2011年12月の記事

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2011年12月27日

年末年始なう

アンケートに多数のご応募ありがとうございました(∪^ω^)
結果は今後のゲーム作成及び運営の参考にさせて頂きます。

さて、いよいよ冬コミ開催間近ですね。
→頒布物に関しましてはこちらを御覧下さい。
いつも通り、最初は購入数の制限はありませんが、状況を見て変更させて頂きます。
また、特に袋等は用意出来ませんので、入れ物は各自でご用意ください。

そして年末年始ですが、年末年始両方で秋葉原公式大会を開催致します。
まず12月31日はイエローサブマリンマジッカーズ秋葉原店様で
60人規模の通常公式大会です。こちらは既に受付が始まっていますので、
参加を希望される方はイベント情報から事前申込をお願いします。
もちろん、Starlight Gloryを早速使って頂けます。
1月1日はイエローサブマリン秋葉原RPGショップ様で交流会とミニ大会を行います。
事前申込は不要ですが、座席に限りがありますので予めご了承ください。
ミニ大会はStarlight Glory限定構築戦です。こちらは簡単に、
スイスドローサイドボード無しの1本先取で考えています。
試合毎にカードを自由に入れ替えて構いません。
同時に、初心者講習も行える範囲で行いたいと思いますので、
この機会に是非ご参加ください。


>11弾ついに来ましたか
>太子様や屠自古さん、布都ちゃん達仙界一家にマミゾウさんや響子ちゃん、
>華扇ちゃん達の新キャラ勢に期待です
>あと裏切りの少女が出てきたと言う事は……!
>しかし今回の(会場含む)全PR手に入れるには9個分11弾を買わねばならぬとは
>なんという鬼畜使用\(^0^)/

ご期待ください(∪^ω^)
PRカードについてはあくまでおまけですから、
欲しいカードだけ無理の無い範囲で集めるのが吉だと思います。


>こんにちは、ここでは初めてコメントさせていただきます。
>質問なのですが、相手プレイヤーに防御なしに直接攻撃した際に、戦闘修正などに
>よって攻撃値が0の場合は「戦闘ダメージを0ダメージ与えた」ということに
>なるのでしょうか。
>それとも戦闘ダメージは一切発生しないということでいいのでしょうか。
>法界の火などでどちらの解釈にしたらいいのか迷ってしまったので質問させて
>いただきました。

IR-1.10.14を参照ください。
0点ではダメージとしてあつかわれません。


>No.513 冬符「ノーザンウイナー」が場に2つ出ているとき時、この(自動γ)効果は
>2つ誘発しますか?
>またその場合、2つの(自動γ)効果を個別に解決し、『1つ目の解決で
>ドローフェイズをスキップしたならば、総合ルール4.10.5.aにより2つ目の解決では
>ドローフェイズをスキップすることを選択できない。』という処理で適正ですか?

その通りです。


>No.150 紅い飼い主は複数の効果を持つカードですが、目標の〔あなたの場の
>キャラクター1枚〕を破棄する。その後、以下の効果から1つを選んで解決する。
>となっています。IR-5.2.3.cとどちらの段階で選択を行うのが正しいのでしょうか?

複数の効果を持つカードで選択する必要がある場合は5.2.3.cで選択します。


>もうすぐ11弾が発売!ということで今から非常に楽しみにしています。
>新キャラクター、新種族、新戦術の登場で戦い方がより広がることと思います。
>それに伴い今までのカードをおさらいしようと眺めていた所、幾つか疑問に思う所が
>あったので質問させて頂きます。

>@「イドの怪物」の効果(戦闘力は本来の戦闘力のX倍に変更される)を適用した
>キャラクターに、「禁断の魔法」の効果(本来の戦闘力は2倍に変更される)を
>適用した場合、最終的な戦闘力はどうなりますか?
>どちらも戦闘力の変更なので、禁断の魔法の効果が上書きされるのでしょうか?
>それとも2X倍になるのでしょうか?

