2010年10月の記事

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2010年10月23日

Q&Aページをリニューアルしました。

と言うわけでQ&Aページをリニューアルしました。
と言ってもイベント情報のリニュに比べると
皆さん的にはあんまり変わらないかもしれませんね。
それでも関連カードへのリンクも張るようになったので
その辺りは便利ですね。
他のページも少しずつ使い勝手いいように改造して
行けたらなあ、と思う今日この頃でございます。

さて、10月24日に開催されます大H州東方祭3の
カードゲームブースでVISIONの委託と
初心者講習会を実施していただける事になりました。
委託の方は3000円以上お求めいただくと、
例大祭SPの賞品として用意しました「れみにゃ缶バッチ」
を1個差し上げます。
詳しくは委託をお願いしています、
すかーれっとしゅーとさんのサイトをご覧ください。
http://koshosetu.blog25.fc2.com/

なお、私たちM.I.Wは当日参加しておりませんので、
今回の委託につきましてのお問い合わせも
すかーれっとしゅーとさんへお願い致します。




>こんにちは。最近になって友人に勧められVISIONを始めました。
>少し複雑なルールもありますが、友人ともども楽しく
>プレイさせていただいています。
>そこでお一つ質問があるのですが、現在発売されている
>バインダーのひとつ前のバインダーはやはりもう再販などは
>しないのでしょうか。最近になってその存在を知り、
>もっと早く始めていればと後悔しているところです。
>お返事だけでもいただけるとありがたいですm(_ _)m

ありがとうございます。
ルールはなるべく簡単にしたいのですが、
やむを得ず複雑化している面もあるので時々見直してはいるのですが、
やむを得ず複雑化しているのでなかなか難しい所です…。
昔のグッズですが、原則的に再販は無いと思います。
いろいろと難しい所があるんですよね、これが。


>いくつか質問させていただきますね。
>再販を予定しているとの事ですが、
>再販するのは5、7段のみなのでしょうか?
>また、過去に販売したスリーブやライフカウンタ、
>デッキケースは再販しないのでしょうか?
>フランや幽々子のスリーブ、フラン&レミリアの
>ライフカウンタが欲しいと思っているのですが手に入らないのです。。。
>裏が無地のスリーブも期待しておりますのでぜひ作っていただければと思います。

今委託が無くなってるのが5・7だけですので、
再販は5・7だけの予定です。
他のは委託先の通販とか見ていただければあると思います。
過去のグッズについては先にお答えしたように、難しい所です。



>何故にラッシュにエラッタ、マジ納得いかん。
>ミステリから隠密消して追加コスト
>つけくわえるなりしたほうがよっぽどバランスとれてたわ。
>ミステリホルンとかで3ターン終了とか当たり前って意味わからん。
>で、ここから本題。
>ロ リ ス は ま だ か 。
>っていうのは冗談でもなんでもないけども。
>旧作キャラもっと増やしていいと思うんだ(´・ω・`)

まあ考え方は色々だと思います。
全体を検討した結果、今回はそういうエラッタを出した次第です。
で、旧作キャラですが、どうでしょうね(∪^ω^)
時々要望はいただきますが、まず旧作は知らない人は全く知らないですからね。
そう易々と出す事は出来ません。
と言っても少しずつは増えていくと思うので、まあ気長に。


>Vision Official Card Binder of Wizardryのカバーに
>描かれている朱リオ先生が描いている
>「聖 白蓮」のキャラクタースリーブをぜひとも作ってください。

うーんどうでしょう(∪^ω^)



以下Q&A的なです。



>相手キャラクター と単に書いてある場合は
>「相手プレイヤーの場のキャラクター」を意味していると思います。
>では、《八坂 神奈子》No.171や《因幡 てゐ》No.491や
>のテキストにおける「戦闘を行う相手キャラクター」とは?
>(1)「戦闘を行う相手」キャラクターを意味する。
>すなわち、「戦闘を行う相手」である、キャラクター。
>相手プレイヤーの場のキャラクターでなくても、
>攻撃キャラクターに対する防御キャラクターおよび防御キャラ
>クターに対する攻撃キャラクターは全て「戦闘を行う相手キャラクター」である
>(2)戦闘を行う「相手キャラクター」を意味する。
>すなわち、戦闘を行う「相手プレイヤーの場のキャラクター」。

「相手プレイヤーのキャラクター」です。
戦闘相手ではありません。



>目標のキャラクターに「対抗魔術」をプレイし解決した後、
>そのキャラクターに「博麗神社」をプレイし解決した場合、
>既に解決されている「対抗魔術」は目標不適切となり
>スペルの目標(対象)にすることが可能となるのでしょうか?

