ついに公開、Phantom Magic VISION第11弾「Starlight
Glory」、冬コミにてお目見えです。
新しい戦術「変身」「加護」の登場により、闘いは更に白熱することでしょう。
更にキャラクターは神霊廟勢を筆頭に多数登場!
そしてまさかまさかのあのキャラクターまで……!?
っていうかこれキャラクターじゃないだろ的な。
ともあれこうご期待!
そして今回、会場でなんと! 限定ライフカウンターを差し上げちゃいます!
もちろん、紙の奴では無くちゃんとしたダイヤル式のものです。これは見逃せないですね。
詳細についてはStarlight
Gloryの特設ページをご覧ください。
プレビューなんかは次回からを予定しています。
さて、お知らせしてあったルール改訂です。
以下を、16日金曜日から施行します。
5.3.5
解決されるカードが裏向きのカードの場合や、テキストが変更されている場合でも、
プレイエリアに置かれた時点で全ての情報を失い、本来のテキストを持つカードとして
解決される。但し、プレイエリアに置かれている状態でも有効な変更を受けている場合は
この限りではない。
本来、補足説明の項目だったのですが、ゲーム中の間テキストを変更してしまう
幻視の系譜などが該当してしまう不具合を解消しました。
10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、
2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが
選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。
本来、一瞬でもセット出来る事自体がおかしい為、セットされた場合破棄を経ず、
直接冥界に置かれるようになります。
破棄された場合、等の効果は発生しません。
11.3.15 セットされた場合、という効果でセット先が指定されていない場合、
セット先としてその効果を持つカードが指定されているものとして扱う。
離反工作等が該当します。
自動βであるため冥界からでも効果が発生しかねませんが、それを出来ないようにします。
「変身」と「加護」については、頒布直前にまた追加します。
最後に、今現在サイトをリニューアル中です。
それに伴い、一部コンテンツが閲覧できない状態だったりします。
ご迷惑をおかけしますが、今暫くお待ちくださいませ。
>公認大会において もし逆転不可の状況になった場合に降参という手を使い 負け
>制限時間を有効活用しようとする行為はおkなのでしょうか? 即答お願いします。IR-12.7を参照ください。出来ます。
特に急ぎの場合、質問される前にルールをご一読くださるようにお願いします。
>絶版になった三弾などは再販しないんですか?
再販しないから絶版というのだと思うのですが…。
>新しく改装されたHP見ました!凄く綺麗で度肝を抜かれました!!
>テンションが凄く上がりました!それで、ふと気になったんですが、
>PRのカードはどこで見れるんでしょうか?
冬月さんが一晩でやってくれたみたいです。
なかなかのオサレデザインですね(∪^ω^)
PRカードについては現在製作中なので、もう暫くお待ちください。
>サイトのデザインが大幅に変わってますね。なんかもう色々と乙です。
>ところでプロモーションカードのページは無くなったんでしょうか?
>あのページがあると何の特典カードがどこで買うと手に入るのかが分かり
>易かったので非常に有難かったのですが…同じく現在製作中ですのでお待ちください。
>昔のスリーブの再販とかはないのでしょうか・・・?グッズの再販は基本的にございません。悪しからず…。
>こんにちは、いつも楽しく遊ばせていただいております。
>新作情報も見させていただき、変身という斬新なシステムも取り入れてあり、
>どんなカードが出てくるのか今から楽しみにしております。
>そこで、少し疑問に思った点をいくつか質問させていただきます。
>まず、価格の所が頒布価格から希望小売価格に変更されているのは何故でようか?
>公式ページPRカードのリストが確認出来ないのですが、これは意図的なものなのでしょうか?
>イエローサブマリンでの特典PRに雅華乱舞のロゴが入った輝夜のPRがありますが、
>カードに大きく他のロゴが入っていると非常に見栄えが悪いと思うのですが、
>これからもこういったカードは出てくるのでしょうか?
>些細な質問ばかりで申し訳ないですが、回答いただければ幸いです。ありがとうございます。順番にお答えします。
・価格は以前から希望小売価格表記です。
・PRカードのページは工事中です。
・PR輝夜はコラボ企画のカードなので、そういった事があれば出てくるかもしれません。
>種族妖怪を持たない隠密を持つキャラクターの攻撃を9弾八雲紫で防御する場合
>八雲紫の自動γを発生させる事は可能ですか?