>A「月旅行計画」は、場に出したキャラクターに、
>〔このキャラクター〕と〔このキャラクターにセットされている
>「ミニ八卦炉」1枚〕を除外する効果を与えますが、
>なんらかの理由により、「ミニ八卦炉」が存在しなくなった場合、
>除外する効果は解決に失敗しますか?

>B猫符「怨霊猫乱歩」の効果によって、1弾小悪魔を場に出した場合、
>小悪魔の自動γは解決されますか?

>C「リザレクション」は、〔あなたの冥界にある必要コストがXであるキャラクター
>カード1枚〕を目標に取りますが、目標を選択するまでは、Xが定義されておらず0
>として扱われるため、必要コストが0のキャラクターしか目標に出来ないのでは
>ないでしょうか?(目標に取った時点で必要コスト0がXに代入される)

>D「離剣の見」は、〔キャラクター0枚〕を目標としてプレイすることが出来ますか?

>E「連続魔法」をプレイし、解決された後に、新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
>をプレイした場合、再びそのカードをプレイしたものとして効果を解決できますか?

>F場に1弾「八意 永琳」と1弾「蓬莱山 輝夜」がいる場合、永琳の戦闘力は輝夜と
>同じになりますが、その状態で、永琳を目標に「変装」の効果を解決し、名前を
>「蓬莱山 輝夜」にした場合、永琳の戦闘力はどうなりますか?

>G「真実の光景」の効果を解決したターン中に、
>「コマンドカードの効果の対象にならない。」自動効果を持つキャラクターを
>場に出した場合、そのキャラクターの自動効果は無効になりますか?

>H「人の眼をした魔物」の効果により、場に出したキャラクターは、全てのテキスト
>を失いますが、それは場に出た場合の自動効果が解決されるよりも、先ですか?後ですか?

>非常に多くなってしまい、申し訳ありません。
>出来る範囲でいいので、どうかお願い致します。

@QA-195を参照ください。
A対象が不適切の為失敗します。
B解決されます。
CIR-1.6.2.cを参照ください。目標の指定によりXが定まります。
D出来ます。
Eノードに置かれてしまう為出来ません。
F最初に場に居た輝夜と同じになります。QA-087も参照ください。
Gタイミングが同じなのでIR-7.1.6.aを参照ください。
Hセットされるのが場に出た後である為、解決された後です。


>いつもVISIONを楽しくプレイさせていただいてます。
>質問なのですがよろしいでしょうか。
>No.599 狗符「レイビーズバイト」がセットされているキャラクターにNo.457 精神の海を
>セットした場合、No.599 狗符「レイビーズバイト」は破棄されてしまいますか?
>この質問の返答をお待ちしてます

セット後に条件を満たさなくなっても破棄されません。


>No.726 幻想「第一種永久機関」で、(自動γ)でこのカードにセットされた「装備」や
>「呪符」が破棄された場合、(自動γ)で再度セットされますか?

はい、セットされます。


> 9/16の浄玻璃鏡について以前にも一度送ったと思うのですが回答がないままの
>ようなのでもう一度送ります。幻想生物が速攻を解決できるのは場に出る時点から
>キャラクターとして扱いますが、浄玻璃鏡の裏向きカードは出た後にキャラクター
>として扱うので異なります。よって浄玻璃鏡は現在のルールでは機能していないと
>思われますがいかがでしょうか?

先日お答えしたとおりなのですが、ルール改訂が必要かどうか検討致します。

written by M.I.W [kei]

2011年12月19日

C81情報公開!

冬コミの情報を公開しました!ヽ( ´∀`)ノ
また、新作の発売に併せて過去のシリーズの再版を行う事となりました。
それに伴いまして会場特典のライフカウンターは新作に限らず、
Vision関連の品を6,000円以上お求め頂くごとに1個差し上げる事とさせて頂きます。
今回店舗様の特典も素敵なカードが多数揃っておりますので、
是非お気に入りの特典のあるお店、会場でお求め下さい。

>ライフカウンターの絵柄がかっこ良くて楽しみです。
>次はスリーブも出して欲しいですね

ありがとうございます( ´∀`)
当初冬コミではスリーブを出す予定だったのですが、
東方スリーブが大量に発売されるという情報があったため、
供給過多を避ける為急遽ライフカウンターに変更してスリーブは延期しました。
1月に超プレミアムなスリーブが出ますのでお楽しみに!