出来ます。



>綿月 依姫の効果で、漆黒の怨霊チームのテキストを得た場合、
>種族:神を得ますか?
>また、漆黒の怨霊チームの持つ起動効果、
>+3/-3は何度でも使用することが出来ますか?

種族はテキストではありませんので得ません。
起動効果は得ますので耐久力が続けば何度でも使えます。



>質問があるのですが、
>相手の連結を持つキャラクターを離反工作で自分の場に移す場合、
>連結元のキャラクターを自分も除外しなければいけませんか?

移す事は場に出直すことではありませんので不要です。


>5弾のうどんげを隠密持ちのキャラと戦闘させた場合、
>攻撃力は下げることができるんですか?

先に防御が取り消されるので出来ません。


>幻世「ザ・ワールド」は、
>「スペルカードの効果の対象にならない」場のカードは
>アクティブフェイズでアクティブになりますか。
>あと、錬丹「水銀の海」が場にある場合、「符の壱伊吹萃香」や、
>装備している「寅丸 星」、スペルカードの対象にならない
>キャラクターは、攻撃、防御を行っても決死状態にはなりませんか。
>あと、VISIONは、効果の「目標」と「対象」の区別が曖昧だと感じます。
>一般に、テキストに「目標の〜」と書かれていない場合は
>全て目標をとらないと見て良いですか。

最初の2つは、スペルカードの効果ですので、
スペルーカードの効果云々のカードはそのとおりになります。
最後ですが、ルールを良くお読みください。
対象のうち「目標の」と書かれているもが目標であると定義してあります。



>スターメイルシュトロムで連結を持つキャラクターカードが
>表向きになる場合場に出たときの効果は適用されますか?

連結は場に出る場合の効果です。
そして適用されます。


>「No.613 水銀の海」の効果で、
>「(自動γ)〔攻撃、または防御行ったキャラクター〕は直ち
>に決死状態になる。」という効果は、攻撃を行った場合戦闘が
>終了した後に決死状態になるのでしょうか?
>攻撃宣言した時点で決死状態になるのでしょうか?


>いつも楽しくVISIONやらせてもらっています。
>No.613錬丹「水銀の海」の効果は、
>攻撃又は防御の宣言を行ったら直ぐに破棄されるのでしょうか。
>それとも戦闘の開始時に破棄されるのでしょうか?
>よろしくお願いいたします。

攻撃を宣言した時点です。
相手プレイヤーに優先権が移る前に決死状態になります。


>はじめまして。
>【連結(「A」+「B」)】のカードをデッキに一枚入れた場合、
>「同名カードは三枚まで」のルールにより、
>他の「A」と「B」はそれぞれ二枚までしかデッキに入れられないのでしょうか。
>お忙しいところ申し訳ありませんが、質問の回答をお願いします。

その効果はデッキ構築時になんら影響がありません。
場に出ている時だけ適用される効果です。


>「No.441 夢枕に御先祖総立ち」の、
>「ターン終了時まで〔あなたの場の、あなたが宣言した種族を
>持つキャラクター全て〕は・・・」という効果は、
>このカードの解決後に場にでたキャラクターにも適用されますか?

適用されます。



>No.628「流行神の壷」がセットされている
>キャラクターを連結元のカードとして除外した場合、
>No.628 流行神の壷」の3番目の効果は発生しますか?

します。



>何らかのカードの効果によって攻撃力が0を
>下回ったキャラの攻撃が通った場合、プレイヤーが
>受けるダメージはどうなるのでしょうか?

0です。増えたりはしません。
正確には0ダメージというダメージは発生せず、
ダメージを受けたとは扱いません。


>ルール上での質問です。
>5弾十六夜咲夜の自動効果に干渉してその相手プレイヤーが
>離反工作を5弾十六夜咲夜を目標にプレイした場合、
>十六夜咲夜が相手プレイヤーの場に移った後に
>手札に戻る効果が解決されて、本来のプレイヤーの手札に戻るのでしょうか?
>それともプレイヤーが移った時点で効果はキャンセルされるのでしょうか?

