2010年06月の記事

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2010年6月23日

夏に至った

6月の頭から稼働しているイベント情報システムですが
使い勝手の程はいかがでしょうか。
いままではメールで頂いた内容を自分で加工していたため
恥ずかしながらミスが頻発していた事で
ご迷惑をおかけしていたと思います。
今回友人某氏のご厚意によって作成していただいた
イベント情報ですが、基本的にはフォームから
入力いただいた情報をそのまま反映させるため、
ヒューマンエラーの介在する余地が大幅に減っています。
またデザインも整理されたおかげでとても見やすくなったと思います。
自動で一ヶ月間の開催情報だけを表示してくれるのも便利ですね。
うまく活用して各イベントへの参加を計画してみてください。



>どうも。いつもVISION楽しませていただいてます!
>質問...というか提案なんですが、
>今までの発売された弾で構築済みデッキを出して欲しいです。
>(1〜の弾のカードから50枚選出して構築)
>なぜかと言うと、いろんな人に聞いた結果(宣伝も含めます)
>1弾が構築されましたが、1弾1箱ではなかなか勝てない。との意見がございました。
>それと、今から始めるとお金がなくなるとの意見も聞きました。

>構築されて尚且つ、勝ちにこだわった
>(決してワンショットやソリティアではない)デッキがあれば、
>VISIONプレイヤーは増えると思います。
>お金がなくVISIONをプレイするのを断念せざるを
>得ない状況をつくるのは、よくないと思います。
>勿論、1弾だけで何とかしてくれ。プロキシを使ってくれ。
>と思いましたが、VISIONは好きなキャラクターを自在に使えるのが
>特徴だと思いますので、例えば紅魔館デッキ。永遠亭デッキ。
>などのように、好きなキャラクターがお手軽な金額且つ、
>プレイしてて面白い構築済みデッキを出したらいいと思いましたので送信しました。
>某カードゲームでは、昔の有力なカードから
>最新のカードまで収録された構築済みデッキもあります。
>VISIONはパック式ではなく、皆平等に同じカードを持てるので、
>構築済みなんていらない。という考えの人もいます。
>ですが、VISIONもしたいけど〜もしたい。
>との考えの方が予想以上多かったので、今回送信させて頂きました。
>なんか固い文章になり大変申し訳ございません。
>ですが、多くの人がお手軽(金銭的な意味で)に且つ楽しめる環境にしたい。
>と思いましたので、こんな感じの文章になりました。
>大変長い文章で申し訳ないです。もし長すぎる場合は、
>カットして構いません。また、面倒であれば返信しなくても結構です。
>しかし、少しでも考慮してもらえれば幸いです。
>今後VISIONがさらに楽しくなる事を期待しています!
>大変だと思いますが、どうかお身体に気をつけて、
>これからも制作頑張って下さい!影ながら応援していますm(_ _)m

カードゲームですからやっぱり構築済セットという話は時々出るのですけども、
これもなかなか難しいんですよね。
「同人だから」を除けば一番の理由は「TCGじゃないから」です。
TCGの場合は基本的には構築済セットを買って、
そこにブースターパックなり近々の最新セットなりを追加していけば
ある程度大会でも勝ちを狙うことも出来ます。
ものにもよりますが。
大抵は有用なカードはそのものか近似の物が再録される事も多いですからね。
しかしVISIONだとそうも行きません。
全セット固定かつ、基本的には再録や
単純な類似カードはなるべく作らない様にしているからです。
大会で勝ちを狙おうとしたら環境に合わせた調整が必要ですから
結局構築済セットだけでは無理がありカードを追加しようと
なると、結局いろんなセットに手を出さなくてはならないと思います。
そうなると個人的には、本格的に始めようとした場合には
結局高くつくように思うんですよね。

ちょっと軽く遊びたいだけであれば、その時点での最新の
100枚入りセットを1箱でも良いと思うのです。今なら魔界の幻船ですね。
所謂ハイランダーになりますがVISIONのハイランダーって結構馬鹿に出来ません。

まあ全く検討していないと言うわけでもないですが、
すみませんが今のところはゼロベースですねえ。



>パチュリーのスペカが少なすぎるような…。
>現状、基本となるスペカが火、金、木、日だけで
>なんかもったいない気がします。七曜なのに…。

うーん。そうは言っても5種類ってだいぶ多い方だと思います。
特定キャラのスペルばかり集中させる訳にもいかないですし、
毎回収録する事も無理な事を考えると。
だいたいパチュリーは壱符弐符もあるわ連結もあるわ
コマンドカードにも多数でてますから
むしろ優遇されてる方ではないかと。



