2010年03月の記事

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2010年3月29日

年度末

忙しい人も居れば春休みの人も居る時期ですね。
例大祭で頒布されたダブルスポイラー、皆さんは手に入れられましたでしょうか。
自分はどうにか会場でGETしたので早速やりこんでました。
一応一区切りまではしたんですけど、コンプは難しいですね。
まあボス弾幕がいきなり見れるので
道中で集中力が切れる自分にはその辺はありがたい事です。
委託は4/1頃からだそうですのでまだの人はチェックしてみてください。

さて、対象関係についてリファレンスの改訂がありましたが、
実際は変更点というのはほぼないんですよね。
元から対象は解決開始時に全部指定しないとダメっていうのは明記していましたし、
装備と呪符については、まあ、こちらのミスで変更する意図はなかったので修正。

ただ、どうもルールで定めていても理解されないケースが多いようなので、
現在このあたりのルールを見直しています。
発表時期は未定ですが、新年度前後だと思います。
それまではあくまで現行のルールに従ってゲームを楽しんでください。
よろしくお願いします。




>ライフカウンターいいですねー。
>自分で「こんなのあったらいいなー」と妄想してた物と
>かなり近いモノだったので実にGJです。
>カチカチ感がたまらん!

やはりライフカウンターはプラ成形タイプのものの方が
クリック感がいいですよね。
ずれる心配が無いのが大きい。


>「いぬさくや」や「メイベル」等といった感じの、
>言ってみれば二次創作から生まれた
>(オリジナル)キャラクターカードは今後も出す予定はありますか?

どうでしょうねえ。
VISIONはあくまで二次創作ですから積極的に三次創作する予定は無いですけど、
まあ機会があったら出すかもしれませんね。



>面白そうなんで最近始めました。
>そろそろ序盤ボス勢のユニオンが欲しいと思いました。
>個人的に主人公勢より序盤ボスの方が好きだというのもあるんですが。
>レティチル、ヤマメ&キスメ、秋姉妹、
>ナズーリン&星とかのユニオンがあればなぁと思いました。

ありがとうございます〜。
序盤ボスのユニオンもあったらあったでとは思いますけど、
如何せん、収録するタイミングが難しいですね。
これまた機会があったらとしか。




以下Q&A的な何かです。
新カードで疑問に思った事も、ルールで明記されていたり
過去に類例があるケースが多いので質問する前に一回調べてみてください。



>魂魄妖忌が相手の場に移りその後にスリープ状態になった時、
>どちらのプレイヤーのデッキの下に行くんですか?

本来の持ち主のデッキの下に戻ります。


>《夢符『封魔陣』》と《彩符『彩光乱舞』》が同じプレイヤーの場にいる場合、
>どのような順序で効果が解決されますか。

その2枚は別に競合しません。
追加のアクティブフェイズが行われるのでメインフェイズ終了時にスリープになり、
その後のアクティブフェイズでアクティブ状態になります。



>自分ターンのメインフェイズであれば、
>思念の看破にセットされた符ノ壱霧雨魔理沙の名称を任意で変更し、
>その名称のカードを無効にできますか。

出来ません。裏向きのカードはなんら効果を持ちませんし、
セットされているカードは装備や呪符でない限り効果を持ちません。



> 『全人類の緋想天』に干渉して、符ノ壱霧雨魔理沙の名称を
>「プリズムリバー」に変更した場合、
>ルナサ・プリズムリバー、リリカ・プリズムリバー、メルラン・プリズムリバー、
>レイラ・プリズムリバー、プリズムリバー伯の全てを破棄できますか。

まず「プリズムリバー」っていう名称が無いので変更出来ません。
加えて言うならばこの場合は過不足無く完全に一致してないと駄目です。



>大輪「ハロウフォゴットンワールド」や、奇跡「神の風」が場にある場合、
>「攻撃をする」、「攻撃を行う」という効果での攻撃はできますか。

リファレンスの「5.戦闘に関する補足 ●「攻撃(防御)する(行う)」という効果」を参照ください。



>《破滅の呼び声》の効果で、《〔相手プレイヤー〕は
>〔自分の場のカード及び手札を合わせて5枚まで〕を
>選べるだけ選び、ゲームから除外する。》とありますが、
>この効果で除外するカードは0枚でもかまいませんか。

選べるカードが無いのであれば0枚で構いません。
ただし選べるカードがあれば選ばなくてはなりませんし、
自分は必ず5枚除外しないといけません。



>「No.523 ハロウフォゴットンワールド」の(自動γ)は
>毎ターン無効にしなければターン数が加算され破棄されるんですか?、

QA208を参照ください。




>相手のキャラカードが、攻撃した時、干渉してNo、567「ヒロシゲ36号」を使って、
>そのメインフェイズを終了させたら、相手の攻撃は、どうなるのか?

