2010年09月の記事

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2010年9月17日

SPCプレビュー最終回!

あと2日で例大祭SPですね!
当日のイベントスペースでの景品が決定致しました。
↓の画像をクリックすると大きいサイズで表示されます。

 

取り敢えず開始時に1コイン、3戦終了時に2コイン貰えるので、
負けちゃっても何かしらは貰えると思います。多分。
例大祭と聞いて物凄く張り切って用意したので是非遊びに来て下さいね!
参加、離脱は自由なので暇つぶしの方もお気軽にどうぞ〜
(デッキだけは忘れずに持って来て下さいね)

続いてカードプレビューです!今回は洩矢パックから。



キャラクター以外のカードは私に任せろー(バリバリ
でも「グレイソーマタージ」は勘弁。
高い戦闘力に加えて防御を抑制する起動効果、
更に「伝説」も持っているので戦闘での活躍にも期待出来ますね。

>わあい!どんどんユニオン増えて皆チェケラーゥ!!
>次は永夜と守矢の連結のようですね。
>でも・・私気づいたんです。
>サポートカードがすごく多いキャラクター達を
>先に連結させてしまってほんのり格差が広がりつつウオッフォン!!
>それでですね、できればあの、花映塚。
>忘れないで下さい(´;ω;`)
>今年花落顔色改明年花開復誰在...
>大自然の生命の理さえもそっと芽吹き儚く散る花に模し、
>花弁のその清流に流れ行く様に
>悲しさとありがたさとある種の元気を乗せて。
>そのような想いを花映塚を通して感じた自分だけかもしれませんが、
>特別思い入れがあります。
>小野塚小町のデッキばかり作ってしまうんですねわかります。
>ボスクラスには大人なキャラクターが多い作品なので、
>カード化は能力的にも慎重を要すると思いますが、
>楽しみにしてますね(´ω`*)

花映塚ユニオンも良いですね〜、映姫&小町とか。
なるべく登場キャラクターのバランスを取る様に考えて作っていますので、
現状比率が少ないキャラクターは次回以降期待して頂ければと思います。
どうしても毎回常に均等なバランスにするという事は出来ないので(^^;

>カード検索システム、便利ですね。
>有効利用させていただいております。
>黄泉の舟がエラッタ前になっていましたことを
>ご報告させていただきます。

ご指摘ありがとうございます〜。早速修正致しました。

>非想天則さんが起動したと聞いてきました
非想天則さんはユニオンのタイミングじゃないと思いますが、
果たして次回登場するのか…乞うご期待(´;ω;`)

>ところで、シンプルに裏面の柄のスリーブってのは出ないんすか?
半年前にも同じご意見がありましたねぇ→
地味に需要があるようなら検討してみようと思います。

>こんにちわ、いつもVISIONを楽しんでおります
>自分はスカイプを使ってのVISION大会を主催しているんですが、
>スカイプで開催している大会でも、
>大会申請をしたら参加賞などは送っていただけますのでしょうか?
>スカイプ大会での参加者も増えてきたので
>参加賞を出して上げたいと思い、質問を送りました
>返答をお待ちしてます

Σ(´∀` )スカイプの大会があるのですか〜。
正規カードかどうか分からないので公認は難しいですが、
プロキシ可、優勝PR無しの準公認大会であれば大丈夫ですよ。
(その場合は募集要項や概要が掲載されたサイトをご用意下さい)
発送など会場での大会とは別の苦労があると思いますが頑張って下さい。

>PR48のレミリア・スカーレットは、アニメイトで
>VISION商品を買えばvol.1や2のどれでも構わないのでしょうか?
>それとも8弾限定なのでしょうか?また、通販でも大丈夫なのでしょうか?

