しからず〜。
次回の更新は
UFO狩りから帰っていれば某冬月さんの予定です。