2009年10月の記事

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2009年10月23日

月日は百代の過客にして、行かふ年も又旅人也。

光陰矢のごとし。今年ももうすぐ11月。
なんともまあ月日の流れるのことの早いこと早いこと。
うかうかしてたら2週間開いてしまいましたがkeiです。
10月でこんなに忙しいのだから年末はそりゃ坊主もランナウェイ。


この間大阪で開催された秋紙舞にちょっとお邪魔してきました。
といっても優勝するわけにもいかないので見学としてぶらぶらしてました。
まあ私が参加して枠を食うよりも1人でも多く参加して貰った方がいいですよね。

やっぱり100人も集まるとそれだけれ雰囲気がだいぶ違いますね。
参加者&運営の皆様はお疲れ様でした。
東京の方でも年末に100人規模の大会を開いてくれるらしいので、
都合がよろしければ参加してみてください。
詳細はまだ決まってないみたいですが。

それにしても賞品豪華でしたねえ。うらやましい。



>結局7弾では星蓮船キャラ達は登場するのでしょうか?
出す・・・・・・!
出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば収録は10年20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
まあ冬の出し物についてはそのうち発表しますので楽しみにしててください。
そういえば幺樂団の歴史5から先、ZUN氏のCDって頒布されませんねえ。



>急かすようで悪いですが
>ユニオン辺りのカードの
>リニューアルはまだですか?

出す・・・・・・!
出すが以下略
まあ一度にアレもこれもと言うわけにもなかなかいかないのが難しいところ。



>遊戯王みたいなパックはださないのですか?
>中に何が入っているかわからない、みたいな…

予定は無いです。
1箱で全部揃えられる方が喜ばしいと思いますし。



>以前よりVISIONを集めているのですが、
>リニューアル版についてお聞きしたい事があります。
>リニューアルという事ですが、カードの絵柄や効果が
>全て一新されているのでしょうか?
>それとも、リニューアルされたカードが数枚、
>以前のバージョンと共に封入されているのでしょうか?
>御手数ですが、ご回答頂ければと思います。

イラストに変更はありません(一部キャラクターカードについては
全身像が映るように微調整されているものもありますが)。
効果はテキスト形式を統一し、表現が変更になっているものもありますが、
基本的に変更はありません。
具体的には以前配布したテキストリストを参照してください。
内容物は一部PRカードなどの封入を除いて同じです。



>これからVISIONを始めてみようと思って、通販サイトを見て、売り切れ。
>どうしょう……。と途方に暮れてしまいましたが、
>11月に再販される予定があるみたいですね。安心しました。
>ところで基本セットの構築済みデッキ2つでまともな対戦ってできますか?
>基本セットのデッキの1つを友達にあげたいと思っているので……。

まともに対戦できますよ〜。というか出来なければ構築済は謳えないです。
まあ大会を視野に入れるとさすがに無理がありますが、導入としては十分かと。
体験会なんかでは大抵この構築済デッキを使用しています。
再販分はちゃんとデッキ2つに分かれているはずなのでそのまま使えて安心です。



以下Q&A的な何かです。



>戦操「ドールズウォー」には
>常時効果が2つありますが。
>スリープ状態にした場合2つとも効果が発揮されますか?

同じ能力が複数あった場合でもコストは同時に払えませんし、
そもそもの効果使用も1つずつしか出来ません。




>悠久の月明の質問について
>『〔相手プレイヤー〕はキャラクターに攻撃を行わせることが出来ない。 』
>という記述なので、密名による攻撃は可能に見えるが
>『また、攻撃が行われている場合、直ちにその攻撃を取り消す。』
>という記述により取り消されてしまうのでは?、という事かもしれません。
>取り消されるのはプレイヤーの宣言に基づいた攻撃だけという事でしょうか?
>その場合テキストが不完全というか紛らわしいのではないでしょうか?
>ちなみに白昼の暗夜行路の場合も。

>幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」について
>リファレンスを読んでもよく分かりません…
>リファレンスの『●「攻撃(防御)する(行う)」という効果』に
>『「攻撃する」という効果が発生した場合、優先権は必ず相手プレイヤーに移る。』
>という記述があるので、直接の干渉で反転攻勢を使用することは可能という事ですか?