8弾購入時のみの特典となっております。
通販で付属するかについてはオンラインショップの在庫状況によります。
詳しくはこちらを御覧下さい。

>お疲れ様です。
>Vision、友人と毎日楽しませて頂いております。
>時に、日曜にはガンスリンガー戦を予定されておられるとのこと、
>是非参加させていただきたいのですが、
>その際ルールに1点疑問がございます。
>デッキ交換は自由とのことですが、
>その際プロキシカードは認められるのでしょうか?
>お手数ですがご回答頂ければ幸いです。
>以上、どうぞよろしくお願いいたします。

いつもプレイして頂きありがとうございます!
例大祭SPで開催致します特別企画は、
公式大会と同じ扱いになりますのでプロキシは不可となります。
差し替えるのは面倒かと思いますがご了承下さい(;´∀`)

続いてQ&Aです。

>質問なのですが、
>幻世「ザ・ワールド」の常時効果で、「速攻」を得たキャラクターは、
>手札に戻っても、ターン終了時まで速攻を持っているのでしょうか?

いいえ、失います。詳しくはQA248をご参照下さい。

> VISIONで楽しませてもらっております。
>No.461 渾天儀の「〔あなた〕がスペルカードの効果によって
>手札をX枚破棄する場合、代わりにデッキの上のカードX枚を
>破棄しても良い。」
>についてですが、デッキの枚数がX枚未満の時は
>A:デッキの上のカードを破棄することを選べない
>B:破棄することを選択可能で効果の解決に失敗する
>のどちらになるでしょうか?
>(例:手札7枚、デッキ6枚の時に
>No.202 洪水「ウーズフラッディング」が解決される場合、
>『Aの場合だと「手札7枚破棄→7枚ドロー」を強制されて敗北、
>Bの場合だとデッキの破棄に失敗してドローも発生しない』と
>思うのですがいかがでしょうか?)

デッキの枚数が足りずに破棄できない場合は、
渾天儀の効果で代替出来ません。

written by M.I.W [冬月]

2010年9月10日

3枚のメダルで戦え!

いよいよ来週は例大祭SPですね。
今回もカードプレビューを行いたいと思う次第です。



輝夜&妹紅のユニオン、不滅の敵愾チームです!
不死身の二人だけあってなかなかのしぶとさ。
単発の除去ならば余裕で回避してしまいます。
相手をする場合は一工夫こらすか、
開き直って戦闘で倒すか、悩みどころですね。



続いては例大祭SPで開催するイベントについてです。
例大祭SP内の非電源スペースの一角を借りて
勝ち抜き形式の大会を開催します。
形式は以前開催しました「幻視の船」よろしく1本勝負の
ガンスリンガー戦です。
イベント期間内にもっとも多く勝利した方を優勝とします。
また、勝ち数を競う他にチップを集めると各種豪華賞品と交換できます。
賞品の内容についてはまた後日紹介しますが、
結構期待して貰って良いと思いますよ(∪^ω^)

この大会についての詳細は特別企画紹介のページで
行っていますので、そちらをご覧ください。
多くの方の参加をお待ちしております。

頒布の方の様子をみて自分と冬月さんも参戦したりするので
その際はお手柔らかにお願いします。
こっちは手加減しません(∪ゝω・)vブットバス☆



そしてM.I.Wスペースでの頒布についてです。
前回、こちらの不手際で頒布に手間取る事となりました。
その反省を踏まえ、今回は時間帯を別けて次のように頒布を行います。

・会場直後
1.Special Collection Vol.5 & Vol.6セット 1000円
2.Vision Official Sleeve 〜パチュリー・ノーレッジ〜 700円
3.Vision Official Sleeve 〜封獣 ぬえ〜 700円
4.Vision Official Sleeve 〜十六夜 咲夜&レミリア・S〜 700円

・上記頒布終了後、または来場者が落ち着いた後
5.基本セット 2000円
6.紅魔の睥睨 1200円
7.洩矢の王国 2000円
8.幻想の四季 1200円
9.悠久の月明 1200円
10.Special Collection Vol.3 500円
11.Special Collection Vol.4 500円