もしかして:起動効果
それはともかく、相手の場に移った後に本来のプレイヤーの手札に戻ります。


>8弾五つの難題についてです。
>五つの難題が場に出ている状態で、
>7弾封獣 ぬえの効果を解決した場合、セットされている
>装備カードはどう扱われるのでしょうか?
>よろしくお願いします。

1枚だけ残して選んで破棄します。


>No.298リザレクションの効果がよく解りません。
>コストXとは何ですか?
>詳しく教えてください

任意で好きなだけコストを支払うこと、または、
テキストで指定された値が代入されるコストであること、です。
いずれにしろ効果テキストのXと連動します。
リザレクションの場合、目標として指定したカードのコストが
Xになりますので、その分を支払います。
たとえばNo.031 博麗 霊夢を目標にした場合、Xは3です。



>《幻想の四季》No.282のテキストについて、テキスト修正の必要を感じます。
>>〔あなたの手札1枚〕を破棄する。
>>その後、〔あなたのノード全て〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。
>>以後、このカードは以下の効果を持つキャラクター
>>「亡霊(GRAZE0、1/1、種族:幽霊)」として扱う。
>>「【(自動γ)このターン終了時、
>> 〔このキャラクター〕をスリープ状態でノードに加える。】」
>というテキストですが、“このカード”という表記では、
>《幻想の四季》を亡霊として扱うものと解釈することが可能です。
>効果でセットしたカードを指すのであれば、“そのカード”
>と表記するべきではありませんか?
>(まぁ、〔このカード〕とはなっていないため区別はできるのですが……)

その解釈は破綻してませんか?
幻想の四季自体を場に出すなどの指示が無いのにキャラクター
として扱うというのはどういうことでしょうか。
キャラクターとして扱う=場に出す
ではありませんし、また、直前にだしたカード指している事は明白ですので、
その解釈は成り立ちません。
よって、修正は不要と判断します。
悪しからずご了承ください。



>五つの難題でミステリウムを抜き出す場合、
>同じく抜き出した他の4枚から2枚除外できますか?

出来ません。
5枚を同時に抜き出すため、その5枚はデッキにも場にも存在していません。

written by M.I.W [kei]

2010年10月8日

香霖堂発売☆

ははは、こやつめ………………………え?( ゚Д゚)

まぁ連載中は切り取って集めてたわけですが、
買い逃しがあったりしたので本当に嬉しいです。
雑誌掲載時と同じくフルカラーなのも素晴らしい!
お話も勿論面白いので皆さんも是非是非!



さて、前回のblogで返信していないご意見、ご感想が多々あり、
誠に申し訳ございませんでした。
というわけで今回まとめて返信させて頂きますね。

>例大祭SP特別大会参加しました。
>通常の大会より気楽な雰囲気でとても楽しめました。
>もっと今回のような
>ガンスリンガーでコイン集め→景品交換
>形式の大会を開いてほしいです。
>PR版グレイソーマタージが欲しくて
>夜しか眠れません。

意表を突かれてちょっと笑ってしまいました(;´∀`)
今回のタイプの大会は2回目なのですが、
前回の様々な問題点を解決して何とか成功する事が出来ました。
ご好評も頂き更に頑張ろうという気になりましたので、
また色々と企画して皆さんに楽しんで頂ければと思います。

>ユニオンパックの5、6弾を買いました
>…何〜、早苗パックの第三者枠が
>秋姉妹のユニオンじゃないだと〜!?
>でもこの師弟なら納得かも

SPパックは毎回4枚目のキャラクターで悩みます。
取り敢えずVisionが続いている限りは、
どんな組み合わせでもいつかは出ると思いますよ(^^
でも基本的なユニオンを全部出してからですかね。

>イベントには行けなかったので、委託買わせていただきました!
>これまたやらしいカードがいっぱいで、デッキを考えるのが楽しいです^^
>「アステロイドベルト」はエニグマに全振りですよねっ←

「アステロイドベルト」+「エニグマティクドール」の
デッキは私も作りましたよ〜
相手の猛攻で負けそうになった時「乾坤一擲」から
「アステロイドベルト」が出ると胸が熱くなります。