どうもなりません。「No.567 ヒロシゲ36号」でターンが終了するのは
干渉の終了時なので攻撃が終わってからです。



>質問なのですが。5弾早苗が出ているときに5弾の諏訪子お、
>場にだすとき諏訪子の効果で3枚 干渉でだせるのでしょうか?

出せません。自動効果に干渉は出来ません。即座に解決されます。



>No.587魔眼「ラプラスの魔」についてです。ラプラスの魔に付いたセットカードは、
>No.206黒魔「イベントホライズン」や、No.505フランドール・スカーレットの
>(自分ターン)@の効果で破棄できますか?

出来ません。テキストをもう一度よくご確認ください。



>「頓悟」を装備した壱符キャラクターはスペルブレイクをすることができますか?
特殊効果なので出来ます。



>《少女密室》や《比那名居 天子》などで目標が変更された場合、
>あらたに目標として選ばれたカードは「目標になった」ものとして扱われますか?

扱われます。



>マナチャージは起動効果を無効にする効果と
>戦術を無効にする効果のどちらで無効にできますか?

戦術なので戦術を無効にする効果で出来ます。



>「No.325西行寺幽々子」の(自動β)の効果はキャラクターカードのプレイに干渉した
>「No.296秘封倶楽部」などの効果により無効にすることは可能でしょうか

QA027を参照ください。





>綿月姉妹のユニオンが出て狂喜乱舞しております!さて早速なのですが、
>魅魔の自動βは1.一弾魔理沙で攻撃され、その後天子で攻撃された場合
>2.天子で攻撃され、その後一弾魔理沙で攻撃された場合 3.天子に一回攻撃された場合 
>のうちどの、またはどれらの場合で解決できますか?
QA240を参照ください。

勘違いされている方が多いようですが、「No.504 魅魔」が場に出せるのは
「干渉の終了時」であって「ダメージを受けた時」ではありません。



>ルールリファレンスの「Aする。その後、Bする」の対象についてなのですが、
>例えばNo437:水符「河童のポロロッカ」を使用したとき、
>どちらかのプレイヤーの冥界の枚数がドローする枚数より少なかった場合、
>解決が失敗してドローもできないということで合っていますか?

QAでも答えましたが、Xが定義されるのは効果でドローした後です。
解決開始時には未定義なのでX=0です。
加えてこの効果は全てのプレイヤーの冥界が対象なので
どちらかの冥界に、(自分の)X以上の枚数のカードがあれば解決されます。
例えばお互いにX=3だとしてこちらの冥界が3、相手が1枚の場合、
こちらの3枚だけデッキに戻し相手は1枚も戻しません。
両方とも冥界がカラでもドローだけは解決します。



>Aする、その後Bの新裁定で、例えば恋符「マスタースパーク」をプレイする場合、
>どちらかの場に永江衣玖が居る場合、効果の対象にならないキャラクターがいるため、
>その後の解決だ出来ない。つまり恋符「マスタースパーク」はプレイ出来ない。
>ということになるのでしょうか?

>同じく、後光「からかさ驚きフラッシュ」の場合、デッキの一番上のカードを公開し
>その後同じノードのキャラクターを決死にする。とありますが、公開し、
>公開したノードと同じキャラクターが場に存在しない場合、決死状態に出来ない。
>つまりその後の後である、Bが解決できないため、プレイ出来ない。と取れます。
>しかしデッキは非公開情報なので公開出来ない、しかし公開しないとプレイ出来ない。
>となるとこのカードはいかなる場合でもプレイ、または効果の使用が出来ないと思うのですがどうでしょうか?

