新エキスパンションが出たばかりでなんなんですが、
現在ルールの見直しを検討しています。
時期は未定なのですがメインセットだけでも9作、
カードが800種類近くとかなりバリエーションが豊富になってきました。
Ver1からVer2にアップデートする際にはそれまでの
疑問点や不明瞭な点をできるだけ明確にした
ルールを作成したのですが、それでも不足する部分が出てきました。
また、そもそものルールブックの内容がよく解らない、
解りにくいという意見も頂戴します。
ルールブックとして、読んでもさっぱり\(^o^)/では意味がありません。
という事でルールの改訂なんですが、
今回は根本的なルールの変更は考えていません。
あくまで、不足しているルールの補填拡充と、
わかりやすく再構成する事を趣旨とする予定です。
これにあたりTwitter上にてルールブックに関するご意見を募集しています。
ルールブックを読んでここがよく解らなかった、
ここの説明が足りていないなど率直なご意見ご感想をお寄せください。
@MIW_vision宛にツイートして頂ければ幸いです。
よりよいゲーム環境を作るため、是非ともご協力ください。
それとQ&Aシステムを一部変更しました。
これまでのQ&Aに加えて、
ブログで回答した分を「個別回答」として公開します。
ただ、枠は作って貰ったのですが、実際の入力がまだなので、
随時拡充という事でご容赦ください(∪;^ω^)
>決死状態にならない効果が適用されているキャラクターが
>耐久力が0以下になった場合どうなりますか?という質問をたくさん貰いましたが、
QA−090を参照ください。
耐久力が0以下になった場合は決死状態になります。
このQAは一般化して修正した方が良さそうですね…。
>9弾に月姉妹キター。アレ…?綿月姉妹じゃない…だと…?
月姉妹ってなんだ…と思いましたが幻月と夢月の事でしょうか。
綿月姉妹については次回以降にご期待ください。
>9弾天子のフレーバーテキストがライフカウンター特典の緋想の剣と
>同じになっていますが、それはもちろん仕様ですよね!?
>あっ9弾天子の方が「、」が1つ多いですね!!これも(ry
冬月さんがあの台詞大好きなので仕方ないですね(∪^ω^)
>プロモーションパック(リビジョン)の
>第二弾てきなものは販売する予定はないのでしょうか?
>する予定が無くてもいつかでることを願ってます。
>9弾さとりの効果で装備されている葉団扇を破棄して
>そのさとりに装備した場合さとりはアクティブ状態になりますか?
予定はないです。あれはあくまで修正カードの配布がメインでしたので、
むしろ二度と出すような事になってはいけないセットですので…。
質問については
QA-325を参照ください。
アクティブ状態にはなりません。
>Q&A334の第一種永久機関に関する質問文にある「起動効果」は
>「自動効果」の間違いではないでしょうか?ご指摘ありがとうございます。
自動効果でした。訂正いたします。
>霧雨
魔理沙/9弾の起動効果ですが……
>>破棄したカードがコマンドカードだった場合、
>これは、どうやって判断すれば良いのでしょうか?
>「破棄する」効果を適用した時点では、
>まだ破棄の解決は行っていないため、その裏向きのカードはまだ裏向きのままです。
>このため、その表面がコマンドカードであるかどうかがわかりません。
>「公開する」などの一文が必要ではありませんか?リファレンス「非公開情報や裏向きのカードの表を参照する場合」が適用されます。
解決時に裏向きのカードの表側を参照して解決します。
>この頃、企業(公式TCG同人サークル)以外で
>(2次創作)同人スリーブ作製及び販売しているサークルが
>出ているようですがサイズ等が均一であれば
>東方VISIONにおいては主催者判断で使用可能でしょうか?
一般なスリーブの要件さえ満たしていれば特に制限するつもりはありません。
>「雷雲棘魚」で「花冠視線」や「燐禍術」を
>無効にするとテキストが意味不明になる気が……
>それともプレイヤー等を目標にする効果は変更されないのですか?
>雑な書き方ですみません><それらはプレイヤーを目標にしていません。
プレイヤーの部分は対象なので変更されません。
>自分自身のNo.424鬼神「鳴動持国天」を自分自身で
>No.731タイムパラドックスした場合、
>鳴動持国天の〔このカードの本来のプレイヤー〕とは誰になるのですか?
>自分自身?それとも相手プレイヤー?
用語集を参照ください。
本来のプレイヤーとはゲーム開始時にそのカードをデッキに入れていたプレイヤーです。
これは絶対に変化しません。
>9弾が出てから一層VISIONばかりやっています^^
>質問なのですが、相手の場に9弾キスメと裏向きキャラクターがいる場合に
>ポラリスユニークをこちらが打った場合、「選ばなかったキャラクター」は
>対象にとっているので相手の場の裏向きキャラクターは破棄されない、
>という考えで合っていますでしょうか?