>どうも、以前秋姉妹スリーブを懇願した者ですw
>この間魔界の幻船買ったのですが…
>巫女街様の秋姉妹、最高でした!w
>是非……是非、秋姉妹チームがでるのならっ!
>でるのなら巫女街様をお願いしますww
>8弾の静葉新スペカ楽しみにしてます。

出るかどうかはわかりませんが、
その時は頼めたら嬉しいですねえ。




>Special Collection Vol.3を買ったのですが、妖魔の眷属が入っておりませんでした。
>(ユニオンの説明のカードが二枚入っていました)
>出来れば欲しいのですが、どうすればよろしいでしょうか?

封入ミスだと思います。すみません。
申し訳ありませんがkei@huyutuki.comまでご連絡ください。
こういったご連絡の場合は返信用のメアドなりを書いて貰えればと思います。



>通販でカードを買っているのですが、品切れが多いです。
>再販はしないのですか?

しないこともないんですが、
直ぐにと言うわけにもなかなかいかないです。
気長にお待ちいただければ幸いです。



以下Q&A的なあれやそれ


>「禁忌「レーヴァテイン」」の(自動γ)の効果に対し
>「禁弾「カタディオプトリック」」を破棄した場合、
>破棄されるカードは「禁忌「レーヴァテイン」」でしょうか、
>それとも装備しているキャラクターでしょうか?

装備カードの効果は装備したキャラクターが持ちます。
従って破棄されるのはキャラクターです。


>アクティブフェイズに、7段メディスンの起動効果を使って、
>メンテナンスフェイズに維持コスト未払いで複数カードを破棄するとき、
>破棄した枚数分のダメージを与えられますか?

維持コストの支払いは1枚ずつ解決するため与えられます。



>「No.253 リンガリングコールド」か解決されている状態で、
>「No.064 マスタースパーク」を解決した場合
>自分の場のキャラクターの数Xだけ冥界の上からノードをX加えることができますか?

キャラクターが個別に効果を解決するため出来ます。



> 「No.428 大きな葛篭と小さな葛篭」の効果で相手の場に出た場合、
>相手プレイヤーのカードの効果の対象にならないという効果を持ちますが、
>そのキャラクターしかいない状態で「No.512 ディマーケイション」を
>解決した場合そのキャラクターは決死になりますか?

QA-228を参照ください。



>黄泉の舟などの、カードの効果によって破棄を行う場合、
>冥界に置かれるのは破棄したカードと黄泉の舟のどちらが先になりますか?
>また、プレイしたカードの効果で決死状態にする場合は
>決死状態の解決での破棄と、プレイしたカードの破棄のどちらが先に行われますか?

プレイしたカードが冥界に置かれるのはその効果を全て解決した後です。
基本的にはプレイしたカードが最後に置かれます。



>目標をとる自動γの効果を持つキャラクターが、
>相手の場に移りその条件を満たした場合、
>その目標はどちらのプレイヤーが選択するのですか?

相手プレイヤーです。



>「No.181符ノ壱“レミリア・スカーレット”」をプレイして
>「No.142瞋怒」で干渉された時、コストを支払って
>「No.142瞋怒」を無効にすることはできますか?

できません。
(自動γ)は場のカードしか適用できませんし
その時点ではキャラクターではありません。



>黒の深淵チームに関する質問をしたものです。
>解決途中には破棄されませんと言われましたが、
>「Aする。その後、Bする」の対象の通りにするならば、
>Aをまず解決する=キャラの破棄はこの時点で解決する。
>その後Bの対象の確認をして解決する
>=Aの解決が終わったあとの冥界の下のカード3枚を対象に取っていると思ったのですが。
>これが違うのならば、キャラの破棄はいつ解決されるのでしょうか?

「Bする」を解決した直後です。
「Aする」の時点ではまだ「破棄する」という効果が適用されただけで
破棄の解決は行いません。




>>「貫通」を付与された「No.034 パチュリー・ノーレッジ」(4/1)が
>>攻撃を行い「No.031 博麗 霊夢」(3/5)との戦闘を行った場合、
>>「貫通」によるダメージは発生しますか?
>QA029をご覧ください。
>パチュリーの反射とパチュリーの貫通でダメージが発生するかの質問ではないでしょうか?