>いつもVISION楽しませて貰っています。11弾非常に楽しみです。
>10弾には強いカードあれど、2011/08/13エラッタ組のような強カードも無かったので
>楽しめました(上位デッキの対策のし辛さは変わりませんがw)。
>今回も良カードを期待しています
>それとカード検索のNo.717 焔星「十凶星」の(自動β)が除外ではなく
>破棄になっていますよ

初期の頃に比べてスタッフ一同バランス調整には慣れて来た感がありますが、
油断せずこれからもよりゲームが面白くなるゲームバランスを追求して参ります(`・ω・´)
また、ご指摘ありがとうございます、後ほど修正させて頂きます。

>HP改装お疲れ様です。まだ改装中なのかもしれないですが、
>サポートでメールを送信した後に転送されるページが404です。

おぉう、ご指摘ありがとうございます。
リンクを修正致しました。

>サンプルで公開されているNo.919鍵山 雛なんですけど、
>起動効果を使ったらゲーム終了まで戦闘修正がマイナスになるような気がしますけど
>どうなんですか?

ご指摘ありがとうございます、効果の終了期間が明示されておりませんでした(´・ω・`)
当日よりテキスト修正で「ターン終了時まで」の記述を追加させて頂きます。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんが、どうかよろしくお願い致します。

written by M.I.W [冬月]

2011年12月13日

栄光の光!

ついに公開、Phantom Magic VISION第11弾「Starlight Glory」、冬コミにてお目見えです。
新しい戦術「変身」「加護」の登場により、闘いは更に白熱することでしょう。
更にキャラクターは神霊廟勢を筆頭に多数登場!
そしてまさかまさかのあのキャラクターまで……!?
っていうかこれキャラクターじゃないだろ的な。
ともあれこうご期待!

そして今回、会場でなんと! 限定ライフカウンターを差し上げちゃいます!
もちろん、紙の奴では無くちゃんとしたダイヤル式のものです。これは見逃せないですね。
詳細についてはStarlight Gloryの特設ページをご覧ください。

プレビューなんかは次回からを予定しています。

さて、お知らせしてあったルール改訂です。
以下を、16日金曜日から施行します。

5.3.5 解決されるカードが裏向きのカードの場合や、テキストが変更されている場合でも、
プレイエリアに置かれた時点で全ての情報を失い、本来のテキストを持つカードとして
解決される。但し、プレイエリアに置かれている状態でも有効な変更を受けている場合は
この限りではない。



本来、補足説明の項目だったのですが、ゲーム中の間テキストを変更してしまう
幻視の系譜などが該当してしまう不具合を解消しました。


10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、
2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが
選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。



本来、一瞬でもセット出来る事自体がおかしい為、セットされた場合破棄を経ず、
直接冥界に置かれるようになります。
破棄された場合、等の効果は発生しません。

11.3.15 セットされた場合、という効果でセット先が指定されていない場合、
セット先としてその効果を持つカードが指定されているものとして扱う。



離反工作等が該当します。
自動βであるため冥界からでも効果が発生しかねませんが、それを出来ないようにします。

「変身」と「加護」については、頒布直前にまた追加します。


最後に、今現在サイトをリニューアル中です。
それに伴い、一部コンテンツが閲覧できない状態だったりします。
ご迷惑をおかけしますが、今暫くお待ちくださいませ。




>公認大会において もし逆転不可の状況になった場合に降参という手を使い 負け 
>制限時間を有効活用しようとする行為はおkなのでしょうか? 即答お願いします。

IR-12.7を参照ください。出来ます。
特に急ぎの場合、質問される前にルールをご一読くださるようにお願いします。



>絶版になった三弾などは再販しないんですか?
再販しないから絶版というのだと思うのですが…。


>新しく改装されたHP見ました!凄く綺麗で度肝を抜かれました!!
>テンションが凄く上がりました!それで、ふと気になったんですが、
>PRのカードはどこで見れるんでしょうか?