先だって更新したQ&Aでも回答しましたが、
「全て」が対象の場合、「0枚」でも適正です。
なので前者では手札を破棄しなくてはなりませんし、
後者も問題無く解決出来ます。



>QA074を参照すると、起動効果は
>「使用時だけではなく解決時にも、タイミングが適正であるかチェックする」
>という扱いであるように思われます。

>これに照らし合わせると、《賢者の封書》で起動効果Aを
>「使用したものとして解決する」場合においても、《賢者の封書》の効果を解決し
>Aの効果を解決しようとする際に「タイミングが適正であるか」をチェックし、
>不適正なタイミングである場合解決に失敗する、というように思われます。

>ところが、そうすると今度は
>>「プレイしたものとして解決する」という効果は、
>>「カードをプレイする方法」の手順3〜5の手順のみを処理するため、
>>プレイ条件の影響を受けません。(但し、コストの支払いは発生しません。)
>と、タイミングを無視できると示されているにも関わらず、
>実際には制限をうけるということになります。

>どう扱えばいいのでしょうか。

QA074はあくまで通常の方法で起動効果を使用して解決するケースについてです。
「No.551 賢者の封書」はそういったチェックは行いません。
「プレイされたものとして解決する」の解説については
目標の指定や宣言についての解決手順を示しているだけで
タイミングを制限はしていないはずですが……。



>アクティブフェイズでNo23因幡てゐの起動効果を使った場合、
>自分の場に移したキャラクターもアクティブになりますか?

>また、自分の場に移したキャラクターがNo99離反工作などで
>本来自分のキャラクターだった場合、ターン終了後自分の場に残りますか?

前者についてはアクティブフェイズの規定の効果の解決は既に終了してるのでなりません。
後者については残ります。



>すいません、気になる点があったので、質問させて下さい。

>2枚の連携攻撃を使って、お互いのキャラクターを目標にした場合、無限に戦闘力が上昇しますか?

>戦術や特殊効果は対象にならない効果の影響を受けない、とありますが、
>例えば古明地こいしを、装備や呪符の目標にすることは適切ですか?

>「Aしても良い。Aした(しない)場合、Bする」という効果は、
>1つでも対象が不適切の場合、一切解決されないとありますが、
>連結を持つカードが場に出るとき、指定のカードが場、冥界、手札のいずれにも存在しない場合、
>対象不適切となり、除外する効果が解決されないのではないですか?

>特に1番下は意図したことでは無いでしょうから、この処理で正しいのかどうか教えてください。

最初の件は無限ループなので発生した時点で引き分けになります。
後の二つは先日追記したとおりに修正しました。



>(自動β)カードの効果によって破棄されない。という効果が出ているときに
>悲しき人形などで防御値が0以下になった場合、
>破棄されずに防御が0以下のままになるのでしょうか?
>それとも破棄されるのでしょうか?

(自動β)でそんな効果は無かったように思いますが……
とりあえず、耐久が0以下になった場合は1以上に出来ない限り、必ず決死状態になります。
戦闘修正によって耐久が0以下になる事は「効果による決死状態」ではありません。



>No.246人魂灯の効果でNo.581冥界の住人チームやNo.582黄泉の剣聖チームを
>アクティブ状態で場に出す場合、連結で必要なカードを取り除かなければいけませんか?

QA042を参照してください。




>あれ?っと思ったので質問。

>Q258.「No.583 暗黒の深淵チーム」の起動効果で、この効果により破棄したカードが
>冥界の下から3番目になった場合、ゲームから除外されますか?
>A258.はい、ゲームから除外されます。この場合、ゲームから除外されてしまうため、
>そのキャラクターカードは場に戻りません。

>とありますが、効果が解決されるまで「破棄の解決」は行われないため、
>冥界に送られ除外されることは、ないんじゃないでしょうか?

>以下疑問に思ったこと。

>・決死状態の無効について
>現状「決死状態にした」という事実は残って、「決死状態になった」という事実は消えますが、
>それはなぜでしょうか?どちらも同じような条件に思えるので。

>・コストXについて
>「No.500 森近 霖之助」が自分の場にいる時に、コストがXのコマンドカードをプレイする場合、
>支払うコストとXの扱いはどうなるのでしょうか?