>お忙しいとは思いますがどうかよろしくお願いいたします。
楽しんでいただけているようでありがたいかぎりです。
ご質問については、その通りです。
>禁呪の詠唱チームの自動βはプレイされて場に出た時と書かれていますが、
>記憶「DNAの瑕」を解決できますか?
>記憶「DNAの瑕」には「プレイされて場に出た場合」という
>記述を含む自動βと書かれていますので。
>ほかにプレイされて場に出た時と書かれているカードは無いので
>これは「時」を「場合」として解決してもよいですか?
>よろしくお願いします
ご指摘ありがとうございます。誤植のようです。
「場に出た場合」と読み替えてください。
後ほどテキスト修正をだします。
>「No.682
火焔猫燐」の(自分ターン)の効果で呪精を参照する場合、
>例として「No.676
黒谷ヤマメ」の(自動β)のような効果によって
>他のカードにセットされている呪精を破棄することは可能ですか?
正しくは決死状態ですが、できます。
セットカードが決死状態になるレアケースですね。
念のため補足しておくと、セットされているカードが決死状態になっても
セット先のカード(この場合ヤマメ)は決死状態にはなりません。
>QA325ですが、違和感を覚えます。
>何故、場を離れた扱いにならないのでしょうか?
>手札からカードをプレイした場合、そのカードは手札から、
>「手札でも場でもない場所」に移動します。
>解決するまでは「手札でも場でもない場所」にあり続けます。
>場のカードや冥界のカードに対して
>「プレイしたものとして解決する」効果を適用した際も、
>そのカードは元の領域から「手札でも場でもない場所」に
>移動するのではないでしょうか?
>(「〜解決する」までが効果であるとても、カードは効果を
>解決している間は、もとの領域には存在しないのではありませんか?)
実際にはプレイしていないからです。
あくまで効果を解決するだけで、その際にプレイに関する情報
(誰がプレイしたのかや目標の指定など)が求められる場合にそれに対応できるように
「プレイしたものとして」という記述になっています。
また解決中も元の領域に存在し続けます。
>9弾こいしの能力で。スペルカードかコマンドカードが公開された場合、
>そのカードを抜き出し、あなたがプレイしたものとして解決する。
>とありますがマナの生成のように自分ターン1枚制限がでて
>先にマナの生成をプレイしていた場合はどうなるのでしょうか。
問題無く解決出来ます。
プレイについて制限があっても無視されます。
>毒符『樺黄小町』のキャラクターセットについて、もう一つ質問ですが、
>伝説の効果のセットする事が出来ないという効果がある以上
>セットされた後はともかくとしてセットする効果を適用した時点で
>セットが出来ないのではないでしょうか?
>かりにセットする事が出来ないというものがセットをした後に
>判定をするのであればルールリファレンス内に矛盾が発生すると思われます。
>(10.その他の事項の補足
●セットされたカード 5番目)伝説はそれ自体では効果を持ちませんので神器の事でしょうか。
神器の事であるのであれば、先に回答したとおり、
セットされようとした時点でキャラクターではなくなっているので
神器に影響されません。
>里香を、ナマズ「オール電化でエコロジーじゃ!」でプレイしたら
>飛行戦車イビルアイΣを0コストで持ってくる事は可能ですか?
出来ません。0コストとしているのでX=0です。
>心花「カメラシャイローズ」の(自動β)中の
>「〜、そのカードの効果を無効とし、
破棄する。」の「そのカード」とは
>直前の文の「「カメラシャイローズ」以外のカード」を指しますか?
>それとも、手札を見る効果を持つ「相手プレイヤーのカード」
>(情報戦や射命丸
文/5弾など)のことを指していますか?
>よろしくお願いします。
相手プレイヤーのカードの効果を指します。
>VISIONの大会において、ゲームを取るという行為は、
>2セット取らなければ成立しませんか?
>それとも、セットを取った回数が多いほうがゲームを取ったものとして扱われますか?
特に共通ルールとしては定めていませんので主催者様へお問い合わせください。
例としては秋葉原公式大会ではどちらかが2セット勝つまで続けます。
引き分けが入ると4セット目5セット目に入る事もありえます。
おそらく、この形式が殆どだと思います。
>No.731「タイムパラドックス」で「装備」「幻想生物」「世界呪符」等の
>発動後も場に残るカードを無効とし除外した場合、
>次の自分のターンの時の効果の解決はどうなりますか?
相手の場に出ます。
>No.732 飛倉の破片で種族を妖怪にした場合、
>No.054
鷹符「イルスタードダイブ」の効果対象になりますか?はい、なります。
>No.666 里香
を0コストでプレイしたときに、必要ノードが0以下の戦車は
>明らかに存在しないことがわかっていたとしてもデッキを見ることは可能ですか?