以上です。
PR61「れみにゃ」は上記のいずれでも1点につき1枚差し上げます。
(SP Vol.5 & Vol.6は1セットで1枚)
あと基本的には部数制限は掛けない予定です。予定です。

PR61「れみにゃ」が最後の方まで行き渡らない可能性がある事と、
計算と受け渡しを少しでも簡略にするため、
Special Collection Vol.5とVol.6は単品での頒布は致しません。
というか多分手間がかかるので出来ません、といった方が正しいです。
大量にお求めになる場合は数量と金額を書いたメモを用意頂ければ幸いです。

今回、大会を併催する関係もあっていつも以上に
人手が足りない恐れがありますので、何卒ご了承ください。
それでもいつも以上にお手伝いの方をお願いしているんですけど、ねえ。



最後にイベント情報について。
この度イベントレポート機能を実装しました。
上位の方のデッキレシピも公開出来るようになっています。
これまた友人某氏の仕事が凄いです。(∪^ω^)圧倒的感謝

この方はVISION関係のツールの自作もしていて、
なかなか使い勝手が良いツールを公開されてます。
デッキシート作成なんかとても便利なので私自身もお世話になってます。
そのまま印刷して使えるのがイイネ!
興味がある方は機会を見て一度使ってみるといいかと思います。
サイトはこちら。(リンク)http://yoriko.info/

レポートは今後少しずつ充実して行ければなあ、と思いますので、
大会を開催していただいてる皆様には是非ご協力をお願いします。
やっぱり上位入賞者のデッキってみんな気になりますもんね。



>こんばんは。VISIONでいつも遊ばせていただいてます。
>例大祭SPの情報、SCの5弾6弾と予想はしてましたが、
>プロモカードれみにゃは完全に予想外でした!テンション上がりますね。
>元々VISIONを知ったきっかけはANGELTYPEスペースで
>「いぬさくや」がプロモとして配布されたからですし。
>スペース情報、非常にわかりやすくてありがたいです。
>前回、コミケでの頒布についてきつい意見を送りましたが、
>さっそく改善されてて、嬉しいです。別に言われたからどうこう、
>というわけではないかもしれませんが。例大祭SPは、もうひとつ行く
>強い理由がなかったのですが、これでもう確実に行かざるを得ません。
>楽しみです!

ありがとうございます。
前回は指摘を貰う前からうまくなかったと反省していましたので
今回はいろいろと改善してみました。
スムーズにいくといいなあ。



>ここで書くものか微妙ですけど、パチェは使えると思うけどな
>自分、紅魔で固めてるけど相手が真っ先に破壊したいぐらい凶悪ですよ
>カードの組み合わせは書きませんがパチェ自身は基本戦わず効果で戦い
>そのパチェを周りが守ったり補助するといいですよ

どのカードも使い方次第ですよ実際。



>素朴な疑問ですが、PR、ぬえは3枚可なのにPR霊夢は1枚
>そこまで強くないのに

最近は拡張セットにその辺のプロモカードを入れる事も
定例化してきたので、なるべく枚数制限を入れないようにしてます。



>9/4(土)20時30分現在、
>「Vision」大会運営細則がリンク切れのようです。
>ご対応お願いします。

ご指摘ありがとうございます。
イベント情報を新システムに移行する際に
誤ってその辺りのファイルも消してしまっていたようです。



>釣瓶「ウェルディストラクター」は少々やりすぎだと思います。
>割れるカードも限られてますし、キスメと一緒に出れば、
>数ターンで決着が付きます。
>(自動α)を無くし、Xの2倍のダメージじゃなく、
>1倍でいいのではないでしょうか。

とはいえ、意識してれば対応出来るレベルですので、
是非デッキの構築やプレイングで対応することも考えてください。



以下、Q&A的なです。



> 「五つの難題」の効果で難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」が
>セットされた場合、自動βによるドロー効果は発動しますか?