>ことカードゲームに関して、「ルールを矛盾なく作る」というのは、とても大変なことだと思います。
>ですが今後のVisionの発展のために、そしてなにより楽しく遊ぶため、どうか頑張ってください。
>と、無責任なことを書きましたが、実際対応の速さには感謝しています。
>疑問に思ったこともこうして質問でき、結果が返ってくることも一プレイヤーとしては非常にありがたいわけでして。
>どうかこれからもこのスタイルで続けて下さい。

QA258は言われてみればそうでした。訂正しておきます。
ご指摘ありがとうございました。

・決死状態について
簡単に言えば主観の違いです。
決死状態になった側は決死状態ではなくなっているため、
決死状態になったという事実が無くなっています。
一方で決死状態にした側からすると決死状態にはしたため、
その時点で「決死状態にした」という条件を満たしています。

・コストXについて
先だって更新したQAを参照ください。



>PR025の萃香を出すときに使ったコストはこの萃香に呪符としてセットできますか?
(自動α)が有効になるのは場に出てからです。
プレイで支払ったコストは萃香が場に出る前に破棄されて
冥界に送られているのでつきません。

written by M.I.W [kei]

2010年3月19日

例大祭お疲れさまでした

例大祭の配置はまさに幻想郷の果て状態でしたが、
わざわざご足労頂き本当にありがとうございました。
お影様で今回も午前中でブースターパック完売となりました。
今回のPRは次回SPカードとして封入を予定しております。

>東方文化帖ダブルスポイラー発売決定!
>これで静葉やキスメのスペルカード不足が解消される……
>うふふ…ふふふ……

よろしい、まずはスイートポテトだ…

>漫画で分かる「Vision」を見ていたのですが、
>絵が小さすぎて細かい字が読みづらいです。
>ちなみに画面解像度は(1920x1200)です。

旧版のままなので文章がおかしかったりもするのですよね。
暇を見つけて最新版に差し替えたいとは思っているのですが…
むしろイベント直後の今ぐらいしかタイミングが無いのかも。
文字サイズも調整して見易くしますね(`・ω・´)

>そ、そろそろ
>新しいバインダーを……
>もう……もうパンパンよ〜

バインダーは自分で欲しいのでまた作るかも。
ストレージも作りたいんですけどね(^^;

>PR41「Vision 〜魔界の幻船」封入特典
>正しくは「Special Collection Vol.4」封入特典
>PR42反幽玄弾 正しくは反幽幻弾

ご指摘ありがとうございます。修正致しました。

>A241を見て思ったのですが人間を持つキャラを
>セットする方法ってあるんですか?

色々したら付きそうですがこれは例が悪かったですね。

>やってしまってひどく後悔してます、ぬえっちょごめんよ、
>フォゴットゥンはなんとかなりました、今度はハンデスDAorz
>ユニオンとカウンター期待ですね
>てことで新弾の事前情報から
>質問しようと思いましたがやめて別の質問を(
>紅色の冥界について新しくQ&Aが追加されてたので再確認です。
>(自動γ)の解決は場に出ている事が前提で解決しますが、
>3弾椛の自動効果は出したターンに
>冥界に送られていた場合解決されませんよね?
>ぬえっちょのTOPの絵が可愛くて仕方ない、
>????があてつけのようですごく気にな……おや、スキマカゼガ(
>衣玖さんと星ちゃんのサポートをお願いして
>さらに幽香と早苗さんとさとりんのカウンターを希望します、
>してます、他の出てるキャラがパルパル

今回は大分ユニオンしやすくなったんじゃないかなーと。
タッグや合成魔法を再現するシステムとして気に入っているので、
今後もユニオン関係のカードは少しずつ出して行きたいですね。
ライフカウンターは大量に作っても意味が無いので暫くは様子見ですね。
夏以降に要望があればまた作りたいと思います(*゚ー゚)
質問に関しましてはその通りで手札には戻りません。

>こないだVisionを始めたものです。
>質問ですが、魔界の幻船を買えば
>PR41のカードが封入されてるんですよね?
>PRカードのところにはそう記入されていますが。
>イエローサブマリン(名前あげて大丈夫かな)で
>該当するセットを購入したのですが、
>同じ「Vision 〜魔界の幻船」封入特典と書かれている
>PR36は入っていたんですが、PR41が入っていませんでした。
>時期とか関係あったりしますか?

