いよいよ週末はコミケですね。
今回は直前なのでちょっと早めに更新です。
まずは皆さんお待ちかねのカードプレビュー最終回!
なんと!
あの強大な力を誇る天人を完膚無きまでに○○○るスペルです!
暇つぶしで幻想郷を振り回したきたない天人に
獲物が被ったとぶち切れた某Yさんの怒りが有頂天!
これだけ強力なのに「2ノード1コストでいい」と謙虚な剣士に
ひきょうな天人も負けを認めざるを得ないでしょう。
さあ、振り切るぜ!!
※
本当は天人と魔界人と神も決死状態にします。
続いてはコミケについてです。
ありがたい事に毎回たくさんの方にお越し頂いておりますが、
対応に時間がかかりご迷惑をおかけしている事と思います。
それについて何点かご協力をお願いしたい次第です。
@多数お求めの方は数量と金額を予めメモしておいてください。
点数が多いと口頭での受け答えではミスが発生しやすいので、
紙片に数量と金額をメモして渡して頂ければと存じます。
もちろんこちらでも計算しますが、チェックも兼ねられるので。
合計数量もあればPRカードも渡しやすいです。
Aお渡しした品物はすぐに確認してください。
後から足りなかったと連絡を頂いても、既に完売していたりして
品物が物理的に無い場合が多く、基本的に対応できません。
(内容物の異常はまた別途対応しますが)
特にPRカードについては必ずその場で枚数をご確認ください。
B小銭を……
これはどちらかというとコミケの常識の方に当たるかとは思いますが、
出来るだけ金額ぴったりになるように小銭をご用意ください。
実際途中で足りなくなるんですよね、100円。
ざっとこんな感じでしょうか。
当日は台風が来るとか来ないとか天気が怪しい感じですので、
雨具もきっちり揃えたいところですね。
続いてご意見とかです。
>第八弾おめでとうございますw
>静葉静葉うるさい奴です。
>速くコミケ開催されろと公式HPのお空ちゃんカウンターを毎日見つめていますw
>今回の記事読んでスリーブの話がっ!
>是非…是非静葉様をっ!
>あ…あれだっ、秋姉妹としてでも嬉しいですww
>毎日応援してますよ〜
>噂の新システム頑張ってくだしぁwうーんどうでしょう(∪^ω^)
>一条戻り橋ってメロンブックス限定なんですか?メロンブック様で配布予定のカードは「死霊の復活」に封入されてる同カードの
絵違い版ですので、一条戻り橋そのものは「死霊の復活」に封入されています。
ちょっと言葉がたりなかったですかね。
最後はQ&A的なです。
久しぶりにルール解説でもしようかと思いましたけど
長くなりすぎてるのでまた今度。
ちなみに直近で受け取ったものは次回に回ったり
正式なQAの方で答えるものもあります。
>「永遠亭」をプレイした後、「魔眼『ラプラスの魔』」をプレイした場合、
>「魔眼『ラプラスの魔』
」は手札に戻りますか?対象にならなくなるのでので戻りません。
>「No.523
ハロウフォゴットンワールド」が場に出ている時、
>「No.184 符ノ弐“魂魄妖夢”」や「No.448
密命」の
>1の効果で攻撃させることは出来ますか?ルールリファレンス●「攻撃(防御)する」という効果を参照ください。
>自分の場の符ノ壱”霧雨
魔理沙”を目標に、
>相手プレイヤーがコマンドカードを使用しました。
>それに干渉して起動効果で名称を変更した場合、
>コマンドカードの目標として不適格になるのでしょうか?なりません。目標として適切です。
>符ノ壱”パチュリー・ノーレッジ”が場にいる状態で
>テリブルスーヴニールを使用した場合、
>パチュリーの(自動γ)は2回解決されますか?
>(テリブルスーヴニール分と、目標になったスペルカード分)
>「プレイしたものとして解決する」するなので、
>出来るように思えるのですが。
>返答よろしくお願いします。
2回つきます。用語集を参照ください。
>QA-258ってリファレンス改訂で変わってたりします?
変わりません。現在の物が正しいです。
冥界に置かれるタイミングは変わりません。
>世界呪符Aを目標に八坂神奈子の起動効果や解呪等を
>プレイした(された)干渉で封獣ぬえの起動効果を使用した場合、
>起動効果や解呪は対象不適で効果解決に失敗しますか?