>『通常通り防御』という記述にも違和感を感じます。
>恐らく『●防御の手順』の2の手順から解決するように思えるので
>通常通りというには少しおかしく感じます。

最初の件については先日回答したQA165の通りです。
2件目については攻撃が発生すると共に相手に優先権が移るため、
攻撃に直接干渉できるタイミングが無いのでプレイできません。
3件目については、相手プレイヤーからすれば攻撃に対する干渉を行うので
通常の攻撃に対する干渉と変わりないはずですので特におかしくはないと思います。



>No.336 比那名居 天子の常時効果は、似た系統のNo.162 鍵山 雛のと異なり
>「但し、このキャラクターが変更後の目標として不適正である場合は変更できない。」
>という記述がありませんが、変更後の目標として不適正である効果についても、
>比那名居 天子を目標に変更するのでしょうか。
>ex)ルーミアを目標にプレイされた霊符「夢想封印 集」など。
>====質問ここまで、以下意見====
>「人騒がせな天人が興味を自分に目をひきつけようとする」という
>原作の設定からのデザインだと思いますので、
>不適正なものも目標を変更させるのは不自然ではないとは思っています。
>ただ、『「目標を変更する効果」が適用され、新たな目標を選ぶ場合、
>それは適切なものでなければならない』と
>ルールリファレンスなどで原則を定義したうえで、
>比那名居 天子のテキストに「このキャラクターが目標として不適正であっても」と
>例外であることを記載した方がスマートだと思います。

勘違いされている方が多い様ですが「No.336 比那名居 天子」が例外なのではなく、
「No.162 鍵山 雛」等の方が(ルール的な意味での)例外です。
効果の目標として適切かどうかをチェックするタイミングは2回あります。
1回目が「プレイ時」。この時適切な目標が存在しない場合はプレイ出来ません。
2回目は「効果の解決時」。この時点までに効果の目標として
不適切になっている場合は効果の解決に失敗します。
1回目と2回目の間は一切チェックは行われません。

要するに適切な目標しか指定できないのはプレイ時のみの制限であり、
その後に効果により変更されること自体は有り得ます。
そして解決時に目標として適切でない場合は効果の解決に失敗します。
つまりこの処理自体は目標にならない効果を得た場合や
目標が居なくなった場合と同じです。
「No.162 鍵山 雛」等は変更する時点で例外的に
変更後の目標に制限が課せられます。



>華符「芳華絢爛」は、華符「芳華絢爛」自体によって与えられる
>Xダメージをも無効化し、無限ループを発生させてしまいませんか?
>(それとも、同一の干渉内では同一の発生源の効果は一度までしか
>適用されないなどのルールがあり、華符「芳華絢爛」が
>華符「芳華絢爛」によるXダメージを無効化することはないのですか?)

バレタ。
実は前回の記事を書いた時点でこの問題に気づいてはいたのです。
すみません、エラッタ(というよりはテキスト修正か)については
出すかどうか検討しますが、とりあえず「芳華絢爛」の効果によるダメージは
「芳華絢爛」では無効とできないとして扱ってください。
申し訳ございませんでした。



>No.428 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」の
>「デッキの上の〜」という記述の宣言は任意に行えますか?

1回目は強制です。続ける場合は毎回伸るか反るかを選べます。



>10.その他の事項の補足
>●場のカードが場を離れる場合
> 場のカードが破棄、除外、手札やデッキに戻った場合、
>そのキャラクターに適用されていた効果は全てリセットされる。
>また、セットされていたカードは全て破棄される。

>「〜デッキに戻った場合」ではなく「戻る場合」ではないでしょうか。

>●セットされたカード
>4.セット先のカードが破棄や手札に戻るなどして場を離れる場合、
>セットされたカードは全て破棄される。

>でも離れ「る」場合となっています。
>「離れる場合」と「離れた場合」では挙動が変わって来るのではないでしょうか。

確かに表記がゆれていますね。ご指摘ありがとうございます。
修正するか検討します。



>ルールリファレンス改訂についてです。
>10.効果に関する補足
>●ダメージの処理に関する補足
>ダメージが発生する場合、以下の順序で解決される。

>1.ダメージを与える(受ける)場合の効果の解決
>2.与えるダメージの決定
>3.ダメージの適用
>4.ダメージを与えた(受けた)場合の効果の解決
>(5.蓄積ダメージが耐久力以上となった場合、直後に決死状態となる。)

>とありますが、Q&A149では「「戦闘ダメージを与える場合」の効果が
>「ダメージを受ける場合」の効果よりも先に適用されます」と
>されていることから考えると、
>1.ダメージを与える場合の効果の解決
>2.与えるダメージの決定
>3.ダメージを受ける場合の効果の解決
>4.ダメージの適用
>5.ダメージを与えた場合の効果の解決
>6.ダメージを受けた場合の効果の解決
>(7.蓄積ダメージが耐久力以上となった場合、直後に決死状態となる。)

>というように、「与える場合」と「受ける場合」、
>「与えた場合」と「受けた場合」については
>分けておくべきではないでしょうか?

