2012年08月の記事

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2012年8月24日

夏コミお疲れさまでした!

大変な猛暑でしたが天気が崩れる事も無く、
無事に終了し胸を撫で下ろしております( ´∀`)
次回イベント参加は東方紅楼夢(あ-10ab)となります。

また、来月頭に開催されます「Japan Game Convention」にて
初心者講習を行いますので興味のある方は是非お越し下さい。

※デッキケースの件でお問い合わせ頂きました方がいらっしゃいましたが、
メールでお送り頂きましたら詳細に回答させて頂きます。

>Advanced Staterカード一覧のpdfですが、
>625「『衛生』カフェテラス」ではなく
>「『衛星』カフェテラス」ではないでしょうか?

>公式サイトのラインナップ>プロモーションカードの
>PR.110が抜けたままになってます。

ご指摘ありがとうございます、修正致しました(;´∀`)ゝ”

>夏コミで発売のスターターデッキ及びスリーブは
>いつごろ委託販売されますか?

今更な回答になってしまいましたが当日より販売しております。
基本的に特に告知が無ければ発売日より委託販売を行います。

>そういえば、今回12弾にはライフカウンターが付いていないのですね、
>いつも楽しみにしていたので少し残念です。

今回諸般の事情で一部内容物をカットする必要が生じましたため、
アンケートであまり評判が良くなかったライフカウンターを削りました。
楽しみにされていたという事でしたら誠に申し訳ございません。
次回以降の新弾にて復活させるかどうかは未定ですが、
構築済みなどには封入して行きたいと考えております。

>質問失礼いたします。アニメイトでのVISIONの取扱いについてです。
>他の同人ショップ(とらのあな、メロンブックス等)では、
>VISIONの新製品の予約の受付があったり、
>発売日当日から販売が開始されているのに、
>何故かアニメイトだけが発売日より1〜2週間遅れて発売します。
>アニメイトに問い合わせたところ、
>「サークル様の納品が遅い」との回答でしたが、
>アニメイトへの納品は他の同人ショップよりも遅いのでしょうか?

全てのショップ様へ同じタイミングで納品させて頂いておりますので、
特定の店舗様へのみ納品が遅れるという事はございません。
繁忙期という事で店舗様の検品に遅れが生じたのではないかと思います。

>毎日暑いですね〜。
>夏コミも終わってひと段落されていると思いますが、
>休みを使って旅行に行くなら、どちらに行きたいですか?

夏ということで特に北海道に行ってみたいですね!
なかなか時間がなくて難しいのですが…(´・ω・`)

>Advanced Starter収録カード一覧だ断罪裁判のところが
>SPカードなのに塗りつぶされていませんでしたが通常なのですか?
>それとも単に塗りつぶし忘れなのですか?
>あとPower Of Unionで再録されるユニオンカードの素材が
>Advance Starter再録されていないのはさすがに・・・

塗りつぶし忘れていましたので修正しました。
ユニオンカードの素材はなるべく早めに再録させて頂く予定です。

>コミケお疲れさまでした
>今回の新弾もかなり良かったです(`・ω・)
>なんか欲しかったカードが一気に手に入った気がします(´ω`)
>心残りがあるとすればさとりスリーブが
>手に入らなかったことくらいですね(´・ω・`)
>もうすぐ買えるってところで無くなったのは
>すごい悔しかったです。(´ω・`)
>ここで提案なのですが
>「新弾のセットを1セット買う毎にスリーブ1つ」ではなく
>「新弾のセットを1セット以上買っていただいた方に1つプレゼント」
>みたいにすればもっとたくさんの人にプレゼント出来るのではないかな
>と思いました
>貰えなかった1人としての意見です(´・ω・)
>これからも応援してますね頑張ってください(`・ω・)b