>今さっきPR41が入ってない云々いったものです。
>申し訳ない、キチンと
>【商品内容】
> ・拡張カード100枚(単品でプレイ可能)
> ・ルールブック(フルカラー48P)
> ・専用プレイングマット
> ・ライフカウンター
> ・PR.36「アリオーシュ」(イラスト:葉庭)
> ・初回特典:エラッタ修正カード(予定)
>って書いてありましたね。
>となると、PR41のところに書いてあるのはどういうことなのでしょう?
>日本語が間違ってる気がしなくもない

記載ミスです。本当に申し訳有りませんでしたorz

>「特典ライフカウンター」は
>どの商品を買ったときについてきますか。
>また、通信販売でももらえますか
>(とらのあな、ホワイトキャンバス等の)。

サイドメニューの「ライフカウンタープレゼント」を御覧下さい。
本体に封入されているので通販でも勿論付いてきますよ(^^

>今回のライフカウンターは使い勝手がかなりいいわぁ。
>しかも割と丈夫なので、色々と助かった。
>欠点があるとすれば分厚いので、(スリーブ使った)デッキの
>入ったケースに入らないことがあることくらいか。
>が、それも色々と補えるので問題なし。

今回のライフカウンターは私が「こうだったらいいのに」、
と思った事を全部取り入れたのでそう言って頂けると嬉しいです。
一応薄くする事も出来たのですがそうするとクリック感が失われ、
破損やダイアルズレの可能性も増える為に敢えて厚いままにしました。

>質問なのですが!
>シルフィホルンは常時アクティブとなってますが、
>これはアタックしたあとでもすぐアクティブにして
>何度もアタックってことができるということでしょうか?

その通りです。耐久力が1以上残っていれば何度でも攻撃出来ます。

>EO・例大祭お疲れ様でした。
>EOのVISIONプレイヤーが今回は少なかったみたいですね。
>前回はここで宣伝があって私は気がつきましたが
>今回はなかったので出遅れて必死に探しました。
>よろしければ次の時はここにもこういうのがありますよー。
>みたいなのがあればいいなーと思います。
>結局プリバ強いんだね

3姉妹の結束の力を見せつけると良いと思います。
EastOperaは情報を知るのが遅かったので告知出来ませんでした。
折角の例大祭前日大会なのだから告知出来れば良かったのですが。

>前回のユニオンのカードにはコストの下に
>【UNION】と書いてあったのですが。
>なぜ今回消してしまったのでしょうか??
>テキストに書いてあるとはいえ不親切すぎると思ったのですが。
>なんとかして、【UNION】の文字入りにしてくれると
>ありがたいです。

特に意味が無かったのとイラストが隠れるという理由で消しました。
多分背景の色が殆ど見えないからだと思いますけど、
壱符と弐符も消しましたしデザイン的にもこのままで行きたい所です。
(勿論あまりにも不評な様でしたら検討致します)

>先生、例大祭で配られたぬえはいつ全国領布になりますか!
>ノード4奇襲持ちは獣ビートにすごく入れたいのでございまする…

上述の通り、次の新作に封入する予定です(^^
一応ちょっとだけ残っているので、
その前に他のイベントで少し配るかもしれません。

>レミフラありがとうございます。
>これにて嫁デッキが完成しました!!
>フランかわいいよレミィもかわいいy(ry
>質問です。
>騒霊三姉妹チームとプリズムリバー伯いる場合
>戦闘修正はいくら得まか?
>また大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を使用した場合
>効果はいくつ解決できますか?
>またレイラ・プリズムリバーで冥界にある
>騒霊三姉妹チームを幻想にできますか。
>いっぱい質問すみません
>これからも素敵なカードをつくってください。

今回のユニオンは喜んで頂けている様で嬉しいです( ´▽`)
ご質問への答えですが「騒霊三姉妹チーム」と
「プリズムリバー伯」がいる場合、
「プリズムリバー伯」が得る戦闘修正は「+2/+2」です。
(「プリズムリバー伯」が参照するのは枚数です)
大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を使用した場合、
全ての効果を解決出来ます。
(大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」が参照するのは、
 特定のキャラクターが場に「いる」か「いない」かです)
「レイラ・プリズムリバー」の効果で「騒霊三姉妹チーム」を
「幻想」にする事は出来ません。
(「騒霊三姉妹チーム」は冥界にある状態では
 名称に「プリズムリバー」を含みません)
応援ありがとうございます!
これからもよろしくお願いしますね。