質問をちょっと勘違いしていたようです。
Q&Aの方に正しい答えを掲載しました。



>@ プレイヤーAがコマンドカードをプレイする。
>A プレイヤーBが作戦阻止で@のコマンドカードを無効にする。
>B プレイヤーAが博麗霊夢 / 第一弾の起動効果によりAの作戦阻止プレイを無効する。
>C プレイヤーBが@のコマンドカートのプレイに対して、
>再び作戦阻止で@のカードのプレイを無効にする。Cのプレイは適切でしょうか?

適切ではありません。無効にするのは解決時です。
なお直前にプレイされたカードしか目標に出来ないというルールはありません。



> 「ダメージを受けない」効果が適用されているプレイヤーに対し
>「No.203 お化けキューカンバー」が攻撃した場合、
>「ダメージを与える場合」の(自動y)は解決できますか?

QA-192を参照ください。



>雲居一輪で頓悟を破壊することを出来ますか?
できます。ダメージも与えられます。
破棄できます。
ただしその時点ではまだ実際に破棄されていないため
その後以降は対象不適切となるためダメージは与えられません。

※訂正しました。6/24



>質問です。Aを無効とし、Bする。の説明に同じ事柄に対して
>複数の無効にする効果が発生した場合、
>どの効果で無効にするかを選択し、その効果のBのみが解決される。
>とありますがその選択をできるのはどのプレイヤーなのでしょうか?
>相手の場の「No.034:パチュリー・ノーレッジ」を
>目標に「No.060:時符『プライベートスクウェア』 」をプレイした場合に
>「No.034:パチュリー・ノーレッジ」が戦闘ダメージを
>受けた時どちらのカードの効果でそのダメージを無効になるのでしょうか?

複数のプレイヤーが関係する場合はターンプレイヤーの効果から順番に解決します。
この場合はプライベートスクウェアが優先されます。



>妖雲「平安のダーククラウド」で公開したセットカードは
>効果解決時にどうなりますか。
>破棄されるのかまた裏向きカードにもどるのかがよく分かりません

用語集の「公開する」を参照ください。
特に指示のない場合は再び裏向きにします。



>>用語の定義
>>● 戦闘で倒した場合〜
>>戦闘を行った相手キャラクターの耐久力が、
>>そのキャラクターの攻撃力以下であり、かつ破棄された場合。
>これについて意見があります。
>既に効果ダメージで1ダメージ受けている、
>耐久力が3のキャラクターAがいます。
>これと、攻撃力が2のBが戦闘しました。
>Aは決死状態になり、破棄されます。
>ですが「Bの攻撃力≧Aの耐久力」という定義が満たされていません。
>この場合は「戦闘で倒した場合」に含まれないということでしょうか?

含まれるのが本来の意図です。これについては修正を検討します。
ご指摘ありがとうございます。



>自分がPRぬえで出した幻夢に対して、
>相手が1弾てゐの効果を起動しました。
>ターン終了時にこの幻夢はどうなりますか?

幻夢になったカードの本来の持ち主のプレイヤーの場に移ります。
相手が本来の持ち主の場合は相手の場に残ったままです。



>スリープ状態のカードに直接指定して攻撃を与える事は
>出来るのでしょうか?取扱説明書を見てもそこが
>理解出来なかったもので、送りました

出来ません。攻撃は相手を指定しません。



>自動αの効果に
>(自動α)… そのカードが場に出ている間、自動的に効果を発生するものです。
>また、この効果を持つカードが場を離れた時、直ちにこの効果は終了します。
>同時に複数の(自動α)が場に存在する場合、
>ゲーム内で先に効果が発生した(自動α)から順番に適用されます。

>とあるのですが、
>Q282.「No.043 伊吹 萃香」が相手の場に居て同時に
>「No.352 生と死の境界」がある場合、相手プレイヤーがコストの支払いで
>ノードを破棄した場合、どのように扱われますか?
>A282.相手プレイヤー側では同時に適用できない効果が発生しているため、
>どちらが先に出ていたかによります。
>相手プレイヤーは後から有効になった方の効果に従います。
>仮に「No.043 伊吹 萃香」が後から場に出た場合、
>破棄されたノードは「No.043 伊吹 萃香」にセットされます。
>と書かれてあります。
>なぜ、後から有効になった方に従うのですか?

