2010年07月の記事

<< 前のページ

2010年7月19日

修羅場なう

どもども。2回続けてのkeiです。
前回からだいぶ間が空いちゃってますけど、
いまちょうど夏コミ合わせの最終段階で修羅場ってるところです。
夏コミの出し物の情報については7月下旬の公開になる予定です。
今暫くお待ちください。

今の段階で公開できそうな事だと、
夏コミでは追加エキスパンションとして50枚のセットを頒布する予定です。
50枚セットなのでキャラクターはなしのスペル・コマンドカードのみですね。
その他グッズについても最新作が出る予定です。
ま、詳細はおいおい……。




>レミリアのピンスリーブとかは出たりしないんですかね?
うーんどうでしょう(∪^ω^)


>前回の者とは違う人です
>確かにパチュリーはいろんな種類のカードがありますが
>パチュリーの七曜とアリスの人形はトレードマークみたいなもんじゃないですかね
>本人のステータスが低い=使役対象で戦うみたいな
>特にパチュリーは合成魔法が得意だしね
>まぁ、いろいろ難しいでしょうが検討してみてください

いや、その辺りも分かってはいますが、
実際やろうとするとパチュリーやアリスだけ馬鹿みたいに
種類が増えちゃいますからねえ。
アリスの人形なんかはだいぶ網羅されてますが。
まあアレですね。
このままシリーズが続けばそのうち揃うだろうという淡い期待。


>このメッセージ、送れたのか送れてないのかよく分からないですね。
>過去何度も質問しているのですが反映されないので、少し不安です。
>送信されました! といったメッセージが表示できるようになりません?

あれ、でませんでしたっけ?
自分が用意したのでは無いのでよく分かりませんが、確認してみます。
あと多分、以前は既出の質問とかは回答してませんでしたので、
そういう感じの質問だったんじゃないかなーと思います。
見逃しだったらすみませんでした。


>耐久力3以下のキャラクターを焼く、といった限定的な用途ではありますが、
>問答無用拳と人界剣が上位下位互換では? と思います。
>VISIONでは符ノ弐キャラクターと一部大型(聖)以外の
>マナチャージ持ちは耐久力3以下ですから、この用途での採用は案外多いと思います。
>必要ノードが4と3、術者が違う、といった違いはありますが、
>正直微々たる差ではないでしょうか。
>人界剣でできることは問答無用拳でできて、
>人界剣でできないことも問答無用拳はできてしまうような気がします。

いや、3と4の差は大きいと思いますよ。
特に序盤であればあるほどその差は顕著です。
私の場合は逆によほどの目的がない限りは悟入幻想を採用します。
相手が耐久を弄らない場合、妖怪拳は無駄に1ノード必要となりますからね。
この差を微々たるものと考えるなら上位互換と考えればいいし、
でかいと考えるなら用途に応じて適切な方を採用すればいい。
考え方はいくらでもあります。


>夏コミはやはり第8弾なんですかね…
>ダブルスポイラーによりスペルカードを持つ人が増えたので
>すごく楽しみです 煮詰まらない程度に頑張ってください

ありがとうございます〜。
まあいままでの流れから言えば50枚セットの番ですからね。
ダブスポで登場のスペルも登場しますのでご期待ください。


>マナの生成、強引な取引、新幻想史などの
>よく使われるカードをパックで販売して頂けたら嬉しいです。

検討はしますけど、単純にそういう形態は取りたくないですねえ。


>ネットでは売ってないんですか?
各委託先の通販ページにて取り扱って頂いてます。
そちらをご利用ください。



>>インターネットの通販で
>>第四弾『幻想の四季』を探しているのですが、見つかりません。
>>どこで購入できますか?
>申し訳ございません、「幻想の四季」は現在欠品となっております。
>再版作業を進めておりますので、暫くお待ち頂けます様お願い致します。
>が6月4日
>私の記憶では5月から仰ってたと思ったんですが、作業進んでるんでしょうか…

進んでいますよ〜。
今月下旬頃から順次委託が始まる予定ですので、
各店舗様や通販でチェックしてみてください。



>通販サイトで買うしか無い私ですが、『幻想の四季』
>『神霊の劫火』『悠久の月明』が
>どこも手に入りません。再販はまだないのですか?