ご声援ありがとうございます!(*゚ー゚)
気に入って頂けたようでとても嬉しいです!
また、特典のスリーブを手に入れて頂けなかったという事で、
大変申し訳ございませんでした。
特典の配布方法に関しましてはループなどの問題もあり、
どういう配布方法が一番良いかを決める事は難しいのですが、
次回以降特典を配布する際はなるべく全ての方に行き渡る様に
ご用意させて頂きたいと考えております。
今後ともよろしくお願い致します。

>旧作キャラのリメイクはないのでしょうか?
>魅魔や神綺のリメイクを心待ちにしているので、ご一考お願いします。

前向きに検討しておりますのでご期待下さい!(`・ω・´)

>いつも楽しくプレイさせてもらっています。
>大会でジャッジをやることがあるのですが、
>手元のバインダーでカードを調べながらやっているので、
>テキスト修正されたまま修正版のカードが存在しないと
>ちょっと困ってしまいます。
>テキスト修正をしたカードについてもエラッタカード同様
>新弾に封入していただきたいのですが・・・

大会のジャッジを行って頂きましてありがとうございます!
テキスト修正に関しましては当然こちらのミスでございますので、
エラッタカード同様封入すべきだとは認識しているのですが、
印刷の関係で見送らせて頂いております。
早急な改善が難しい案件ではございますが、
封入出来る様に検討して参りますので暫くお時間を頂きますと幸いです。

>昨日、溝の口のイエローサブマリンにVISIONを見にいったところ、
>単品で何枚か置いてあったのですが、
>VISIONは単品販売禁止じゃありませんでしたか?

特にそういった規定はございません。

written by M.I.W [冬月]

2012年8月7日

見てこいカルロ



案山子ですな。

さて、皆さんお待ちかね!
Advanced Starter収録カード一覧も公開しちゃいます。
スターターの名に恥じない豪華ラインナップですね(∪^ω^)
[Advanced Starter]

もう来週はコミケですね。
お目当てのサークルチェックはお済みでしょうか。
当日は当然暑いでしょうから熱中症対策もお忘れ無く。
当M.I.Wの出し物については特設ページをご覧ください。



※カードの開発等に関してお問い合わせ頂きました方がいらっしゃいましたが、
メールでお送り頂きましたら詳細に回答させて頂きます。


>いつもVISION楽しませてもらっています
>公式掲示板は復活しないのでしょうか?
>前よりユーザー数も増え、ルールも複雑化してきた今、需要は高まってきていると
>思います
>周りに質問できる人がいない場合、公式に質問するしかないのですが、最近細かい
>質問が多いようなので、それをユーザー間ですぐ解決出来るようにするためにも、
>公式掲示板の復活を考えてもらえないでしょうか?
>出来るのであれば、荒らしなどに対する対策もお願い致します

今のところその予定はないです。
旧掲示版の利用状況を見る限りルール面でも交流面でも
有効活用される事はあまりなさそうです。


>ちょっと疑問に思ったのですが、
>2次創作ネタの採用の基準はどんな感じなんでしょうか?
>(いぬさくやとかメイベルとか)

比較的周知されている場合にPRカード化することがあります。
通常のナンバーとして収録することはございません。


> 黄泉の舟に再び収録枠をとってしまうくらいでしたら別の絶版カードの収録をして欲しいです。
ご意見としては承りますが、エラッタカードの補填と絶版カードの再録は
全く別の問題ですので、なんともかんとも。



>真実の光景の自動効果で、弐符或いは連結に含まれる
>テキストの自動効果も無視する事ができますか?

できません。
IR-10.1.4


>No.486 鍵山雛の自動γについて質問です。
>マナチャージを行った場合のダメージはどのタイミングで入りますか?
>1.マナチャージを行う宣言をした直後次の優先権を相手が得る前
>2.マナチャージの解決が行われた後

1です。


>No.602幻世「ザ・ワールド」の起動効果により「速攻」を得たキャラクターを目標に
>No.993再起動をプレイした場合、再起動の効果で場に出るキャラクターは「速攻」を
>有しますか?