>新作、買いましたー
>デッキ作りが楽しくて楽しくて仕方ない・・・

私もデッキ作りが楽しいです。
カードの種類がかなり多くなったので色んな事が出来ますよねぇ。

written by M.I.W [冬月]

2010年3月7日

例大祭目前

いよいよ来週は第7回博麗神社例大祭が開催されますねえ。
無事に入校なども終わったので、特になにも無ければ無事に頒布できそうです。

さて、今回は自分ことkeiの担当回なのですが、何名かの方から
Visionの頒布方法についてお問い合わせを頂きました。
その件について代表の冬月からコメントがあります。
まずはそちらをご覧ください。
すみませんが個別の回答は省略させて頂きます。あしからず。



こんにちは、冬月です。
Visionに関しましては全て私冬月が店舗様と直接対話をし、
お取り扱いをお願いさせて頂いておりますので、
頒布に関するお問い合わせに関しましては私から回答させて頂きます。

Visionのお取り扱いをお願いするにあたりましては同人、
更には東方projectを深く理解していらっしゃる店舗様に限定させて頂いております。
但し、慣例的に同人を取り扱われていない店舗様に関しましてはお断りしております。

神主様が提唱されていらっしゃるガイドラインを厳に尊守していると考えておりますが、
念のため僅かでも神主様の意向に反する可能性がある店舗様に関しましては、
以後の委託を控える事とし、お取り扱い店舗一覧より外させて頂きました。

また、一部私が把握していない店舗様で取り扱いが行われていると伺いましたが、
確認致しましたところ私が頒布をお願いした店舗様から委託された物という事でした。
改めて委託店舗様には自系列店での取り扱いに限定して頂ける様、お願い致しました。

なお、公式大会を開催しております
イエローサブマリン様でのVisionの取り扱いに関しましては、
イエローサブマリン様の方から神主様に直接許可を得て頂いております。

今後も安心してVisionをお楽しみ下さい。

P.S.ダブルスポイラー……ゴクリ(`・д́・;)



と言う事でした。その他諸々の事にもちゃんと全て問題無いように
細心の注意を払っていますので、どうぞ安心してゲームをお楽しみください。


さてさて、最近この時期と言えば(謎日本語)カードプレビューですね。
が、ご存じの通りSP3・4は全20種。既に半数近くが各所で公開されてます。
そこで今回はちょっと趣向を変えて、このカードをプレビューしちゃいます〜。











次の公式・公認大会参加賞の西行寺 幽々子嬢です!
けんさんの何とも言えない妖艶なイラストがたまりませんねえ。

配布時期ですが、4月1日から随時切り替えとなります。
ただ大会によっては多少遅くなる場合があるかもしれません。
遅れず配布出来るよう頑張りますが、もしもの時はどうかご容赦ください。



>ユニゾンが出るだと!!
>レミフラあるかな、とても楽しみ頼むレミフラよあってくれ!!
>どっちもおれの嫁なんです!!
>というのはおいといて、次のユニゾンのやつ楽しみにしてます。
>これからもがんばってください

節子、ユニゾンちゃう、ユニオンや・・・。
さておきありがとうございます〜。
レミフラ以外にも各種ユニオンてんこ盛りですのでご期待ください。



>前にライフカウンターは作らないのかな?と質問した者です〜。
>前に製作が難しいとお話しされていたので自作してたら完成の一報が・・・w
>出来が良いとの事なので凄く期待していますよ!