幻想の四季と悠久の月明は7月下旬頃委託予定です。
神霊の劫火はとらのあなさんやメロンブックスさんの
通販にはまだあるようですのでそちらをご利用ください。


>いつもお世話さまです。質問ですが、効果とかじゃなく
>「No.572 紅月の女王チーム」の紅月の読み方を教えてくださいw
>ネットで調べたら何通りか読み方(読ませ方?)があるっぽく・・・
>東方は漢字が難しく名前を高らかに叫びずらいのがちょっとした悩みですw
>本当に些細なというかしょうもない質問ですが答えていただけたら感謝の極みです。
単語的には「こうげつ」が一般的だと思います。
「あかつき」とかでも別に構わないと思いますけど。
(冬月さんは「あかつき」と読んでました)


あと蛇足ながら高らかに叫ぶのは迷惑行為のなのでご遠慮ください。
ルールとマナーを守って楽しくゲームしましょう。


>プレイされたカードの扱いについて一点
>現行のテキストに従えば
>「何れの場にも属さない」ということは、相手の場にも自分の場にもセットされていない、
>という意味に留まってしまうように思われます
>「場」という語が明確に定義されており、手札や冥界、デッキ、ノードエリアは
>場に含まれないため、「何れの場にも属さない」という一文では
>手札にある可能性を否定していないからです
>そうなると、プレイされたカードは公開されたに過ぎず手札から切られていないため、
>手札に属するものになってしまうのではないでしょうか?

確かに正確ではないですね。
「いずれの場所にも属さない」に修正します。
ご指摘ありがとうございます。



以下Q&A的なです。
Q&A検索を使うときは問題となるキーワードの方を入力するのが良いかと思います。
例えば最初の質問なら「先制」と「決死」で検索、
2つ目の質問なら「場に出す」で検索するとか。


>No.311のアリス・マーガトロイドと先制を持つキャラクターが
>戦闘をしてアリスが決死状態になりました。もしこの戦闘の干渉で
>アリスの起動効果を使用していた場合、通常のタイミングで
>相手キャラクターに対して戦闘ダメージは発生しますか?

QA-038を参照ください。



>天魔が冥界の一番上にあるとき、怪奇「釣瓶落としの怪」や戦操「ドールズウォー」などで、
>天魔を物の怪や蓬莱人形としてセットすることは可能ですか?

QA-169を参照ください。



>こんばんわ。いつもVISIONを楽しませてもらっています。
>気になったことがありましたため、確認させてください。
>No.503 依姫の常時効果はNo508 神綺やNo.486 鍵山雛の「戦術」も得ますか。
>「全てのテキスト」とあるため、【耐性:魔界人】や【人形】といった
>「戦術」も得るものと考えています。よろしくお願いします。

得ます。テキストは戦術や特殊効果も含んだ、テキスト欄に書かれた記述全てです。
(フレーバーテキストはゲームに関係しないので除く)


>No.029メディスン・メランコリーの能力は、以下の状況では発揮されますか?
>また、発揮される場合は、どのタイミングになりますか?
> 1.他のカード効果により防御を行う効果を受けた場合
> 2.奇襲・速攻を得て、手札からプレイと同時に防御を宣言した場合

いずれの場合も解決されます。
1.防御を行う効果が解決された直後に適用します。
2.メディスンのプレイの解決時、場に出た後に解決します。


>一弾(?)の十六夜咲夜の、場に出たとき解決される(自動β)と、
>戦術速攻の(自動β)は、解決順番を選ぶことができますか?

両方場に出た場合の効果ですから、選べます。


>カードに「破棄する」という効果が適用された場合、その効果の解決直後に
>必ず最初に以下の処理が発生し、カードが冥界に置かれる。
>とありますが、ここで「Aする。その後、Bする」のAの時点で破棄する効果が
>場のカードに適用された場合、上記の「その効果の解決直後」の
>「その効果」は何にあたりますか?

「Aする。その後、Bする」全部です。



>テリヴルスーブニールで冥界にあるポロロッカをプレイした場合、
>最初にプレイしたテリヴルスーヴニールは冥界の上のX枚に入り、
>山札の下に送ることが出来ますか?