「仏の御石 -砕けぬ意思-」の自動効果は「場に出る場合」です。
セットされる前に効果が解決されるのですからドロー出来ます。



>質問なのですが、 相手プレイヤーがNo.245 月都万象展をプレイし、
>効果の解決で、自分がNo.634 イリュージョナリィブラストを
>公開した場合、 (自動β)によって破棄される相手の手札の候補に
>相手が公開しているカードは含まれるのでしょうか?

用語集の「公開する」を参照ください。
手札にあるので候補です。



>いつも楽しくVISONさせて頂いてます。
>質問ですが、相手の場に【世界呪符】『水銀の海』が貼られている状態で、
>自分の場の【装備】『道連れアンカー』を装備した
>No.489『ミスティア・ローレライ』に攻撃宣言をしました。
>この場合相手プレイヤーに防御させなければいけない効果が発生し、
>相手キャラクター1体防御させ、
>決死状態にすることは可能なのでしょうか?
>ミスチーの効果が「このキャラクターが攻撃を”行う”場合」で、
>水銀の海の効果が「すべてのキャラクターは攻撃、及び防御を
>”行った”場合直ちに決死状態になる」とあったので
>気になって投げさせてもらいました

相手プレイヤーに優先権が渡る前にミスティアが場を離れてしまうので、
防御させる効果は消失します。
道連れアンカーの効果は解決出来ます。



>>1. 「Aする。その後、Bする」の対象
>>効果の解決開始時にAの対象のみを確認し、Aを解決する。
>>Aが適切に解決出来た場合に限り、Bの対象を確認し、Bを解決する。
>この「Aを解決する」というのは、Bの効果の対象を確認したりする前に、
>Aの効果を処理することを意味しますか?
>例えば、プレイヤー甲の場に《禁弾「カタディオプトリック」》が
>あるときにプレイヤー丙が《ディゾルブスペル》をプレイした。
>このとき「Bする」の対象の確認で《禁弾「カタディオプトリック」》の
>(自動α)が発生する前に、まず「Aする」=
>”目標の〔プレイされたスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、
>破棄する。”を実行してしまうことを意味しますか?
>つまり、「Aする。その後Bする」という効果の解決は、
>そのどちらも適切な対象を指定しているとき、
>a)
>1a.A、Bを続けて解決する
>と一括で「解決」を行うのか、
>b)
>1b.Aを解決する。
>2b.Bを解決する。
>と分割して「解決」を行うのか、どちらでしょうか?
>という質問です。
>分割である場合、(自動α)により、
>あるカードまたはある効果の最初の部分のテキストは処理したものの、
>ある部分以降だけが「無効」になるという自体が発生しますが、
>これは想定通りのものでしょうか?

「Aが適切に解決出来た場合に限り、Bの対象を確認し」
とあるように、b)です。
そして一部分だけ無効になるケースも想定通りです。



>相手の場のNo.424 鬼神「鳴動持国天」を目標に
>No.595 毒符「樺黄小町」をプレイしました。
>干渉が無く、効果を解決しました。
>この場合相手はNo.424 鬼神「鳴動持国天」の効果により敗北しますか?

相手の場に移る時点でキャラクターにセットされ
一切の効果が無効になりますので敗北しません。



>冥界に鬼声「壊滅の咆哮」が三枚ある状態で
>想起「テリブルスーヴニール」でそのうちの一枚を目標とした場合、
>冥界に鬼声「壊滅の咆哮」のXはいいくつになりますか?
>鬼声「壊滅の咆哮」は想起「テリブルスーヴニール」の解決中も
>抜き出しているとはいえすべて冥界中で解決されるのか、
>1度手札でも墓地でもない何れの場にも属さないものになった後に
>解決されるのか、もしくはまた違ったものになるのか教えてください。
>また、上に関連した質問で(↑の答えが出れば
>質問の意味はなくなるかもしれませんが)
>結界「生と死の境界」を張った状態で
>想起「テリブルスーヴニール」の目標になったカードは
>想起「テリブルスーヴニール」の解決後ゲームから除外されますか?