ありがとうございます〜。
クリック感が半端なくカチカチなので是非カチカチしまくってください。



>3分間待ってやる=3ターンの間何もしない(できない)
>その後動き出す。
>こんな感じですかね?
>ってかフォゴットンと被ってるwwwww

動き出した瞬間即バルス。俺はしぬ。



>カウンター見ました。出来が良いので是非欲しいと思ってます。
>所で質問なのですが、このカウンターは幾つまで数えることが出来るのでしょうか。
>気になって夜も眠れず昼寝する毎日です。
>差し支えなければ教えてください。

シエスタを邪魔してはいけないので口が裂けても25までであるとは答えられません。



>カードファイル、プレイマット、カードケース、スリーブ、
>ライフカウンターときたらお次はカードストレージか
>プラスチック製の大量収納ケースかな?
>なんにせよ毎回財布的な意味で悲しみを背負いつつも楽しみにしてますよ。

カードストレージと収納ケースって、ストレージはもう出しましたと思いますん?
まあでもカードは勝手に増えてきますから収納関係の充実は
望ましくあるかもしれませんね。どうなるかわかりませんけどー。
あとお金はVISION関係無く毎月少しずつ積み立てていくのがおすすめです。
一日100円貯金すれば一ヶ月でなんと3000円になるウサ。



>例大祭前のお忙しい時期ですが、
>気になったことがあるので質問させていただきます。
>例大祭の配布物の値段についてです。
>HPの方には価格が載っていましたが、
>例大祭での販売価格は税込なのか否かが知りたいです。
>やはり事前にぴったりのお金を用意しておきたいので、
>お手数かと思いますが宜しくお願いします。

細かい所はおいときますが、イベントでは全て表記額での頒布です。



>何時も楽しくVISIONさせてもらってます!
>プロモーションカードを見てて気になったのですが
>ライフカウンターについてくるプロモは
>絵違いではないですよね?

絵違いではなく、同カードのfoil仕様版となってます。
そういえば西行寺さんは立て続けでfoilですねえ。



以下Q&A的なです。

>人魂灯がついたキャラクターが場に2枚いる場合、
>メンテナンスフェイズにデッキからカードを2枚公開することになりますか?

順番に1枚ずつ、合計2枚公開されます。



>ヒロシゲ36号の効果でメンテナンスフェイズをスキップした場合、
>維持コストはかかるのでしょうか、もしかからなかったら、
>キャラクターは破棄されるのでしょうか

メンテナンスフェイズ中に「No.567 ヒロシゲ36号」の
効果を使えるのは維持コストを支払いが終わった後です。
ですのでご質問のような状況は発生しません。



>「No.506 藤原 妹紅」についての質問です。
>常時効果で「戦闘修正で耐久力が0以下になる事による
>決死状態」は無効化できませんよね?

はい、できません。
(6.決死状態と破棄に関する補足→●耐久力が0以下のキャラクター)



>No.025アリス・マーガトロイドの常時効果のテキストが
>>(常時)0:
>>目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を、
>あなたのデッキの上に戻す。
>となっています。
>「テキストはルールに優先する」ため、相手プレイヤーの場にある裏向きの
>蓬莱人形を離反工作で奪ったのち、私の場のアリスの常時効果でそれをデッキの上に
>戻そうとした場合、本来のプレイヤーのではなく
>私のデッキの上に戻ってしまいそうですが、
>どうなのでしょうか?

カードは必ず本来の持ち主の手札に戻します。
のでそのテキストは紛らわしいので修正を検討します。
ご指摘ありがとうございました。



>「No.327 火焔猫 燐」と「No.506 藤原 妹紅」が戦闘を行った場合、
>「No.327 火焔猫 燐」の自動効果に「No.506 藤原 妹紅」の常時効果で
>干渉することでゾンビ化を防ぐことはできますか?

まず自動効果に干渉することは出来ません。
事前に干渉していた場合、決死状態が無効になった場合でも
決死状態にはしたため、「No.327 火焔猫 燐」の効果は適用され、
「No.506 藤原 妹紅」をゾンビにします。



>「No.489 ミスティア・ローレライ」についての質問です。
>自分の場に「アクティブ状態のキャラクターA」と
>「スリープ状態のキャラクターB」がある時、
>相手がミスティアで攻撃しました。
>この時、「No.448 密命」でキャラクターBを目標にし、防御するの可能でしょうか?

出来ません。キャラクターAで防御するしかありません。



>「封獣 ぬえ」の効果で「あなたの場に「封獣 ぬえ」が1枚もおらず、
>あなたの場のカードが相手プレイヤーの場のカードより4枚以上少ない場合
>〔このカード〕の必要ノードとコストを−5してプレイする事ができる。」
>とありますが、
>奇襲持ちなのでこれに干渉して3枚この効果を使い、場に出すことは可能ですか?