テリブルスーヴニールが冥界に置かれるのはポロロッカが解決した後ですので出来ません。


>サーヴァントフライヤーが三体、槌の子が一体、7弾レティが一体、
>自分の場にいた場合メンテナンスフェイズの維持コストの支払いは
>同時に起きますが破棄も5枚同時のタイミングで起きて、
>槌の子を先に冥界に置いてもレティやサーヴァントも破棄されますか??

まず、維持コストの支払いは同時ではありません。
維持コストの支払いは1枚ずつ解決するため、
支払わない事による破棄の解決も1枚ずつ発生します。
槌の子を最初に破棄したのであればその時点でマナチャージは失われますから
他のカードは維持コストを失い、支払う必要はありません。



>カードの効果について質問させていただきます。
>神霊の劫火をプレイした際の効果の選択&目標の指定、
>追加コストの支払いがQA-18では
>「プレイするカードの目標の指定は、常にカードのプレイ時に行います。
>複数の効果から1つを選んで解決するカードの場合、「カードをプレイする方法」
>の手順3で効果を選択し、手順4で選んだ効果の目標を指定します。
>また、「〔あなた〕は〜支払う」と言った記述はカードのプレイに
>付随するいわゆる追加コストではなくカードの効果であるため、
>効果の解決時に支払います。」
>となっていますが、神霊の劫火のカードテキストでは
>〔あなた〕は(1)支払う。 その後、あなたの場に「〜〜〜〜」がいる場合、
>目標の〜〜となっていますが、この場合選択の順序とコストの支払いに
>QAの解答と矛盾が生まれないでしょうか?

目標はテキストの何処にあっっても必ず最初に指定します。
条件によっては解決しない部分の目標であったとしても同様です。



>恋符「ダブルスパーク」のプレイに干渉し、
>断罪裁判がダブルスパークを目標にプレイされ、
>ダブルスパークの自動βを解決するときは、連結で指定をされているカードを
>除外しないと、自動βの解決は行えませんか?

いいえ、(自動β)はプレイの解決によるものではないので
連結による除外は発生しませんので不要です。


>No.522兎符「因幡の素兎」で出した「鰐」がコマンドカードで、
>手札が1枚以下のとき、決死状態になった鰐の効果は解決されますか。
>また、コマンドカードとキャラクターカードの鰐が同時に決死状態になったとき、
>ドローと破棄はどのような順序で解決されますか。

手札が1枚の時は「2枚」破棄できないので1枚も破棄しません。
複数の鰐が同時に破棄される場合は1枚ずつ解決します。
3枚の鰐だとすると、まず最初に破棄する鰐Aを選び、その効果を解決します。
解決したら残りの2枚から次に解決する鰐Bを選び〜と順番に解決します。
この時、鰐の表側を見て順番を選ぶことはできません。


>相手プレイヤーの「No.587 魔眼『ラプラスの魔』」のプレイに干渉し、
>「No.373 閉ざされた瞳」をプレイした場合、自分のデッキが対象とならなくなる為、
>「No.587 魔眼『ラプラスの魔』」にカードがセットされず敗北することになるのでしょうか。

目を閉じたら敗北します。


>QA-186を見て思ったのですが、場に出る時点では
>キャラクターカードもキャラクターではないのではないでしょうか?

キャラクターカードは「場に出る」の時点からキャラクターです。
幻想生物の場合は場に出た後にキャラクターとして扱うという効果なので、
場に出るの時点ではまだただのスペルカードです。


>月都万象展の効果でドロー又はキャラクターを場に出せるのは
>月都万象展をプレイしたプレイヤーだけですか、それとも、全てのプレイヤーですか。

数値比べで勝ったプレイヤーであれば自他を問いません。


>少女密室で自動効果を任意で変更できますか。
>例えば、符ノ一八雲紫の自動βを少女密室で任意に変更できますか。

QA-027を参照ください。
ただし、本来指定出来ないキャラクターを目標にする事は出来ません。



>「No.364 テリブルスーヴニール」で「No.064 マスタースパーク」を目標にした場合、
>効果発動で手札を2枚捨てるのですか?