冬月さんが一晩でやってくれたみたいです。
なかなかのオサレデザインですね(∪^ω^)
PRカードについては現在製作中なので、もう暫くお待ちください。


>サイトのデザインが大幅に変わってますね。なんかもう色々と乙です。
>ところでプロモーションカードのページは無くなったんでしょうか?
>あのページがあると何の特典カードがどこで買うと手に入るのかが分かり
>易かったので非常に有難かったのですが…

同じく現在製作中ですのでお待ちください。


>昔のスリーブの再販とかはないのでしょうか・・・?
グッズの再販は基本的にございません。悪しからず…。


>こんにちは、いつも楽しく遊ばせていただいております。
>新作情報も見させていただき、変身という斬新なシステムも取り入れてあり、
>どんなカードが出てくるのか今から楽しみにしております。
>そこで、少し疑問に思った点をいくつか質問させていただきます。
>まず、価格の所が頒布価格から希望小売価格に変更されているのは何故でようか?
>公式ページPRカードのリストが確認出来ないのですが、これは意図的なものなのでしょうか?
>イエローサブマリンでの特典PRに雅華乱舞のロゴが入った輝夜のPRがありますが、
>カードに大きく他のロゴが入っていると非常に見栄えが悪いと思うのですが、
>これからもこういったカードは出てくるのでしょうか?
>些細な質問ばかりで申し訳ないですが、回答いただければ幸いです。

ありがとうございます。順番にお答えします。
・価格は以前から希望小売価格表記です。
・PRカードのページは工事中です。
・PR輝夜はコラボ企画のカードなので、そういった事があれば出てくるかもしれません。


>種族妖怪を持たない隠密を持つキャラクターの攻撃を9弾八雲紫で防御する場合
>八雲紫の自動γを発生させる事は可能ですか?

出来ません。
タイミングが同じである為、ターンプレイヤー側の効果が先に解決されます。
この場合、攻撃側の隠密が先に解決されるので、防御が取り消されます。


>No.012 ミスティア・ローレライにNo.120禁薬「蓬莱の薬」がセットされているとき、
>ミスティアの常時効果をしようしました。この場合ミスティアのその後〜以降は
>解決できるのでしょうか?

出来ます。
QA-011を参照ください。


>No.880天魔の号令で、ノードが高い天狗を目標に発動しました。
>No.891蒼天の突風チームとNo.892:天魔の尖兵チームとNo.893追撃の辻風チームの3枚を
選びだしました。その時にNo.891蒼天の突風チームの【連結】の素材として
>No.892:天魔の尖兵チームとNo.893追撃の辻風チームを除外することは適切でしょうか?

出来ません。同時に場に出る為、連結の解決時にはいずれも場に出ていません。



>手の場に空間操作がありこちらの場にキャラクターが2枚以上ある状態で、
>手札から直接キャラクターカードを出す効果(月都万象展/白羽の矢)で
>No.809 西行寺幽々子を場に出す場合破棄されますが、このとき西行寺幽々子の
>(自動β)は適用されますか?

適用されます。


>空間操作についてですが、QAや幻視の夜明けでの回答を見る限り場に出る前に
>破棄するようですが、対象が〔そのキャラクター〕ではおかしいのではないですか?