出来ません。
タイミングが同じである為、ターンプレイヤー側の効果が先に解決されます。
この場合、攻撃側の隠密が先に解決されるので、防御が取り消されます。
>No.012
ミスティア・ローレライにNo.120禁薬「蓬莱の薬」がセットされているとき、
>ミスティアの常時効果をしようしました。この場合ミスティアのその後〜以降は
>解決できるのでしょうか?出来ます。
QA-011を参照ください。
>No.880天魔の号令で、ノードが高い天狗を目標に発動しました。
>No.891蒼天の突風チームとNo.892:天魔の尖兵チームとNo.893追撃の辻風チームの3枚を
選びだしました。その時にNo.891蒼天の突風チームの【連結】の素材として
>No.892:天魔の尖兵チームとNo.893追撃の辻風チームを除外することは適切でしょうか?
出来ません。同時に場に出る為、連結の解決時にはいずれも場に出ていません。
>手の場に空間操作がありこちらの場にキャラクターが2枚以上ある状態で、
>手札から直接キャラクターカードを出す効果(月都万象展/白羽の矢)で
>No.809
西行寺幽々子を場に出す場合破棄されますが、このとき西行寺幽々子の
>(自動β)は適用されますか?
適用されます。
>空間操作についてですが、QAや幻視の夜明けでの回答を見る限り場に出る前に
>破棄するようですが、対象が〔そのキャラクター〕ではおかしいのではないですか?IR-11.3.9.aを参照ください。
最初にキャラクターと扱われてから、場に出る場合の効果の解決の為、このようなテキストになります。
>友人とプレイ中、解決の優先順位についてルールブック、総合ルールを見ても、
>わからなかったので質問させていただきます。
>自動αと自動βはどちらが先に解決されますか?
>例
>Aの夜天の鬼神チームがプレイされ、場に出ました。
>夜天チームの自動α「全てのプレイヤーは術者がいないスペルカード、及び
>コマンドカードをプレイすることができない。」
>自動β「場の世界呪符、及び装備/場を持つカード全てを破棄する。」
>この時、自動α及び自動βの発動条件はどちらも満たされています。
>この自動αに対してBの場の世界呪符「カタディオプトリック」の
>自動αの効果を使用する事はできますか?
>その時は、ターンプレイヤーのAだったのでターンプレイヤーから効果の解決を
>選択し自動βを発動、カタディオプトリックを破棄しました。
>自動αも自動βも「適用の条件を満たした場合、ほかの効果の解決中であっても
>適用される。」と書いてあったのでどちらが優先されるかわかりませんでした。
>回答お願いします。長文失礼しました。
基本的には同時ではなく、自動αの方が先に条件を満たすケースが多いかと思います。
ご質問の場合も、自動αの方が先に適用されるようになります。IR-11.3.9を参照ください。
但し、夜天の鬼神チームの自動αは対象を取っていないため、カタディオプトリックの効果は適用出来ません。
>No.440
虚人「ウー」に戦闘修正を与える効果が発生した場合
>その効果は解決に成功したとなりますか?
>No.440
虚人「ウー」は自動効果で戦闘修正を得ることが出来ないとあるため
>戦闘修正を与えられず、効果の解決に失敗したとなると思うのですがどうでしょうか?その通りです。
>いつもVISION楽しく遊んでいます。
>さっそく質問なのですが、虚人「ウー」に無双風神を使った場合、
>起動効果の戦闘修正が適用されないので解決失敗でアクティブにならないのでしょうか?
>ご回答をお願いします。
同上です。解決に失敗します。
>No.751「結束」について質問があります。幻想生物を目標にプレイした場合、
>「種族なし」という扱いでいいのでしょうか?
>また、その場合も戦闘修正は発生するのでしょうか。はい。種族なしで、戦闘修正も発生します。
>No.621
権謀術数の2の効果の目標はプレイ時に指定するのですか?はい、目標の為プレイ時に指定します。
>No.421
Spell
《灯符「ファイヤフライフェノメノン」
>の効果が適用されている状態でNo.640 Command 《地霊殿》
>を発動しました。耐久が2より大きいキャラクターも全て決死状態になると思いますが、>《地霊殿》の2行目の効果は適用されるでしょうか?されません。
先にファイヤフライフェノメノンの効果で破棄されます。
これは耐久が2以下のキャラクターも同様です。
仮に決死状態にする効果だとしても、地霊殿の効果による決死状態ではありません。
>いつも楽しくプレイさせて頂いております。質問があるのですが、No.753エンパシーを
>プレイして、No.689古明地さとりと、連結素材を除外してNo.761悪夢の記憶チームを
>場に出すプレイは適切でしょうか?さとりの方に「悪夢の記憶チーム」という記述がないので出来ません。
>No.593:ナマズ『オール電化でエコロジーじゃ!』が場に出ている場合、
>No.666:里香
の自動βに定義されるコストXはどうなりますか?