失敗しません。〔「世界呪符」を持つカード〕であることは変わりません。
用語集を参照ください。
>「No.218 神符『杉で結ぶ古き縁』」は、
>相手プレイヤーの場のキャラクターにセットすることで
>「No.099 離反工作」のようにセットされた相手のキャラクターを
>自分の場に移すように使うことは出来ますか?(たった1ノードにしては強すぎ)
出来ません。
「セットされた時」の効果の時点ではまだ「あなた」はそのカードの本来の持ち主です。
>既に呪符がついているNo.43伊吹
萃香に対しNo.589頓悟をプレイして装備した場合、
>既にセットされている呪符による補正などはどうなりますか。
>また、頓悟がセットされて以降の伊吹
萃香の自動αはどのように適用されますか。ルールリファレンスの●「対象にならない」効果を参照ください。
自身の効果は対象になります。
呪符に関してもセット先のカードがそのテキストを持つ事になるため、対象になります。
>符ノ壱“八雲
紫”のプレイが通り(自動β)の対象が選択されました。
>その効果に干渉して対象のキャラクターに覚醒を使って除外を無効にすることはできますか?
>*ここからおまけ*
>先の大会で友人がそれは無理とか言われたらしいので質問しました。
>私的には何も問題無いように見えるんですけど・・・出来ません。
なんども言っていますが、自動効果に干渉する事は出来ません。
符ノ壱“八雲 紫”のプレイに干渉しなかったのであれば
その後は(自動β)が解決されるまで干渉できるタイミングはありません。
>No.365
イドの解放」をX回プレイし効果を解決した場合、
>コストを支払う場合にX回分の効果を使えますか?
>(それとも1枚目2枚目ともに『この効果』に
>該当して2コストまでしか払えませんか?)後者が正しいです。2コストまでしか支払えません。
>Q269とQ283が矛盾していますがどちらが正しいですか?
>あるいは目標にXの値が関係する場合はQ283、
>目標にXの値が関係しない場合はQ269という解釈が正しいのでしょうか?
矛盾しません。プレイの手順と併せてお読みください。
QA-269は支払ったコストによって効果のXが決まりますが、
QA-283は目標によってXが決まります。
前者ではコストを支払う事によってXが定まるため、
修正に関係無く、支払ったコストの値が問題になります。
後者では目標を指定した時点でコストが定数になり、
実際に支払う段階で修正が適用されます。
>キャラクター以外の場のカード存在しない時、
>【No.572紅月の女王チーム】で【連結】に成功した時、
>自動βの【〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、
>〔任意の枚数のキャラクター以外の場のカード〕を選んで破棄する。】
>この効果はどのように解決されますか?
任意で0枚を選ぶしかないですね。
>相手のデッキが残りX枚の時、ウーズフラッティングや
>お化けキューカンバー等の効果でX以上の枚数を
>相手にドローさせることは可能でしょうか?ドローの効果は解決時にデッキがX枚なかった時点でそのプレイヤーの敗北です。
>いつも楽しくプレイさせて頂いてるものです。
>さて、質問ですが…
>装備カードや呪符カードによってキャラクターに付与される効果は、
>コマンドの効果になりますか?それともキャラクターの効果になりますか?
>例えばですが、相手の場に邪馬台の国がある状況で宝塔の起動効果を
>使用したとします。この場合邪馬台の起動効果と宝塔の起動効果をうけた
>相手のキャラクターはダメージをうけますか?
>同様に、グレイソーマタージと宝塔の2枚が付けられているキャラクターは
>宝塔の起動効果を使用することができますか?
>また、「寅丸星の(自動α):〔このキャラクター〕は装備カードが
>セットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって
>決死状態にならない。」とありますが、戦闘修正により耐久力が0以下に
>なった場合は決死状態になりますか?
前者はルールリファレンス「セットされたカード」を参照ください。
スペルカードの効果でもあるため目標には出来ません。
起動効果は使用出来ません。
後者は
QA-090を参照ください。
>キャラクターにアタックすることは可能ですか?
出来ません。
>召喚魔術でセントエルモピラーなどの連結を持つ幻想生物を
>出した場合にもアグニシャイン等の除外は必要ですか?QA-042を参照下さい。
>「No.389 旧都」を使用し続けて目標の「効果」を
>永続させることはできますか?
旧都を延々と使い続けられるのであれば出来ます。