用語集「抜き出す」を参照ください。
元の場所には属しません。



>空間操作についてです。
>自分の場にキャラクターが3枚以上セットされている場合、
>冥符「紅色の冥界」で出したキャラクターは破棄しなくてもいいのですか?
>それと、既に場に3枚以上のキャラクターがいる場合、
>手札からキャラクターカードを出しても破棄されないのですか?

テキストを良くご確認ください。
キャラクターが3枚以上になるように場に出せなくなる効果です。
例の場合、紅色の冥界でキャラクターを出す事もできませんし、
キャラクターを場に出す事も出来ません。



>以前ブログでフォゴットンが出てるとき5弾レミリアで
>攻撃出来ると回答がありましたが、間違ってませんか?

すみません、間違いです。出来ません。
レミリアの効果はプレイヤーに攻撃を強制する効果でキャラクターが
攻撃を自動的に行う効果ではありませんでした。
お詫びして訂正致します。



>研究系サイトに記載されていたのですが、
>「旧都」で効果の終了するタイミングを変更した効果を、
>次の自分のターンで再び「旧都」をプレイすることで
>終了するタイミングを変更することは出来るのでしょうか?

出来ます。



>「No.121 ミッシングパワー」の効果を解決したキャラクターを目標に
>「No.090 対抗魔術」をプレイした場合、
>戦闘修正、貫通、(自動γ)はどうなりますか?

ルールリファレンスの「対象(目標)にならない効果」を参照ください。
失いません。



>ディスカードフェイズ終了時の効果と
>ターン終了時の効果は同時に解決できますか

出来ません。全く別のタイミングです。



>No.482多々良小傘が、相手キャラクターを防御し、
>決死状態になった場合、相手キャラクターは手札に戻りますか?

戻ります。この効果は待機中の効果になります。



>いつもVISIONを楽しませてもらっています。
>Q&A305の回答では決死状態の解決中にNo.628 流行神の壷の効果で
>除外される為に破棄される場合の効果は解決されません。
>とありますが、除外の解決の中にセットカードに対して
>破棄される場合の解決が含まれているので
>解決できると思うのですがどうなんでしょうか?
>それともう一つ、WEBのルールリファレンス内の記述が未だに破棄の解決、
>除外の解決、神器の効果改正などの最近ルールが変わった部分が
>古いまま変わっていないのですが、
>今回の更新で破棄や除外のところが最新のお知らせが流れてしまった為に
>直接リンクが貼られている部分が亡くなってしまって、
>リンクを直接打つことでしかいけなくなってしまっています。
>どうかリファレンスの記述を新しくして下さい、お願いします。

キャラクターが決死状態になった時点でキャラクターと
壷自体に「除外する」効果が適用されています。
そのため「破棄する」場合の効果は適用できません。
リファレンスについてですが、更新したはずなんですが、
こっちも何かの拍子に古いファイルで上書きしてしまった模様です。
ご指摘ありがとうございました。なるべく早急に対応します。



>「No.116 火鼠の皮衣 ‐焦れぬ心‐」の(自動γ)によるダメージを
>一方のプレイヤーが「No.228 森羅結界」で無効にした場合、
>プレイヤーに与えられるダメージはどうなりますか?

そのプレイヤーに与えられるダメージだけ無効になり、
他のプレイヤーはダメージを受けます。



>No.327 火焔猫 燐が、No.397 執念の炎を付けた相手キャラクターと
>戦闘し、相手キャラクターを決死状態にした場合、
>執念の炎の(自動γ)は解決されるのでしょうか?
>また、No.479 リグル・ナイトバグや、No.595 毒符『樺黄小町』の効果で、
>執念の炎の炎などのセットカードが付いているキャラクターを
>セットする場合はどうなるのでしょうか?
>決死状態や破棄ではないので、解釈に悩みました。

前者はQA-028を参照ください。
後者は決死状態にならないので何もありません。



>「No.621 権謀術数」の2つめの効果で破棄する目標は、
>どのタイミングで指定するのでしょうか?