手札を破棄する所からが効果ですので捨てます。



>自分キャラクターの攻撃に干渉して「No.448 密命」の効果1を
>プレイした時に対する質問です。
>先に宣言した攻撃が防御、またはコマンドで決死状態になった場合、
>同一干渉内では一度しか攻撃できないと言うルールにより
>「No.448 密命」の攻撃は戦闘終了後に回され、攻撃キャラクターが
>破棄されてしまうため、「No.448 密命」の効果1による攻撃は
>対象不適正で解決できなくなる。でいいのでしょうか?

同一干渉内で云々というより、
元から密命で攻撃を行うは現在の干渉が終わった後ですから、
単純に今の干渉内でキャラクターが居なくなった場合は
攻撃するキャラクターが居ないので効果が立ち消え、
と言った感じです。



>因幡の素兎によって出た鰐について質問です。
>「風神少女」などで複数体同時に決死状態にされた場合は
>●決死状態の解決に従い、順番に「破棄する」という効果を解決するため、
>順序を選んで解決するというQA295に従うことはわかるのですが、
>「全人類の緋想天」で複数体同時に破棄になった場合も
>QA295に従っても大丈夫なのでしょうか。
>また大丈夫であればその根拠となるリファレンス部分も教えていただけるとありがたいです。

決死の解決も破棄の解決も、同時に複数のカードが決死状態や破棄になった場合は同時に解決します。
その中で自動効果が解決される場合、自動効果は同時に解決出来ないため、
1つずつ順番に解決します。
全人類の緋想天で同時に破棄する場合でも処理は一緒です。


>No.556「散弾アンブレラ」によって、相手の防御キャラクターを決死状態にした場合、
>QA-199と同様に、攻撃は相手プレイヤーへ与えられますか?
>(次の処理に行く前に決死状態のキャラクターは破棄されていますか?)

プレイヤーへ与えられます。
戦闘開始時の効果で防御キャラクターを決死や破棄できればプレイヤーへ攻撃が行われます。


>連結を持つカードの解決時、連結を成立させられることが明らかな場合で
>あっても除外せずに解決失敗を選ぶことは可能ですか?

連結は任意で除外なので除外しないことを選べます。


>世界呪符を持つカードに「超高密度燐禍術」で「鬼火」を3枚セットした後に
>「封獣ぬえ」の常時効果でその世界呪符を「幻夢」にした場合、
>「鬼火」は「幻夢」に戦闘修正を与えますか?

与えません。セットした時にキャラクターでない場合は
後でキャラクターになったとしても「鬼火」にはなりません。


>暗黒の深淵チームの効果で破棄したカードをNo,495阿求やNo,465再思の道などで
>自分の場に持ってきた場合次の自分のターンに持ち主のもとへ帰りますか?
>それとも一旦冥界から移動してるので自分の場に残ったままでいいんでしょうか?

残ったままになります。
基本的に一旦他の場所に移して、また移す系の効果は
間に別の効果で他の場所に移った場合は立ち消えると思ってください。


>「魔界の門番」の効果が解決された後に「戦術:速攻」を持つキャラクターを
>プレイした場合、そのキャラクターはアクティブ状態で場に出るのでしょうか?

QA-244を参照ください。


>No.249:「人形解放戦線」を1ターン中にX枚使用した場合、
>人形に与えられる戦闘補正は「+3/±0×X」となりますか?
なりません。以前の効果は上書きされるので何枚使っても「+3/±0」です。


>質問です。キャラクターの起動効果に干渉して相手に
>離反工作を使われた時、その起動効果は解決するのでしょうか?
QA-074を参照ください。



>平安のダーククラウドの(自動γ)効果が解決した場合、
>裏向きになっていたカードは表向きのままになるのでしょうか?
>それとも解決終了後再び裏側に戻すのでしょうか?
QA-098を参照ください。



>質問失礼します。「No.424 鬼神『鳴動持国天』」が
>自分の場に出ていてライフが0の状態で「No.212 新史『新幻想史』」の
>その後の効果を解決することは可能でしょうか?
>また「No.044 フランドール・スカーレット」を自動βの効果を
>使ってプレイすることは可能でしょうか?
QA-126QA-220を参照ください。

written by M.I.W [kei]

<< 前のページ