サークルとしては初の紅楼夢参加でしたが、皆さんにお越し頂きまして
無事に新作はほぼ完売の大盛況となりました。
また機会があれば是非参加したいですね。
さて、本日付で2点テキスト修正を行います。
1枚目はNo.884闇の創造神チームで、効果の終了期間が明示されていなかったものを修正。
2枚目はリーインカーネイションで、「カードの名称」が何を指すのかが明瞭ではなかった点を修正します。
また、SpecialCollection9&10がDB上で公開されました。
各種条件検索などで非常に便利なので是非ご活用ください。
>いつも楽しませてもらってます。
>一つお願いがあるのですが、根絶やフォービドゥンフルーツのようにカード名称を
>指定する時に、読み方の分からないカードがいくつかあるのですが、
>公式な読みをどこかに表示していただけませんか?
>あと、スペルカードの名称を指定する場合は「」の前についている○符等も
>指定するのでしょうか?アレも読み方が解らないのが沢山・・・
>優曇華のスペルにいたっては漢字を読むのか、カタカナを読むのか、
>いっそ両方読むのか・・・
>どう指定すれば良いのでしょうか?カードの名称については原作である東方projectでも明示されていないケースが多いので、
必然的にVisionでも明示出来ないケースが多くなります。
大会運営ルールにもありますが、基本的には相手に通じればそれでOKです。
宣言の際に大事なのはゲームに参加しているプレイヤー全てが、どのカードかを特定出来るかどうか、の一点だけですね。
もちろん正確には○符などもカードの名称ですから宣言しますが、
実際の所、ゲームの時に全カードの名称を正確に読み上げてプレイしている人は居ないでしょうし、ゲームの進行もテンポが悪くなります。
優曇華のスペルについてはカタカナのほうが読み方でしょうが、別に漢字の方を読んでも良いと思います。
>連続魔法の解決後にうろおぼえの金閣寺をプレイして効果1で
>サイドボードから【】の記述を持たないスペルカードを公開して
>効果を解決した場合、そのサイドボードから公開してプレイを解決した
>スペルカードは連続魔法の効果でもう一度効果が解決されますか?はい、解決されます。
>いつも楽しくプレイさせて頂いております。
>秋葉原公式大会において「霊峰の魔獣」の2番効果で5段「古明地
こいし」を
>手札に戻せるか質問した際に「目標に取れないため手札に戻せない」という判定を
>頂きました。
>その後公式HPで調べたところ「霊峰の魔獣」のテキストには修正が入っているので
>5段「古明地
こいし」は手札に戻せると思うのですがどうでしょうか。
>ご回答をお願い致します。
確認しました所、確かに修正されていました。
対象なので戻せます。失礼しました。
>こんばんは。
>いつもVISIONを楽しませてもらってます。
>ついに東方旧作のメンバーは靈異伝を残すのみとなりましたが、
>11弾では期待していいですか?まあ順当に考えればそうでしょうが、
旧作については知らないプレイヤーも非常に多いので、
必ずしも出すという訳でもないですけどね。
>No.880天魔の号令ですが
>場にすでにNo.510天魔が2体いる状態のとき天魔の(自動α)によって
>天魔の号令をプレイすることができなくなると思うのですがどうでしょう。
>このままだと、天魔なのに号令が出せないという皮肉な事態に・・・
>かなり困るので、天魔のエラッタを戻してください。
別に皮肉でもないんでもないと思いますけども。
昔から船頭多くして船山に上ると言います。
TOPが二人も三人も居たら部下は誰の言う事を聞いたら良いか判らなくなります。
だからという訳ではないですが、これを持って修正する事は今のところは考えていません。
というか、天魔が二人も場にいるならそのまま殴った方が早い気もします…。
>「No.285
憑依」や「No.450
後天性変異」等にによってセットされたカードに
>[自動α]がある場合、場にある表向きのカードであることで
>その[自動α]が発動されるのですか?されません。
IR-5.4.4 他
>質問させてください。
>メンテナンスフェイズ開始時に、No.720 記憶「DNAの瑕」の自動効果によって、
>相手プレイヤーのデッキを参照したところ、
>No.730 散霊「夢想封印
寂」が公開、解決されました。
>No.730 散霊「夢想封印 寂」はテキストの最後に、
>「その後、あなたのメインフェイズを終了する。
」の一文がありますが、
>これについてはどう解釈すればよろしいのでしょうか?DNAの瑕によってスペルカードは解決されないと思いますが…
テキストをご確認ください。
>五つの難題の効果で仏の御石の鉢をセットした場合、
>自動βの1ドローとデッキをシャッフルするのはどちらが先ですか?