効果が矛盾したため後から有効になる方に上書きされるからです。




> 「No.69 スピア・ザ・グングニル」の常時効果をつかったときの
>優先権の移るタイミングはどこなのでしょうか?
>+x/-xの修正がされてから優先権が移るのでしょうか?

常時効果を使用すると宣言した時点です。
修正が与えられるのは効果の解決時です。



> 「No.589 頓悟」を装備されたキャラクターが持っている
>「貫通」や「先制」等の戦術も装備されたキャラを対象にしているので
>「対象にならない」効果により処理されないのでしょうか?

●「対象(目標)にならない」効果の5を参照ください。
そのカードの持っている効果は無効になりません。

written by M.I.W [kei]

2010年6月4日

コミックマーケット78

今回も嬉しい事に当選の知らせを頂きました。
また差し迫ってきましたら情報等公開したいと思います。
さーて、また頑張ろう!(`・ω・´)

>前にカタログを出してほしい的なコメントがありましたが
>そういう方にはぜひ十六夜研究所がだしてる
>「幻視のすゝめ」を買うことをオススメしますw
>まぁSpecial Collection Vol.2までしか載ってませんが・・・

残念ながらもう売り切れの様ですね。
私は他の方の考察を読むのが好きなのであの本は楽しませて頂きました。

>三月精のストレージボックスが
>どこを探しても見つからないんですが…

通販なら何処でもあると思いますよ(*゚ー゚)
店頭でもまだ売ってると思うので是非探してみて下さい。

>フランのスリーブを復活させてください!
>オークションでは手が出なくて・・・(泣)

スリーブは再版予定がありませんorz
また折りを見て新しいスリーブを出そうと思いますので、
そちらを楽しみにお待ち頂ければと思います。

>にとりの各種ドローとコン天儀と
>レアメタルにドリル使った勇者王デッキ作ったんですけど
>不思議と「20ドロー(キリ」すると
>毎回決まって1枚足りないんですよねぇ
>不思議ですねぇ
>なんかそういうジンクスじゃないけど、ありません?

聞いた事がある…アンデュレイションレイというカードの伝説を。

>インターネットの通販で
>第四弾『幻想の四季』を探しているのですが、見つかりません。
>どこで購入できますか?

申し訳ございません、「幻想の四季」は現在欠品となっております。
再版作業を進めておりますので、暫くお待ち頂けます様お願い致します。

>>QA-178
>閉ざされた瞳ってターンを終了させる効果持ってましたっけ?

申し訳ございません、完全に間違いですね。
すぐに修正させて頂きます。

>7段で森近 霖之助と宝塔を描いていた
>会帆さんを是非またお願いしたいです。
>サークル:徒歩二分の茶戸さんを是非にお願いします。

さすがは超怒級霖之助絵師…
会帆さんは大人気でしたのでまたお願いしたいと思います。
茶戸さんのイラストもとてもかっこいいので、
機会があれば是非ご参加頂きたいですね( ´∀`)

>最近、離反工作が強すぎると思います。
>カウンターでアドを取られる、序盤で使えないなどの
>デメリットはありますが、一枚であの性能はおかしいと思います。
>対策カードも中途半端なものが多いですし。
>なによりもあのカードのせいで装備デッキが作れません。

うーん、個人的にはコスト相応ではないかと考えています(^^;
カウンターも良いですが情報戦等で手札にある内に破棄させてしまったり、
後出しで対応出来る解呪や神奈子を入れても良いのではないでしょうか。
装備品を主体としたデッキが作れなくなる事は無いかと思いますよー

>VISION関連リンクの所、会帆さんがか行のところにありますが、
>あ行のまちがえではないですか?

ご指摘ありがとうございます、修正致しました。

>最近魔界人が大会上位に食い込んでるんですが、
>エラッタとかは考えてないんですか?
>展開力とかもそうですが、
>これといったメタカードが存在しないから是非考えてほしいです。
>魔界使ったら勝てたってのが多すぎる・・

新弾が出たのに大会上位のデッキが今までと変わらないというよりは、
魔界の様な新しいタイプのデッキが大会上位に登場する事は
環境の変化があってむしろ面白いのではないでしょうか。
勿論そればかりになってしまったら問題ですが…(・ω・`lll)
登場したばかりという事も有り天敵たるカードは現状ありませんが、
今、早急にエラッタを出すといった予定はありません。

※ルールに関するお問い合わせに関しましては
FAQまたは次回更新で補足させて頂きたいと思います。

written by M.I.W [冬月]

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