>裏面柄のスリーブは自分も欲しいです
>あとは無地にロゴだけとかもほしいかな
>キャラスリーブは綺麗だけどコレクションとして
>集めるだけだから使わないんですよね
>というか開けないんですよね袋
>使ってみたいなーと思って通販見てもたいてい売切れだし再販されないし
>その点無地や裏柄のようなやつは気兼ねなく使えるので便利です
>是非キャラより安く500円でw

うーん、裏面が無地でも500円は難しそうですねぇ(^^;
作ってみても良いのですが、生産数は多分キャラスリーブより少ないです。

>どうも、いつも楽しませていただいています。
>登場キャラクターのバランスはなるべく取るとのことですが、
>とても素晴らしい考えだと思います。が、
>やっぱり二次創作である以上、作者特権として
>嫁を優遇するのもアリかと思われますw

心の中では優遇してます。
私の周りではあまり使われてないのが不思議です。

>SPお疲れ様でした。
>適当に5・6ポイント溜めて帰ろうと思ったら時間いっぱいまでやってました。
>ぎりぎりマタージ手に入ってよかったです。
>きになったのが冬月さんやkeiさんは
>フリーで何戦ほどやっていたのでしょうか?
>気になっていたので回答していただければうれしいです。
> >keiさんにキャラが引けなくなるデスカットをされました^q^

のめり込むと離れられなくなるかもしれませんね(^^;
私が4戦で、keiさんが3戦しました。
私達も色んな方と対戦できて楽しかったです。
キャラが引けなくなるといえば、
前日2人でデッキを調整していたのですが、
お互い全然キャラクターを引かないので

(;´∀`)…うわぁ…自分たちのデッキ超弱いんじゃ…

って気になって翌日が不安でした。

>以前、ザ・ワールドの質問をした者です。
>きちんと調べずに質問してしまい、すいませんでした。
>SCの5、6弾、発売おめでとうございます。
>2パックずつ、購入させていただきました。
>ついでに、レミ咲のスリーブも。
>デッキコンセプトに合っていて、うれしかったです。
>これからも、よろしくお願いしますね。

応援ありがとうございます!
レミ咲スリーブは私も愛用してます。
これからも気に入って頂ける様なものを作れる様に頑張りますね。

>パゼストバイフェニックスの「されてる」は
>「されている」の間違いでしょうか?

>『効果の対象にならない』と
『効果を受けない』はどう違うのですか?

>パゼストバイフェニックスの効果は結局破棄の無効化は出来ないから
>移してもすぐ冥界行きになるっていう解釈であってますか?
>ちょっと分りにくいです

Σ(´Д`lll)ひぃ、申し訳ありません。テキスト修正致しました。

>ホームページ内にて公開されていた過去の公開情報
>(トピックにて「情報公開」となされているもの)
>それらのページを閲覧することは出来ないのでしょうか…?
>(こちらの捜索不足であれば申し訳ないのですが、
>過去の情報で確認したいこともあるのでよろしくお願いいたします)

新作情報については製品情報と同じ内容です。
終了したキャンペーンの場合、リンクは貼っていませんが
「http://huyutuki.com/vision/campaignXX-r.html」
のXXの部分を1〜19で入れて頂ければ出てくると思います。

>はじめまして!
>いつも楽しくプレイさせてもらってます。
>例大祭SPで買って開封したらユキマイチームが出て歓喜してたのに
>大会ではラッシュミステリウムにソリティアされましたorz
>神器無し・術者が輝夜・隠密持ち・組み合わせ自由、
>かつ強力なパンプ能力・素材が多いので腐りにくい&出しやすい
>などと1枚だけ異常なスペックに見えるのですが…、
>ミステリウムへのエラッタ、検討していただけないでしょうか?