その通りですね。修正しました。ありがとうございます。
ただ、「与えた場合」と「受けた場合」は
特に分ける必要はないと考えましたのでそのままです。



>「No.171 八坂 神奈子」の攻撃を「No.434 壊されたお守り」を装備させた
>キャラクターで防御する場合、破棄されるカードはどちらになりますか?

「No.171 八坂 神奈子」の効果は目標ではなく対象ですので
「No.434 壊されたお守り」が一方的にブロークンアミュレット。



>『咒詛「首吊り蓬莱人形」』の効果で参照する『蓬莱人形』に、
>『咒詛「首吊り蓬莱人形」』は含まれるのでしょうか。

●名称のルールを参照ください。




>カードの効果についての質問です。

>No.468 奪われた叡智 が場に出たが、
>スペルカードをセットすることができなかった場合、
>(自分ターン)効果で破棄をすることは可能でしょうか?
>「〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。 」
>と書かれているので、セットされているスペルカードがない場合
>〔 〕内の対象として不適格になり解決に失敗するようにも思えます。

>解釈に悩んだので質問させて頂きました。よろしくお願いします。

プレイした後にディゾルブスペルでも撃たれた場合でしょうか。
その場合、「No.468 奪われた叡智」にスペルカードがセットされていないので
起動効果を使用しても適切な対象が揃っていない為、解決に失敗します。
当然破棄もされません。
永延と叡智が輝き続けます。素晴らしい。



>>A176.はい、出来ます。「No.468 奪われた叡智」の
>自動効果が解決される時点で目標として適切であれば目標に指定できます。
>目標の指定タイミングを考えると、目標として指定可能かどうか決まる条件は
>「自動効果が発生する時点で目標として適切であれば」ではないでしょうか。
>自動効果なので割り込まれないとは言え一応。

表現が異なるだけで、発生する時点=解決される時点ではないでしょうか。
解決され「た」時点だとおかしいですけども。

written by M.I.W [kei]

2009年10月2日

ε=ε=┏( ・_・)┛

あっという間に10月になってしまいましたねぇ。
つい先日が夏コミだった気がしますが、
もう冬コミに向けて慌ただしくなって参りました。
星蓮船も緋想天則も堪能させて頂きましたので、
冬はきちんと新作を発表出来る様に頑張ります( ´∀`)

>これからはじめようと思ったんですけど
>基本セットがどこにも売ってません。
>取り扱い店舗すべてまわったのですが


>各所の通販サイトを見させていただきましたが
>visionの過去作品は在庫切れとございました。
>入荷する可能性はあるのでしょうか?


>第1弾 出してください

>VISIONを始めたいのですが
>どこにも売っておりません;w;
>再販はいつごろしますか??

基本セットが店頭、通販共に欠品になっているという事で
大変ご迷惑をお掛けしております。
販売店さんからの報せを受けて、現在再版作業を行っております。
基本セットの第9版は11月中旬頃に店頭に並ぶ予定です。
現在の通販在庫情報を以下に記載致します。

 基本セット→在庫切れ
 紅魔の睥睨→メロンブックス
 洩矢の王国→メロンブックス
 幻想の四季→メロンブックス、虎の穴
 神霊の劫火→在庫切れ
 悠久の月明→メロンブックス、虎の穴、ホワイトキャンバス、D-STAGE
       あきばお〜こく、といず広場
 修正セット→メロンブックス、虎の穴、D-STAGE、あきばお〜こく
       といず広場
 SPcollection Vol.1→イエローサブマリン、といず広場
 SPcollection Vol.2→イエローサブマリン、といず広場

>雑魚妖精(大)は『妖精メイド』みたいに『魔界の妖精』として
>カード化する事はありなんじゃないでしょうか?<冬月さん

確かにありですねー。でも枠があるかなあ…(;´・ω・)ゝ

>星蓮船やってて思った
>もしかして7弾でUFOがキャラクターカードとして出るんじゃね!?
>3色+虹色UFOデッキとか作ってみたいな〜(笑)
>出たらだけど(笑)

真剣に検討していた時期が私にもありました。
しかしながらUFOだけで枠を使いすぎるので(^^;
やってみたいことはあるので、
何かしらの形で登場させたいとは考えていますよー

>突然ですが冬には新しいストレージボックスなどの
>アイテムの販売はお考えでしょうか?
>今の2種類のストレージボックスだと
>ちょうど6弾までのカード3枚ずつでいっぱいなので
>そこをやっぱり考えられているのかなと思っていまして・・・

ストレージはリベンジしたいと考えているのでやると思います(`・ω・´)
ただ冬コミかどうかは微妙なところではありますが。

written by M.I.W [冬月]

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