記述上、五つの難題のシャッフルが後ですが、
IR-3.2.5によりシャッフルしてからドローを行います。
>いつも楽しく友人たちとプレイさせていただいております.一つ質問します.
>No.834
惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」等を使い,
>No.161 犬走椛 を相手エリアに渡した場合,
>ターンの終了時には本来のプレイヤーの手札に戻りますか?
「ターン終了時」は発生するので戻ります。
>No.748花果子念報とNo.352結界「生と死の境界」が場にある場合
>No.748花果子念報の常時効果と結界「生と死の境界」の自動βどちらが優先されますか?どれがどちらの場にあるのかによります。
全部異なる場合、ターンプレイヤーの効果から解決します。
同じプレイヤーの場にある場合、そのプレイヤーが順番を選びます。
>2011年9月16日にあった名称の問題についての更なる質問です。
>根絶や禁忌「フォービドゥンフルーツ」をプレイする時にカード名の宣言を
>求められますが、このとき○○「スペル名」の用に『○○』が分からなかったり、
>キャラクターの苗字、もくしは名前が分からなかった場合、
>ジャッジに正確なカード名を聞くことは可能でしょうか?
>また、対戦相手の承認があれば結果的に略した状態の宣言でも
>解決してもいいのでしょうか?
>さらに、名称がまったく分からないがカードの効果や弾数ノードやコストから
>そのカードだと断定できる状態に対しても同様に、
>ジャッジに質問や対戦相手の承認によっての解決は可能でしょうか?
>もしくは、上記のような対応は一切だめで、
>全てのカード名称を完全に覚えた上でのプレイでしか一切認められないのでしょうか?
>今まで、サイドボードのお供として使用していましたが、いつも『○○』の部分を
>略しておりまして(というか覚えられない)、罰則等の問題と書かれて
>おられましたしで、もしダメな場合こういったことが一切覚えられない
>私は使うのをやめたほうがよさそうですね・・・。
先日の回答でも述べてありますが、一番の問題は故意の不正があったかどうか、です。
ジャッジにカードの名称やテキストについて確認するのは問題ありません。
不明瞭な事は予めジャッジに確認するようにしてください。
どのカードが特定出来るのであれば省略しても構いませんが、
本来的には宣言は正確である事が求められる為、
この時の確認を怠るとトラブルの元です。
蛇足ですが、スペルカードは○○まで含めてスペル名です。
別に略しても良いと思いますが。
>いつも楽しくプレイをさせて頂いております。
>新弾の発表に胸を躍らせている最中ではあるのですが、
>その新弾のカードに対しての質問があります。まだ配布前であるカードの質問は
>いかがなものかとも考えたのですが、
>配布当日にでも使いたいと思いましたので質問をさせて頂きます。
>死符「死者選別の鎌」についての質問です。
>同カードをセットされたキャラクターが、戦闘によって決死状態になってしまった場合は、
>効果の解決は行われるのでしょうか?
>指定されたタイミング以前に、キャラクターの決死、及び破棄が発生するのでは
>無いかと思い、またその場合、自動γの解決が行われないのではと
>思った次第でございます。
>多忙だとは存じますが、回答をよろしくお願い致します。まず、サンプルやプレビューで公開されているカードは製作中の物である為、
それについて頒布開始前にお答えする事は出来ませんのでご了承ください。
さてご質問の件ですが、待機中の効果になるので場を離れても解決されます。
>ルールブック3.1に、「先攻の第1ターンはドローフェイズにドローできない」
>という趣旨の記載が見当たりません。いつの間にか抜け落ちたみたいですね…。
ご指摘ありがとうございます。次版で修正します。
>No.889「変装」の効果で名称を「黒猫」に変更した「神秘の卵」の起動効果で
>No.682「火焔猫 燐」を場に出した場合、自動効果は発生しますか?
起動効果の解決を始めた時点で黒猫だったので、発生します。
>「嫦娥」が相手の場にいる場合に、「騒霊三姉妹チーム」の
>【6枚以上…「(自動α)〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:−3/−3」を
>得る。」】の効果が解決した場合、「嫦娥」は決死状態になり、破棄されますか?その通りです。
QA-90
http://huyutuki.com/vision/kaguya/qanda.php?no=QA-090>いつも楽しくvisionさせてもらってます。三歩必殺強いですね。
>源三位頼政の弓と永夜の術と組み合わせると一瞬で25点なんか吹っ飛びますね(笑)
>2つ質問です。
>No.889「変装」では実在のカードならばスペルやコマンドの名称でも良いのですか?