>いつもVISIONを楽しんでいます。
>最近ではナズーリンとゴールドラッシュの組み合わせによる
>1ターンキルをよく見かけるのですが、昔では1キルを決めるためには
>ものすごい量の鍵となるカードが必要だったじゃないですか。
>初手ですべてが揃う確率はほんの数%ほどで。
>しかし今では最低限手札に2 枚、確立にすると25%前後となります。
>これは高すぎる数値ではないでしょうか。
>せめてナズーリンのノードを3にするとか、
>ゴールドラッシュの公開枚数を 5枚まで落としてみてはいかがでしょうか。
>東方のキャラクターが好きでVISIONをプレイしているのに、
>軽量キャラさえ出すことすらできずに速攻で
>決着がついてしまうのはさすがにきついと思います。

>「ミステリウム」にエラッタかけてもらえませんかね?
>さすがにこの性能はない

>ミステリウムが出てきて、
>ゴールドラッシュが強くなりすぎている気がします。
>構築を工夫しないといけないとはいえ、そこをクリアすれば
>1枚でハンドアドバンテージとテンポアドバンテージ、
>さらにはデッキ圧縮にもつながる…。
>特にテンポアドバンテージが大きすぎると思います。
>ノードを加える効果を無くしたり、
>デッキをめくる枚数を5枚程度にしてはいかがでしょうか。
>ご検討よろしくお願い致します。

>ミステリウム、ラッシュはチートすぎじゃないですか?
>かなりの確率で轢き殺されます。
>対策云々よりこっちにターンが回ってこないとかもうTCGじゃないでしょう。
>普通除外はデメリットになるはずなのに
>これはメリットにすらなってるじゃないですか。
>その上隠密って、、、
>プレイしてる側から言わせてもらうと、神器にしたところで
>天狗の小槌があり、おもにラッシュでどうにかなるので意味ないですよ。
>何が言いたいかというとエラッタをかけろってことです。

>例大祭SPでの新パック発売後の大会に何回か出て、
>ゴールドラッシュ⇒シルフィホルン⇒ミステリウムが
>ゲームバランスを崩壊させている様に感じられます。
>折角イドの解放や8弾のレイビーズバイトなどにもエラッタが掛かり、
>自分の組みたいデッキを作れると安心した矢先にこれか……
>と正直げんなりします。
>個人的に、いわゆる「ソリティア」が存在する事は悪いとは思いません。
>どんなカードゲームでもそういうデッキは存在しますし、
>たぶんどんなカードを作ろうとも、
>そういうデッキは生まれてしまうものなのでしょう。
>ですが、今回のは嘗ての「イドの解放+冥界一堅い盾+お月見」よりも
>悪辣なものに感じます。
>先行1ターンでもゲームを終わらせられるデッキというのは、
>流石に如何なものでしょうか?
>ああいう勝負は本当に、相手をしている側は楽しくないと思います。
>若干個人的な意見ではありますが、カードゲームというのは
>お互いが楽しめてこそのものだと思っています。
>そしてそれは、お互いが自ら組んだ戦略で
>全力を出し合ってこそのものじゃないのでしょうか?
>それなのに、僅か1〜3ターンで決着をつけ、
>尚且つ対策カードも限られるデッキの存在はどうかと思います。
>今までもそういう事を防止するためにイドなどに
>エラッタを掛けてきたのでしたら、
>今回のミステリウムとゴールドラッシュに関しましても、
>何かの対応を願いたいものです。
>長々と失礼しました。これからも応援しています。

多数のご苦言、ご提言、痛み入ります。
私自身の方針としては最後の方のご意見と同じであり、
序盤の対抗困難な状態での一方的な攻撃は目指すゲーム性と異なります。
今回は運が絡むとはいえ序盤で大きくノード差を広げる可能性がある事が
問題点であると判断し、「ゴールドラッシュ」にエラッタを適用しました。
今回の件に関しましては深くお詫びさせて頂きますと共に、
今後は更なるテストプレーによりこうした事が起きない様に致します。
このたびは混乱を生じさせる事となり、誠に申し訳ございませんでした。

>第七弾、第五弾の再販予定は今のところないのでしょうか?
>五弾は汎用性の高めのカードも多く、
>7弾は特殊だけど強力なコンボパーツも多いので需要も高いと思うのです
>御検討宜しくお願いします><

返信が前後してしまいましたが前回のblogの通り、
現在鋭意作業中ですので、今暫くお待ち下さい(^^

written by M.I.W [冬月]

2010年10月3日

遅ればせながら

例大祭SPは無事に終了できました。
おかげさまで頒布と大会両方ともに大勢の方にお越しいただけ大盛況でした。
特に大会の方は137名もの方に参加いただけたおかげで
最後の最後まで大盛り上がりでスタッフ一同とても喜んでおりました。