0コストとしてプレイしたのであれば、Xは0です。
>No.720
記憶「DNAの瑕」について質問です。
>テキストが『このキャラクターカードをプレイしたものとして解決する』なので、
>No.595
毒符「樺黄小町」のように元がキャラクターカードではないカードの
>(自動β)は発生しませんよね?はい、発生しません。
>いつも楽しく遊ばせていただいてます。
>質問なのですが、
>@No.179符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”が場にいるときに、
>No.825式符「飛翔清明」をプレイし、効果が解決された際、解決された
>No.825式符「飛翔清明」は解決終了時に冥界の一番上にあるカードなので
>No.179符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”に裏向きにセットされますが、
>このターン終了時にNo.825式符「飛翔清明」の自動効果は解決され手札に
>戻るのでしょうか?それともセットされたままなのでしょうか?
>A相手プレイヤーのキャラクターの攻撃に対し、戦術:奇襲・速攻を持つ
>キャラクターカードをプレイし、防御しました。このとき、この防御に干渉して
>No.736緑眼のジェラシー等を防御するキャラクターに対してプレイできますか?
>また、このとき防御に干渉してNo.142瞋怒を防御するキャラクターを目標に
>プレイできますか?
>ご回答よろしくお願いします。@まず、パチュリーにセットされるカードはプレイされたカードではありません。
QA-044 その上で、そのターン中にプレイされた飛翔清明がセットされた場合は、
手札に戻りません。
A防御するキャラクターはまだ場に出ていません。
その為場のカードを対象とする効果の対象になりません。
プレイを無効にする瞋怒などのみが対象に出来ます。
>新難題「エイジャの赤石」に関して質問です。
>エイジャの赤石が自分のキャラクターにセットされている状況で、
>相手の焔星「十凶星」(セットカードは10枚と仮定して)が破棄された場合
>セットされるカードの枚数は1枚で適切でしょうか?
>それとも、「十凶星」が破棄されて1回、「十凶星」が破棄状態にされたことに
>よるの「セットカードの破棄」を1回とカウントして2枚のセットになるのでしょうか。
>もしくは、焔星「十凶星」とセットカードの合わせて11枚をセットするのでしょうか。
2枚です。
9.3.4.dと9.3.4.fでそれぞれ1枚ずつセットされます。
もし仮にセットカードにセットカードがある場合はその階層の数分セットすることになります。
>>「スペルカードの効果によって決死状態にならない」効果を持つキャラクター
>(ex
No.338 符ノ壱“伊吹
萃香”)は、スペルカードによってキャラクターが
>得た効果によって決死状態にならないという回答文がありました。(QA-086)
>では、「他のカードの効果で決死状態にならない」効果を持つキャラクター
>(ex No.819
嫦娥)は、スペルカードによってキャラクターが得た効果によって
>決死状態になるのでしょうか?
>キャラクターが得た効果は、キャラクターであると同時にスペルカードの効果でも
>あるとして扱い、’他のカードの効果’に抵触し決死状態にならないのか、
>或いはその効果の発生源はキャラクターであるとして、’他のカード’ではないため
>決死状態になるのかのどちらかだと推測しています。
>またこの場合の対処法は、キャラクターが得る、スペルカードによって決死状態に
>なる効果がIR-9.2.2のどの条件であっても同じと判断してよろしいでしょうか?
>(ex
No.121 鬼符「ミッシングパワー」とNo.266
毒符「神経の毒」での違いが
>あればご指摘ください)スペルカードの効果によって〜、という場合は効果の種類を、
他のカードの効果によって〜、という場合は効果の発生源を参照します。
種類はキャラクター効果かつスペルカードの効果という具合に重複しますが、
発生源は常に単一です。IR-12.2.1
嫦娥が他のカードからテキストを得た場合、それは他のカードでは無く
そのカード自身の効果となる為、決死状態になります。
またIR-9.2.2のどの条件においてでも、それが効果に直接起因するものであれば
その効果による決死状態として扱いますが、
耐久力が0以下になる場合は、決死状態にならない効果の影響を受けません。