プレイされた時点ではまだ場に出てませんから出来ます。



>(前略)
>《少女密室》には特に記述が無いのですが、
>「ルール的な意味では例外ではない方」つまり、
>目標として不適切なカードに
>目標を変更することが出来るものに分類されるのでしょうか。
>(後略)

記述はあるはずです。もう一度カードを確認してください。
 ※記述の読み違いが前提にあるため大部分を省略しました。



>No.060時符「プライベートスクウェア」でキャラクターが受けるダメージを
>プレイヤーが受けた場合、そのダメージは戦闘ダメージになりますか、
>それとも、効果ダメージになりますか。

効果ダメージとなります。



>セントエルモピラーの自動効果で
>相手の比那名居天子を目標にとった場合
>天子の自動効果は解決されますか?

QA-100同様、目標に指定されてから破棄されるまで天子の(自動γ)が
解決されるタイミングがないため、適用できません。



>No.445 カタディオプトリック でNo.523 ハロウフォゴットンワールド
>を無効にできますか?

QA-136を参照してください。




>自分ノードをシャッフル(並べ替え)は反則ではないですか?
これはなかなか一律的な回答が難しいです。
大雑把に言えば並べ替えはOK、シャッフルはNG、といった所です。

ノードのカードは一枚単位で状態と対照し管理されます。
例えばノードA、B、Cが並べてあったとして、Aがアクティブ、
BとCはスリープだったとしましょう。
相手が認識できているという前提の範囲で状態を変えずに位置を
それぞれ入れ替えて、例えばC、A、Bという風にソートする、
これ自体は特に違反ではありません。
ただし、Aをスリープにし、代わりにBをアクティブにする、
というのは違反行為です。
また、例えば「No.053 鳳凰卵」の目標としてAを指定した後、
解決までの間にA、B、Cをシャッフルしてどれが指定されたAだったか
判らなくすることは違反行為となります。

他の裏向きのカードにも言えるのですが、
対応が判るように並べ替えること自体は可能ですが
まったく判らなくなるようにシャッフルした場合は、
相手の申告があり、状況的にゲームに影響があるとジャッジが
判断した場合は反則行為となる事もあります。
こればかりはケースバイケースですので明確が線引きが難しい所です。



>「連結」を持つ世界呪符を「封獣ぬえ」の起動効果でキャラクターカードにした場合、
>「連結」を持つキャラクターがいることになりますか?

キャラクターカードにはなっていませんが、
「連結」を持つキャラクターがいるとしては扱われます。
カードの種類は元々の種類(ほとんどの場合はスペルカードのはず)のままです。



>幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」の効果の目標になった
>アクティブ状態のキャラクターは、この効果の解決時にスリープ状態になりますか。

リファレンスの5.戦闘に関する補足→●「攻撃(防御)する(行う)」という効果を参照ください。



>「No.208 夢想妙珠」がセットされた「No.336 比那名居 天子」を目標に
>相手プレイヤーの「No.099 離反工作」がプレイされました。それに干渉して
>「No.094 解呪」をプレイし「No.208 夢想妙珠」を破棄した場合
>「No.336 比那名居 天子」の(自動γ)の解決は出来ますか?

目標として指定された時点では「No.336 比那名居 天子」の(自動γ)は
無効であるため、解決できません。



>無限刻を使った場合、セットカードも1枚として選ぶことができるのでしょうか?
>例えば、キャラクターが装備カードをセットしている場合、
>キャラクターと装備カードで2枚という数え方はできるのでしょうか?
>また、セットカードを選べる場合は、セットカードだけや、
>セット先のカードのみを選んだ場合、そのカード群の
>アクティブ・スリープの状態はどうなるのでしょうか?

前半については先だって更新しましたQ&Aを参照ください。
後半についてはリファレンスの10.その他の補足事項、
●セットされたカードの2.を参照ください。



さて来週末は例大祭関係でごたごたすると思うので、幻視の夜明けはお休みします。
では例大祭でお会いしましょ〜\(^o^)

written by M.I.W [kei]

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