>もう一つは、No.899「教唆扇動」で相手に見せるときに
>テキストまで見せなくてはいけないのでしょうか?
>後、二次創作のカップリングでチームを作る予定はありますか?
>あるのならばフラン、こいし、ぬえのチームを希望します。長文失礼しました。なかなかに派手なカードで面白いですね。
1つ目ですが、出来ます。
2つ目、カードを見せるのですから、当然見せる事になります。
最後ですがVisionはあくまで東方projectの二次創作ですので、
原作からかけ離れたカードは原則製作しない方針です。
ふにゃんなんかはあくまで例外という事ですね。
>いつも楽しくプレイさせて貰っております。
>先日行われた紅楼夢で発表された、
>Special
Collection
Vol.10の『蒼天の突風チーム』について質問です。
>こちらのカードは必要コストが(X)と記されていますが、
>天魔や妖怪の山の自動効果で必要コスト値が減少している場合、
>どういった処理が行われるのでしょう。
>蒼天の突風チームの自動効果によって、
>例えば自分の場に天魔が一枚あった時にコスト0でプレイして、
>冥界から5枚カードにセットしても問題はありませんか?QA-269を参照ください。実際に支払ったコストを参照します。
http://huyutuki.com/vision/kaguya/qanda.php?no=QA-269>プレッシャーについて質問です。公開するかどうかを決めるタイミングはいつですか?
>1、ターンプレイヤーから 2、プレイしたプレイヤーから 3、同時ターンプレイヤーからです。
IR-1.3.3
>No.891
蒼天の突風チームの自動βのXには求め方が書かれていませんが、
>プレイ時に支払ったコストの値をさかのぼって参照するのですか?その通りです。
IR-1.6.2.c
>No.881
天上の威光チームについて質問です。
>3つ目の自動αの5枚以上の効果は待機中の効果(IR-7.8)になると思うのですが
>攻撃を行った場合の効果を解決(IR-6.3.4.f)した後、
>戦闘終了時より前にこのカードが場を離れた場合はどのようになりますか?
>IR-7.8.2には前提となる部分が解決された場合のことしか書かれていないので、
>このカードの場合は無効となるのでしょうか?
攻撃を行った場合の時点で(自動γ)が解決され待機中の効果になりますので
戦闘終了時よりも前に取り除かれたとしても効果は解決されます。
>公式サイトのカードデータベースを利用していて思ったのですが、
>「ターンの終了時」という表記と「ターン終了時」という表記が
>両方あるようなので検索などの利便性から今後製作されるカードだけでもどちらかに
>統一してもらえるとありがたいのですが…。テキスト上の都合もあるので直ちに統一というのは難しいところがあります。
ご意見としては承りました。
>アクティブフェイズでのカードをアクティブにする行為、メンテナスフェイズでの
>維持コストの支払い、ドローフェイズでのカードのドロー、これら3つの行為に
>相手プレイヤーは干渉を行うことはできますか?それらはフェイズ規定の効果の為、どのプレイヤーも干渉できません。
>優先権の破棄っていうのは、必ず発生するのでしょうか?
>また、フェイズが次のフェイズに移ったときは、優先権はどうなるんでしょうか?
優先権は破棄ではなく放棄するものです。
詳しくは総合ルールを参照の上、不明な点があれば再度ご質問ください。
IR-1.12
>No.854
月の都はダメージを受けていなかった場合解決に失敗する(IR-1.10.14)と
>9/16の記事で回答されていますが、月の都はダメージに関する処理ではないため
>ダメージの合計は0(あるいは未定義なのでX=0)として解決できるものと
>思われますがいかがでしょうか?よく考えた所、確かにその通りでした。
お詫びして訂正いたします。
>紅楼夢お疲れ様でした。早速vol.10についての質問なのですが、
>No.895「無双風神」の手札を破棄するという効果はキャラクター効果として扱われ、
>No.461渾天儀の効果によって手札の代わりにデッキのカードを
>破棄することは出来ないのでしょうか。キャラクターの効果でありスペルカードの効果でもあるので、渾天儀を適用出来ます。