ちょっと立て込んでてQ&Aとか滞っていますが、少しずつ回答していきますので、
もう暫くお待ちいただければ幸いです。
今週中にはなんとかします(∪^ω^)



>spパック買いましたー。
>毎回spパックは強化されますね。
>sp1,2が弱く見えてしまうほどです(;^ω^)
>ところで、連結についてのルールをたまたま眺めていると、連結に関する項、
>今回新しく出た土着神『御射軍神さま』や、新難題「ミステリウム」、
>昔のカードですが戦操「ドールズウォー」などが当てはまらないように思えます。
>ルールブックには「名称」しか参照してないで・・・。
>正直プレイしていて特に問題はないですがね・・・。
ありがとうございます。
毎回いろんな意見を取り入れていくので、
新しいカードほど皆さん好みのものになっていっていると思います。
連結のルールですが、最新のルールブックVer2.3ではその辺りについて修正されています。
○○をX枚みたいな条件系はそれを名称としてはもちません。



>例大祭お疲れ様でした!
>是非冬月さんとkeiさんと戦ってみたかったです。
>お二人はどんなデッキをつかったんですか?
ありがとうございます。
冬月さんは所謂パーミッション型で、新カードの「雨の源泉」を採用していました。
私keiはマナチャージに頼らない秋姉妹コントロールでした。
冬月さんが1回てゐ&素兎デッキに負けたので全勝はできませんでしたけど、
それでも二人で7戦6勝ですから制作者の面子は保てたかなと。
予告通り(∪ゝω・)bブットバシタ☆
本当は10戦くらいはしたかったんですけど、予想以上にてんてこ舞いでそれも叶わず。
まあ次の機会があれば、と言う事で。
ちなみに使ったデッキはレポートページで公開していますので良ければご覧ください。



>例大祭お疲れさまでした。
>ところで、例大祭で景品だった缶バッチは商品化されるのでしょうか?
>っていうか商品化してください!例大祭には行けなかったので、ぜひ、お願いします!

SP用の賞品ってことで作ったので、どうでしょうね。



>なんどもすいませんが質問です。
>新難題「ミステリウム」は神器を持たないのですか?
>今までの難題はすべて神器にまつわることでしたので疑問に感じました。

別に難題だから神器だというわけではありません。
他のは由来がしっかりしていて「神器」に相応しいものですが、
ミステリウムはその名の通りなんだかよくわからない物質なので
少なくともVISIONでは神器とはしませんでした。



>はじめまして、先月くらいから楽しく遊ばせてもらっています。
>……先月から、なんです。お願いします、五弾と七弾の再販を……是非……!
>せっかくユニオンカードを手に入れたのに、五弾がないとニートです……。
>七弾でも組みたいデッキがありますし。
>お忙しいとは分かっているのですが、よろしくお願いします。

ありがとうございます。
再販は作業中って冬月さんが言ってましたので、
何時になるかは決まればまた告知するようにします。



>ホームページ内にて公開されていた過去の公開情報
>(トピックにて「情報公開」となされているもの)
>それらのページを閲覧することは出来ないのでしょうか…?
>(こちらの捜索不足であれば申し訳ないのですが、
>過去の情報で確認したいこともあるのでよろしくお願いいたします)

基本的に古くなり不要となった情報は随時リンクから外すようにしています。
ご了承ください。




>ブログのQ&A的なものはこちらのホームページのルール
>>Q&Aにはいつ追加になるのでしょうか?
>質問が重複しないように調べようにもブログと時差が大きく、
>ブログは関係のない記事や文章も多いので探しづらいです。
>ブログのコンテンツにQ&Aというものがあれば少しは分かりやすくなると思いますが、いかがでしょうか?

ここで回答している事は基本的にルールブックとQ&Aを読んで頂ければ解決する事ですので、
特に気にして頂く必要は無いかと思います。



以下、Q&A的なです。


>自分の行動に対して自分が「干渉」を行うことはできますか?
干渉は交互に行いますので、相手が干渉する、あるいはパスした後であればできます。



> 執念の炎がセットされている相手キャラクターに対し、
>こちらがプレイした樺黄小町の効果で目標にし解決された場合、
>執念の炎が破棄された際のダメージはどちらのプレイヤーに与えられますか?