権謀術数の解決時です。



>No.613:錬丹『水銀の海』が場に出ている状態で
>No.400:諏訪大戦が使われた場合、
>ターンプレイヤーはキャラクターに攻撃を行わせなければなりませんが、
>錬丹「水銀の海」の効果で攻撃側のキャラクターが決死状態になり、
>その決死状態が解決され場から破棄された場合、
>その攻撃宣言に対して非ターンプレイヤーに防御の義務は発生しますか?

発生しません。
攻撃を行っている相手キャラクターが居ないため、防御を宣言できません。



>No.615 源三位頼政の弓をセットしたターンにNo.551 賢者の封書を
>プレイし、起動効果を使用することはできるのでしょうか?
>また、同じターンに再びNo.551 賢者の封書をプレイし、
>起動効果を再び解決できるのでしょうか?

QA-236をご参照ください。

written by M.I.W [kei]

2010年9月3日

例大祭SPのお知らせ

最初に例大祭SPの話を聞いた時は耳を疑いましたが、
8弾と同時進行で制作した結果、何とか新作を出せました(^^;
エイプリルフールはこれの布石だったんですねー。

更に今回はカードゲームスペースでも何か行います(=´ー`)ノ
いつ来て頂いても楽しんで頂ける企画を計画していますのでお楽しみに!
賞品も普段の公式大会とは違う物を用意しています。流石スペシャル。

>キャラクターを場に出すことはディスアドバンテージ、
>ってのはやっぱり面白くないですよね。
>レイビのエラッタは自分も希望します。
>あとイリュージョナリィもなかなか恐ろしいと思うんですが
>どうなんでしょう、自分だけかな?

そしてエラッタに…申し訳ございませんでしたorz
対戦ゲームなのでお互いに楽しめる環境になる様に今後も尽力します。
イリュージョナリィブラストはなかなか怖いとは思いますが、
攻め方を考える事で対処できるのではないかなぁと。
(このカードが単体で自発的に何かをするわけでは無いので)

>>レミリアさんだけは影として登場しています。
>今、見直してみると霊夢の腰あたりに頭上半分ぐらいの影が...
>思ったのですが霊夢の周りの札を鎖にすれば良かったような...
>いえ、なんでもないです
>関係無いですが私は「紅月」をあえて「Red_Moon」と呼びます

ヾ(=^▽^=)ノ「Kurenai_Moon」

>最近、VISIONを始めた者です。
>いつも楽しくやらせていただいています。
>ところで質問なんですが、ライフカウンターの第二弾はでるのでしょうか?
>もし、作るのであれば、守矢メンバーや地霊殿メンバーでお願いします。
>それでは、体に気をつけてこれからも頑張ってください。

いつもプレイして頂きありがとうございます!
ライフカウンターは需要が有ればまた作りたい気もしますね。
こういうグッズで全作品分を網羅するのは厳しいですけど(^^;

>地霊殿が鰐対策すぎて楽しいです^^
>フルバーン使いとしては、今後もこういったカードが
>いっぱい出てくれると嬉しいです。
>では、まさかの例大祭9弾に期待しつつ……(笑)

まさかの例大祭SpecialCollectionだよ……(笑)
「ユニオン」のバーンカードにご期待下さい。

>うああああ強引な取引のPR欲しいな!
>優勝カードだからどっかに封入されたりしないですよね……
>優勝できる自信ないよ

(´゚д゚`) おぃぃ、簡単に諦めんなよ!
勝つ為に頑張る人を応援する為のカードなので封入はしませんけど、
勝つ可能性は誰でもありますよ。是非優勝目指して頑張って下さい。