有しません。
QA-248


>友邦の科学チームの効果により上限枚数を超えた場合の破棄に干渉して場に
>奇襲でキャラをプレイしたりコマンドを使用したりは出来ますか?

破棄や自動効果に干渉することは出来ません。


>IR-8.2.8において、「目標を変更する、という効果が適用される場合、変更後の目標は
>適切な目標かどうかに関係無く指定出来る。」とあります。これは、本来不適切な
>目標であっても、目標として適切に指定できるようになる、というルールなので
>しょうか?
>もしそうであれば、No148 少女密室 の「但し、この効果では不適正な目標に変更する
>ことは出来ない。」というテキストが意味を成さなくなっているように思われますが、
>いかがでしょうか?

変更についてはその通りですが、カードのテキストはルールに優先しますから、意味をなします。


>No.961禁忌「フォーオブアカインド」で場に出た裏向き「フランドール・
>スカーレット」は本来の名称は「フランドール・スカーレット」として扱われますか?

扱われません。


>No.581《幽冥の住人チーム》の自動a〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合〜の
>効果ですが、No.382《葉団扇》の自動y〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合〜の
>効果で相殺することはできますか?

出来ます。


>質問です
>自分のNo.800 橙を目標にNo.889 変装をプレイし、名称を八雲 紫に変更し、その後、
>No.806 八雲 藍を場に出しました。
>まず、名称が紫になった橙の自動αを解決し、戦闘力を藍と同じにしました。
>その場合、藍と紫(橙)の戦闘力は同じですが、藍の自動αによって藍の戦闘力を
>変更する処理は発生しますか?
>また、発生した場合は藍の戦闘力が変化したとみなされ、橙の自動αの処理を
>再び行いますか?
>また、上の処理が全て発生した場合、藍と橙の自動αが交互に発生し脱出不可の
>無限ループが発生しますが、
>変装をプレイしたのが相手だった場合は、ループを構成する要素は自身と相手の
>両方にあるという解釈になりますか?
>回答お願いします

同じ値に変更されて処理が終わるのでループしません。


>「二ッ岩 マミゾウ」の変身後の効果なのですが、7月9日の返答で「戦闘修正など
>テキストでない効果は無効になりません」とありますが、他のカードの「以下の効果
>を得る」(以下のテキストを得るではない)も無効になるのでしょうか?

無効になりますというか、それらの効果はテキストを得ています。


>古い話で恐縮ですが
>2012/03/20 ブログにて嫦娥が効果ダメージを受けないとの回答をされていますが、
>嫦娥は効果ダメージを受けますよね?

受けます。その点についてはお詫びして訂正します。


>Q&A-251 の回答ですが総合ルール的に見た場合、防御が取り消されるのではないでしょうか?
>隠密の防御取り消しの自動γと《No.178 符ノ壱“博麗 霊夢”》の戦術無効の自動γ
>が同タイミング(IR-6.2.4.bのタイミング)で解決されると思うのですが、同タイミングで
>発生する効果、かつ複数のプレイヤーが関係する効果なのでターンプレイヤーから
>処理が発生すると考えます。
>その場合、ターンプレイヤー側の攻撃キャラの戦術:隠密による防御取り消しが先に
>起きるのではないでしょうか?
>同じように戦闘開始時に効果を発動する《No.691 八雲 紫》の効果に関しては幻視の
>夜明けの方にて効果を発動することが出来ないという裁定が出ていますがどちらが
>正しいのかわからなかったため質問をしました。

確かに防御は出来ますが、戦闘開始時に先に防御が消されてしまいますね。
訂正いたします。


>大災厄はプレイしたものとして解決する場合は冥界が35枚以上なくても効果を
>発動することはできますか?