「樺黄小町」にセットされたキャラクターカードにセットされているカードは何ら効果を持ちません。
QA-18も参照ください。





>無縁塚などの(自動β)による回収はどのタイミングで出来るのかを
>詳しく教えてください。優先権を持っていなくても回収できるのか。
>また、干渉中も回収できるのかどうか。たとえば、
>相手がリザレクションをプレイしたので冥界から無縁塚を回収、
>その無縁塚を干渉で即座にプレイできるのか。
QA-257を参照ください。




>難題「燕の子安貝‐永命線‐」の常時テキストを
>戦闘時の干渉にしようしたら戦闘決死を無効にできますか?

できます。





>お互いが二つの世界をプレイした場合、攻撃時にコストを4払わなくてはいけないのですか?
はい。正確には2コストを2回支払います。



>いつも楽しくVisionしています。
>気になったので質問です
>上白沢 慧音(白沢)の自動βの発動できるタイミングはいつでしょうか?
>上白沢 慧音が攻撃→相手キャラクターが防御→
>手札の上白沢 慧音(白沢)の自動β発動はできますか?
>よろしくおねがいします。

テキストにもあるようにスペルカードが使えるタイミングです。



>頓悟などを装備して、〔他のカード〕の効果の対象にならなくなったキャラクターを
>【連結】所持カードが場に出る場合の対象とすることはできますか?
>また、毒符「樺黄小町」で連結キャラクターを指定してセットした場合、
>【連結】所持カードが場に出る場合の処理は再度必要でしょうか?

前者はルールリファレンスのその他の補足の「戦術と特殊効果」をご覧下さい。
後者については改めて場に出たのではないため特に効果は発生しません。



> 離反工作などで相手の連結キャラクターをこちらの場に移した場合、
>移動した連結キャラクターは「こちらの場に出た」として
>もう一度連結の効果を解決しなければなりませんか?

同上です。



>No.643神秘の薬師チームの自動βについて質問です。
>〔あなたのデッキ、または冥界にある「蓬莱の薬」3枚まで〕とはデッキ、
>または冥界の”どちらか一方”から「蓬莱の薬」を3枚まで、という解釈で正しいのでしょうか?

両方から併せて3枚までです。



>ルールリファレンス1.1-1●特に記述が無い場合の共通事項の
>「特に記述が無い」とはたとえば3.の場合は「シャッフルしない」
>という記述がないことを指しているのでしょうか?
>具体的にはNo.643神秘の薬師チームの自動βの対象が不適切となった場合の
>「その後、デッキをシャッフルする。」の解決に失敗してもデッキを参照したのでシャッフルするのかどうか?
>曲がった解釈をしているかと思いますがルールですので明確にしておくべきかと思い質問送ります。

シャッフルしないことや任意の順番で戻す類の事が書いてある場合は、シャッフルしません。
また後者については任意の行動を取る取らないに関わらず、その後以降は解決されます。



>連結の定義は【連結(「A」+「B」+「C」)】で名称にAを含むカードとなっているので
>スペルカードの〜符という部分は含まないという解釈でよろしいでしょうか

名称のルール的に、「〜符」が記載されていなければ問題になりませんが、
記載されているのであれば一致する必要があります。



>以前
>>>《狗符「レイビーズバイト」》ですが、
>>>一つめと二つ目の(自動γ)の両方のテキストに
>>>変数Xが存在し、かつそれぞれで定義の仕方が違っています。
>>>ややこしいので片方をYにしたほうが良いのではないでしょうか。
>>変数の定義は通常その効果内で完結します。
>>これに関してはむしろテキストはよく読んで頂きたく存じます。
>というやりとりがありました。
>では、《新難題『ミステリウム』》の(自動α)
>〔このキャラクター〕は「戦闘修正:「+X/+Y」を得る。
>XとYはゲームから除外されているあなたの装備カードの
>「戦闘修正:+X/+Y」のそれぞれの合計値に等しい。
>については、いかがでしょうか?
>このテキストは、Xについて
>”《新難題『ミステリウム』》の攻撃力修正値”
>”ゲームから除外されているあなたの装備カードの攻撃力修正値”
>と二つ定義してしまっていると思いますが……。

ミステリウムの攻撃力修正X=(除外されている装備カード1の攻撃力修正X)
             +(除外されている装備カード2の攻撃力修正X)+……
特に問題は無いと思います。
定義しているのはあくまでミステリウムの戦闘修正だけです。



> No.144:白玉楼の効果でNo.145:白玉楼の幻闘を回収することができますが、
>これと同じような理由でNo.484:ユキは
>No.576:幻術『マイナイフリカージョン』が冥界にあると
>戦闘修正を得ることができますか?