IR-11.3.9.aを参照ください。
最初にキャラクターと扱われてから、場に出る場合の効果の解決の為、このようなテキストになります。


>友人とプレイ中、解決の優先順位についてルールブック、総合ルールを見ても、
>わからなかったので質問させていただきます。
>自動αと自動βはどちらが先に解決されますか?
>例
>Aの夜天の鬼神チームがプレイされ、場に出ました。
>夜天チームの自動α「全てのプレイヤーは術者がいないスペルカード、及び
>コマンドカードをプレイすることができない。」
>自動β「場の世界呪符、及び装備/場を持つカード全てを破棄する。」
>この時、自動α及び自動βの発動条件はどちらも満たされています。
>この自動αに対してBの場の世界呪符「カタディオプトリック」の
>自動αの効果を使用する事はできますか?
>その時は、ターンプレイヤーのAだったのでターンプレイヤーから効果の解決を
>選択し自動βを発動、カタディオプトリックを破棄しました。
>自動αも自動βも「適用の条件を満たした場合、ほかの効果の解決中であっても
>適用される。」と書いてあったのでどちらが優先されるかわかりませんでした。
>回答お願いします。長文失礼しました。

基本的には同時ではなく、自動αの方が先に条件を満たすケースが多いかと思います。
ご質問の場合も、自動αの方が先に適用されるようになります。IR-11.3.9を参照ください。
但し、夜天の鬼神チームの自動αは対象を取っていないため、カタディオプトリックの効果は適用出来ません。



>No.440 虚人「ウー」に戦闘修正を与える効果が発生した場合
>その効果は解決に成功したとなりますか?
>No.440 虚人「ウー」は自動効果で戦闘修正を得ることが出来ないとあるため
>戦闘修正を与えられず、効果の解決に失敗したとなると思うのですがどうでしょうか?

その通りです。


>いつもVISION楽しく遊んでいます。
>さっそく質問なのですが、虚人「ウー」に無双風神を使った場合、
>起動効果の戦闘修正が適用されないので解決失敗でアクティブにならないのでしょうか?
>ご回答をお願いします。

同上です。解決に失敗します。




>No.751「結束」について質問があります。幻想生物を目標にプレイした場合、
>「種族なし」という扱いでいいのでしょうか? 
>また、その場合も戦闘修正は発生するのでしょうか。

はい。種族なしで、戦闘修正も発生します。


>No.621 権謀術数の2の効果の目標はプレイ時に指定するのですか?
はい、目標の為プレイ時に指定します。


>No.421 Spell 《灯符「ファイヤフライフェノメノン」
>の効果が適用されている状態でNo.640 Command 《地霊殿》
>を発動しました。耐久が2より大きいキャラクターも全て決死状態になると思いますが、>《地霊殿》の2行目の効果は適用されるでしょうか?

されません。
先にファイヤフライフェノメノンの効果で破棄されます。
これは耐久が2以下のキャラクターも同様です。
仮に決死状態にする効果だとしても、地霊殿の効果による決死状態ではありません。


>いつも楽しくプレイさせて頂いております。質問があるのですが、No.753エンパシーを
>プレイして、No.689古明地さとりと、連結素材を除外してNo.761悪夢の記憶チームを
>場に出すプレイは適切でしょうか?

さとりの方に「悪夢の記憶チーム」という記述がないので出来ません。


>No.593:ナマズ『オール電化でエコロジーじゃ!』が場に出ている場合、
>No.666:里香 の自動βに定義されるコストXはどうなりますか?

0コストとしてプレイしたのであれば、Xは0です。


>No.720 記憶「DNAの瑕」について質問です。
>テキストが『このキャラクターカードをプレイしたものとして解決する』なので、
>No.595 毒符「樺黄小町」のように元がキャラクターカードではないカードの
>(自動β)は発生しませんよね?

はい、発生しません。


>いつも楽しく遊ばせていただいてます。
>質問なのですが、
>@No.179符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”が場にいるときに、
>No.825式符「飛翔清明」をプレイし、効果が解決された際、解決された
>No.825式符「飛翔清明」は解決終了時に冥界の一番上にあるカードなので
>No.179符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”に裏向きにセットされますが、
>このターン終了時にNo.825式符「飛翔清明」の自動効果は解決され手札に
>戻るのでしょうか?それともセットされたままなのでしょうか?
>A相手プレイヤーのキャラクターの攻撃に対し、戦術:奇襲・速攻を持つ
>キャラクターカードをプレイし、防御しました。このとき、この防御に干渉して
>No.736緑眼のジェラシー等を防御するキャラクターに対してプレイできますか?
>また、このとき防御に干渉してNo.142瞋怒を防御するキャラクターを目標に
>プレイできますか?
>ご回答よろしくお願いします。