「発動」は出来ませんが効果は解決出来ます。


>質問させてください。
>1.抵抗について
>抵抗を持つカードを目標とした場合、抵抗のコストを払わなければ、通常のコストも
>支払う必要はないのでしょうか?
>カードのプレイの順番では、目標を指定してからコストを払うとありますが、
>抵抗のコストは自動βで目標指定時に発生するため、
>その時点で抵抗コストを支払わない場合、通常のコスト支払いより前にプレイが
>無効化され、破棄されてしまいます。
>2.自動αに対するカタディオプトリックの効果について
>場にカタディオプトリックがある状態で、相手プレイヤーがプレイして場に出た
>カードの自動α(プレイヤーへの対象あり)は無効として破棄することはできますが、
>逆に、相手プレイヤーが先にプレイして場に出ていたカードの自動α(プレイヤーへ
>の対象あり)を、後からカタディオプトリックをプレイして、場に出たと同時に効果
>の適用を行うことはできますか?
>以上、よろしくお願いします。

1.IR-5.2.3を参照ください。抵抗が解決されるのはコストの支払いよりも後です。
2.QA-136を参照ください。

>No.1016 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」やNo.1011 夜雀「真夜中の
>コーラスマスター」が持つ(自動β)〔このカード〕を相手キャラクターの攻撃に
>対する直接の干渉でプレイした場合、この効果で場に出るキャラクターにその攻撃を
>防御させる事を選択出来る。という効果で防御させる事を選択するのはどの
>タイミングでしょうか?1.プレイ時2.解決開始時3.キャラクターカードを場に出す時
>P.S.細かいことですが「効果で場に出るキャラクター」はキャラクターカードのこと
>ですよね?

QA-216同様、プレイ時に選択します。

追伸についてすが、防御を行うのはキャラクターカードではなくキャラクターです。


>No.1000 千年幻想郷を解決する場合、IR-11.3.3の手順によりセットカードが
>破棄された場合の効果を解決できますか?

できます。


>いきなりですが質問です!
>自分の場に布都、ゴリアテ人形。相手の場にサニーミルクA(常闇付)、サニーミルク
>B(常闇付)がいるとします。
>この状態でゴリアテ人形にリターンイナニメトネスを撃った場合に相手が受ける
>ダメージは
>1.リターン5点+常闇Aが自動効果で破棄3点+常闇Bが自動効果で破棄3点=11点
>2.リターン5点+キャラ決死による常闇破棄3点=8点
>3.リターン5点+常闇ABの自動効果がタイミング重複3点=8点
>のいずれになるのでしょうか?

1です。


>こんにちは。2012年6月29日 ご意見レスの上から8番目の質問の答えで疑問があるん>ですが。
>>(但し「符ノ壱“八雲 紫”」の効果で目標を指定するのは場に出た後なので
>>事前に「妖精メイド」を手札に戻しても他のキャラクターを
>>除外される可能性があります)
>とありますが、目標を指定するのは5.2.3.d、8.2.4からプレイ時だと思うのです、が
>8.2.4.bの自動効果で目標を指定する場合、自動効果の解決開始時に指定する。
>ために「符ノ壱“八雲 紫”」が場に出た(解決された)後に目標を決めるということですか?
>つまり「符ノ壱“八雲 紫”」をプレイ時は目標を決めなくていいということですか?
>それともプレイ(プレイエリアにいる)時が自動効果の解決開始時なのでしょうか。
>今まで「符ノ壱“八雲 紫”」プレイされる〜目標を聞く〜干渉を行う。
>が出来ると思ってたのですがこれは間違いということですよね?

間違っています。
場に出た場合に初めて発生する効果なのですから、プレイ時には全く関係がありません。IR-7.2.1


>>古明地さとり第9弾の「セットされている裏向きのカードを破棄して、
>>その後あなたがプレイしたものとして解決する」の効果で
>>キャラクターを複数枚プレイできますか?
>いいえ、出来ません。
>この解釈ですと再起動等も既に自分がキャラクターをプレイしていたら効果を
>解決できない事になると思うのですが……?

出来ます。
再起動は解決するカードのタイミングを制限していません。

written by M.I.W [kei]

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