名称のルールによるものですので出来ます。



> 綿月依姫の効果で手札の漆黒の怨霊チームを破棄した場合、
>依姫の効果により『連結(「霧雨 魔理沙」+「魅魔」)』を得た場合、
>連結のルール「名称AもしくはBとしても扱う」は適用されるのですか?

適用されます。



>自分の場にNo.336比那名居天子がすでにいる状態で、
>この比那名居天子以外のキャラクターが無効にされそうになった場合、
>(常時)(1):この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクター
>目標にしているコマンドカード、スペルカード〕の目標を
>〔このキャラクター〕に変更する。
>という効果は使用できますか?

他のキャラクターカードのプレイが無効されそうな場合でしょうか。
そうであるならば、キャラクターがまだ場に出ていないので出来ません。



>1弾ルーミアの効果の目標を攻撃していないキャラクターにすることはできますか。

> QA-081の逆で、術者が存在しているスペルカードを目標に
>「No.351 魔力掌握」をプレイし、干渉でそのスペルカードの術者を
>破棄すれば「No.351 魔力掌握」を解決できますか?

両方できません。
対象(目標)は〔 〕の記述に合致していなくてはなりません。



>7弾の静葉など、ドローフェイズをお互いにスキップする状況にあり、
>何らかの効果でターンを数えなくなったハロウフォゴットンワールドが場にあります。
>お互いにドローロックをかけられ、攻撃も不可能。
>この状況を打開するカードがお互いの手札にない場合、
>お互いにターンエンド宣言をするだけになるのですが、
>この場合はどのように処理すればよいでしょうか?

ルール上の定めはありませんので大会の場合はジャッジを呼んで下さい。
ゲームの続行が一切不可能な状態にあると判断された場合は、
引き分けとして処理される可能性があります。



>相手の「No.245 月都万象展」の効果で、「No.634 イリュージョナリィブラスト」や
>「No.648 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』」を公開した場合、
>無作為に選んで破棄する手札の中に相手が
>「No.245 月都万象展」の効果で公開したカードは含まれますか?

含まれます。



>No.428舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」についてですが、
>その後の効果について全く行わないことも適正ですか?

最初の一回は必ず行います。2回目以降は任意です。



>No.428 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」についてもうひとつ。
>No.509 封獣 ぬえの常時効果でキャラクターになった舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」に
>No.204 秘術「グレイソーマタージ」をセットした後に、
>舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」の
>自分ターン効果を使用し、その後の効果の宣言を間違えました。
>相手の場に移った魑魅魍魎はすでに秘術「グレイソーマタージ」がセットされているので
>攻撃も防御も行えない。で正しいでしょうか?

はい。



>●「Aする。その後、Bする」
>Aが適切に解決できた場合に限り、Bを解決する。
>逆にB以下が適切に解決する事が出来ない場合でもAが適切に解決される場合は必ず解決する。
>但し、AおよびBで目標を指定する必要がある場合、その何れかでも指定できない場合、効果の使用が行えず、
>また、解決時に目標が不適切になった場合は解決に失敗する。
>とありますが、Q&A258と矛盾しているように思えます。

修正漏れのようですので後ほど修正します。
ご指摘ありがとうございました。



>ミステリウムをセットする目標に、干渉で装備がセットされた場合、
>それを除外してセットすることは可能ですか?

出来ます。



>《符ノ壱“八雲 紫”》の(自動β)効果解決タイミングは
>具体的にいつになるのでしょうか?
>紫をプレイした干渉が終了し場に出てから効果発生なのか、
>同一干渉内で効果発生なのかがわかりづらいので解答をおねがいします。

ルールリファレンス「干渉に関する補足」を参照ください。
同一干渉内です。

written by M.I.W [kei]

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