@まず、パチュリーにセットされるカードはプレイされたカードではありません。
 QA-044
 その上で、そのターン中にプレイされた飛翔清明がセットされた場合は、
 手札に戻りません。
A防御するキャラクターはまだ場に出ていません。
 その為場のカードを対象とする効果の対象になりません。
 プレイを無効にする瞋怒などのみが対象に出来ます。


>新難題「エイジャの赤石」に関して質問です。
>エイジャの赤石が自分のキャラクターにセットされている状況で、
>相手の焔星「十凶星」(セットカードは10枚と仮定して)が破棄された場合
>セットされるカードの枚数は1枚で適切でしょうか?
>それとも、「十凶星」が破棄されて1回、「十凶星」が破棄状態にされたことに
>よるの「セットカードの破棄」を1回とカウントして2枚のセットになるのでしょうか。
>もしくは、焔星「十凶星」とセットカードの合わせて11枚をセットするのでしょうか。

2枚です。
9.3.4.dと9.3.4.fでそれぞれ1枚ずつセットされます。
もし仮にセットカードにセットカードがある場合はその階層の数分セットすることになります。




>>「スペルカードの効果によって決死状態にならない」効果を持つキャラクター
>(ex No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”)は、スペルカードによってキャラクターが
>得た効果によって決死状態にならないという回答文がありました。(QA-086)
>では、「他のカードの効果で決死状態にならない」効果を持つキャラクター
>(ex No.819 嫦娥)は、スペルカードによってキャラクターが得た効果によって
>決死状態になるのでしょうか?
>キャラクターが得た効果は、キャラクターであると同時にスペルカードの効果でも
>あるとして扱い、’他のカードの効果’に抵触し決死状態にならないのか、
>或いはその効果の発生源はキャラクターであるとして、’他のカード’ではないため
>決死状態になるのかのどちらかだと推測しています。
>またこの場合の対処法は、キャラクターが得る、スペルカードによって決死状態に
>なる効果がIR-9.2.2のどの条件であっても同じと判断してよろしいでしょうか?
>(ex No.121 鬼符「ミッシングパワー」とNo.266 毒符「神経の毒」での違いが
>あればご指摘ください)

スペルカードの効果によって〜、という場合は効果の種類を、
他のカードの効果によって〜、という場合は効果の発生源を参照します。
種類はキャラクター効果かつスペルカードの効果という具合に重複しますが、
発生源は常に単一です。IR-12.2.1

嫦娥が他のカードからテキストを得た場合、それは他のカードでは無く
そのカード自身の効果となる為、決死状態になります。

またIR-9.2.2のどの条件においてでも、それが効果に直接起因するものであれば
その効果による決死状態として扱いますが、
耐久力が0以下になる場合は、決死状態にならない効果の影響を受けません。

written by M.I.W [kei]

2011年12月2日

師走

間が空いてしまい申し訳ございませんでした(;´д`)ゞ

あっという間に12月、冬コミまでもう1ヶ月もないのですが、
冬コミではいつも通り新作を出す事が出来そうです。
11弾ではついにVisionのカードが1000種を突破!
というわけで今回は前回以上に気合いを入れて様々な事を準備しております。
来週中には色々発表出来る様に頑張っておりますのでもう暫くお待ち下さいませ。

>カード検索機能の種族絞込みで「人間」を検索すると
>East Opera 2008が候補に出ますね。
>知らない間にEast Opera 2008はコマンドをやめて人間になっていたのか…

Q.貴様、人間か!
A.違います。
ご指摘ありがとうございます(;´∀`)
現在サイトを改装しておりますので併せて修正致します。

>カード検索でのNo.884 闇の創造神チームのフレーバーが
>「さんざん魔黷トた奴です〜」と魔界語でおkな事になってませんか?

あらら、こちらも直します(´・ω・`)
ご指摘ありがとうございます〜。

written by M.I.W [冬月]

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