>参加賞が呪精だと…?
>私のためにわざわざありがとうと言わざるを得ない…!
>まあ、忙しくて大会なんて行けないんですけどね…。
>RevisionPackageの2みたいなのが出たら
>参加賞系は収録されると信じ…たい
>(まあ、RevisionPackage自体
>意図した経緯で作られたセットではない上、
>PR封入の理由もリニューアルに伴うものだったから
>望み薄なのは分かってますけど…

RevisionPackageが出るのはむしろダメな時なので(´・ω・`)
参加賞については大会に参加出来ない方にも
なるべく行き渡る方法を考えたいと思いますが、
暇があれば是非参加して下さい〜

>夏コミお疲れさまでした。
>VISION1弾発売からずっと遊ばせていただいていますが、
>いまだに飽きなのはすごいなぁと思いつつ、次を楽しみにしています。
>ひとつ、質問と言うかお願いがあります。
>プレイを無効にするカード、俗に言うカウンターカードですが
>強かったり、魅力的な新弾のカードやデッキが出てきても
>いまだに1、2コストで対処できてしまいます。
>逆手に取るようなカードや対策カードがありますし、
>カウンターが入らないようなデッキもありますが、
>どうしてもカードパワーで劣っているように感じます。
>(強さだけならドローや除去のが高いと思いますが)
>かつてコスト増加のエラッタが出ましたから、
>修正してほしいというよりは、
>どういう意図をしてデザインされたカードなのか、
>よろしければ聞きたいです。長文失礼いたしました。

おぉ、1弾から…3年以上も応援ありがとうございます!
お尋ねの件は難しい問題で誰もが納得する事は出来ないと思うのですが…
そのうえでバランスの意図についてお話しさせて頂きます。
1弾を制作していた頃はとにかくテンポを大事にしようと考えていました。
例えば3コストのカードを3コストでカウンターすると、
お互い等しく消耗するのでゲームバランスとして良いと思います。
しかしもしも3コストのカードを1コストでカウンターすると、
コスト面で優位になるので今度はこちらが攻撃的なカードを使う、
そうすると逆に相手がこちらのカードをカウンターして…
という激しい応酬の流れが出来るのではないかな、と考えたわけです。
(当時だとレミリアとか離反工作とか)強力なカードは強いだけでなく、
カウンターされた時のリスクも大きいという感じにしたかったんですね。
実際はカウンターをカウンターする様な状況になったりして
そういう展開になるとは限らないのですが、
カウンターをどこで使うかを見定めるのもまた戦略ですね( ´ー`)

>vision楽しく遊ばせてもらっています♪
>突然勝手なことを言って申し訳ないのですが、
>7弾魔界の幻船が品切れ状態で手に入りません。
>再販してもらいたいのですがどうでしょうか?
>また再販していただけるならいつ頃になりますでしょうか?

おぉ、「魔界の幻船」もそろそろ再版しないといけませんね…
早くても来月中旬以降になると思います。
なるべく早めに再版致しますので申し訳ございませんが暫くお待ち下さい。

>こんにちわ
>いきなりですが、パチェのリメイクは出す予定はあるんですかね?
>パチェは幻想生物と一緒に戦うみたいな感じで面白いんですけど、
>キャラクターカードが使いずらいです
>(というか使えない、ネタカード?的な)
>もし出す予定があるのでしたら
>ちゃんとデッキに入れて使えるのでお願いします
>でも第1弾で出てないのはあとパチェ、めいりん、三月精、
>こあくま、だいちゃんくらいだから第9弾で出る気がする

うーん、使えるとは思うのですが1弾と3弾のカードなので、
使いにくい環境になっているという事はあるかもしれませんね。
9弾は2度出ていないキャラクターについては収録しようと思っています。
妖精大戦争の後なので期せずしてタイムリーに(^^;

written by M.I.W [冬月]

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