>また、そのときにNo.678
小悪魔 を場に出すことは可能ですか?どちらも可能です。
非公開情報に関わる事なので事前に「ある」とも「ない」と断言できないからです。
(カードとして存在するしないという事は影響しません)
デッキは見たけど適切なカードを出さなかったとして処理します。
>自身がプレイした焔星『十凶星』などの世界呪符を
>タイムパラドックスで除外し、相手がプレイしたとして
>除外された焔星『十凶星』を相手の場に出し、
>相手のデッキの上10枚をセットする、といったことはOKなのですか?OKです。
>No.503綿月依姫が起動効果によって
>同じテキストの自動γを複数持つことはできますか?
>また複数持つ場合にはそれぞれ誘発するのでしょうか?
>例えばNo.486鍵山雛を2回捨てた場合、
>マナチャージを行うと1点のダメージを2回受けるのか?はい、複数持ちますし、それぞれ解決されます。
例の場合は、1ダメージを2回受けます。
>新史「新幻想史」にタイムパラドックスを撃った場合、
>新史「新幻想史」は除外されてますが、ノードに加わりますか?はい、加わります。
除外された状態でも場や指定の場所に移る事が書いてあれば、解決されます。
>No.582黄泉の剣聖チームの(自動y)の効果で、
>No.675サニーミルクを決死状態にし、
>なおサニーミルクの効果で決死状態を無効にし、
>そのまま黄泉の剣聖チームの攻撃を防御することはできますか?はい、出来ます。
>抵抗ってなんですか?ルールブックの「【 】に囲われていない特殊効果」を参照ください。
簡単に言えば、抵抗を持っているカードのプレイに干渉して
作戦阻止や瞋怒等を使用する場合、追加のコストが求められます。
場や冥界にある場合は一切効果がありません。
>自分でフォービドゥンフルーツをプレイし、
>さらにタイムパラドックスをプレイして効果を解決した場合、
>次ターンの自分のメンテナンスフェイス開始時に相手プレイヤーが
>プレイしたものとして解決するフォービドゥンフルーツの効果で
>手札・デッキが公開された場合、自分のデッキや手札内にある
>反幽幻弾やイリュージョナリィブラストの自動効果は発動しますか?
相手プレイヤーがプレイした扱いになりますので、解決されます。
>ルールへの質問です。
No.732飛倉の破片を装備した種族:妖精のキャラクターが、
>No.673ルナチャイルドのスリープ起動効果で隠密を得た後、
>飛倉の破片の効果で種族を変更した場合、隠密は持続されるのでしょうか?いいえ、維持されません。
目標として不適切になった時点でその効果は無効になります。
>
1枚の装備カードを複数のカードに同時にセットするプレイングは適切ですか?
不適切です。装備カードはプレイ時にキャラクター1枚を目標としています。
もし棘魚の事に関連しているのであれば、
装備は【 】の記述を持つので目標として不適切です。
>ふらわ〜戦車の起動効果で、ふらわ〜戦車自信を目標にすることができますか?できますが、キャラクターが居なくなるので解決に失敗して破棄されます。
この時、自動効果は解決されません。
>「No.736
緑眼のジェラシー」の手札破棄枚数の確定は
>どのタイミングで発生しますか?
>また、「No.736
緑眼のジェラシー」のプレイに干渉して
>「No.148
少女密室」をプレイし解決した場合、
>グレイズ値の参照と手札の破棄の処理手順はどうなりますか?カードの効果なので解決時です。
目標が変更された場合は解決時に目標になっているキャラクターを参照します。
>いつも楽しく3人プレイさせて頂いています。
>また、新たな霊夢でてきたので歓喜しt(以下略
>さて、2つのスペルのについて質問です。
>No.071
亡舞「生者必滅の理 -死蝶-」または、
>No.721 電符「雷鼓弾」のスペルについて
>No.071 亡舞「生者必滅の理
-死蝶-」をプレイした場合、テキストは
>〔あなたの冥界のカード全て〕をゲームから除外する。
>その後、取り除いたカード3枚につき1ダメージを
>〔あなたの任意のキャラクター〕に割り振る。
>といったテキストなので、私の解釈は「プレイしたプレイヤー」の
>冥界のカード全てを除外し、
>3枚につき1ダメージを「プレイしたプレイヤー」の
>場のキャラクターに割り振る。
>と、解釈しているのですがあっているでしょうか?いいえ、間違っています。
プレイしたプレイヤーの冥界の部分はあっていますが、
割り振るキャラクターは自分の場に限定されていません。
特別、誰の場と指定されて居ない場合は自分と相手の場全てを指しています。
従って、ダメージを割り振るのは
自分のキャラクターでも相手のキャラクターでも構いません。
>怨み念法「積怨返し」の効果で場に出た魑魅魍魎を目標に
>解呪をプレイし解決することはできますか?
記述として世界呪符を持ちますので自分の場の魑魅魍魎に対してであれば出来ます。