2013年11月の記事

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2013年11月30日

入稿完了!

今回も冬コミ新作の準備で大変な修羅場でしたが、
何とか全て間に合わせる事が出来て一安心です( ´∀`)つt[]

今回ライフカウンターは本体だけでなく、
シールもクリア仕様になっています。
キャラクター部分が際立って一層美しいので、
一度お手に取って頂ければ嬉しいです!
(特にスケルトンとグリーンはVisionプレイヤー向けの限定色なので是非)

本日エラッタとルール改訂のお知らせがございます。
ご確認頂きます様、お願い致します。

>いつも楽しくVISIONをしています
>14弾を楽しく……ってもう新作ですか!!
>まだ買ってないので楽しみです
>ところで、今年も紅楼夢に参加するのでしょうか?
>もし参加するのであれば、自分も参加するのでうれしいな〜…
>なんて思ってたりするんですけどね

今更になってしまいましたが紅楼夢は不参加でした。
というのも今年は大九州祭に出た為なので、
来年はまた紅楼夢に参加するかもしれません
もし参加イベントが被りましたら是非遊びに来て下さいね(*゚ー゚)

>公式のトップにあったツイッター?は無くなったのですか?
twitterの仕様が変わって表示出来なくなっていました(´・ω・`)
先ほど修正致しました。ご指摘ありがとうございます。

>総合ルールだけでなくルールのページの特殊効果のページに
>ラストスペルやラストワードの記載が欲しいです。
>どうかお願いします。

ルールページの情報が更新出来ておらず、申し訳ございません!
近日中に対応させて頂きます。

>大H州東方祭8お疲れ様でした。
>対戦したかったのですが残念ながら抽選漏れでした…
>初めて他の方の対戦を見たのですが圧巻でした(汗)

皆さん本当に強くて冷や汗物でした(;´∀`)
また機会があれば是非対戦させて頂きたいと思います!

>2、3年くらい前に始めた新参ですが、
>いつもVISIONをたくさん購入していて思った事です。
>古いカードも含めて全て買い揃えるようにしてます。
>PRカードも例外ではありません。イベント回ったりや店舗特典も全て3以上。
>しかしPRカードはDNIの「PRカードセット」のやスターターに
>当たり前のように再販されるともう集める気が無くなってしまいます。
>「PRカードでしか使えない強力なカードが使えない!」っていう
>プレイヤーも数多くいる事でしょう。絵柄違いにする、
>Gold(箔押しサインカード)にする、SP(Foilカードにする)、
>カードIDNoのみ変える、等して、完全な再販だけは避けてください。
>カードを集めるのもまた楽しみだと考えている人達の事も
>少し考えてくれると嬉しいです。
>あと1329.失われた希望これをどうにかしてください。
>多くのデッキがこれ1枚で封殺されてしまいます。
>現状これが利かないデッキだけが生きていけるみたいな感じがして
>とても面白くないです。他は大抵面白いと思います。
>特に1311.死の香り。強いかどうかは置いといて、
>ダイナミックで発想がとても面白いです。
>強いて言うなら抵抗(10)あったらもっと面白かったような気もします。


>新作の告知おつかれさまです。あまりに酷いと感じたので
>今回の発表された頒布内容について意見させてください。
>会場限定で配布されたPRカード「ふにゃん」を
>同じく会場限定のライフカウンターに付けて再販すること。
>Visionのいいところの1つに優勝PRなどを除けば
>会場限定のPRカードでも待ちさえすれば購入できるという点がありました。
>しかしこれでは会場にいけない人は
>いつまでたっても「ふにゃん」を手に入れることができません。
>どうか会場以外でも手に入れられるように
>対処していただけますようよろしくお願いします。

同じくPRカードに関するご意見を2件頂きました。
どちらももっともなご意見で、それぞれにご満足頂くのが難しい問題です。
まず冬コミ新作と今後発売予定の一部の品に関しましては
かなり以前から制作していた物なので、
同一のPRカードが封入されている事についてご容赦頂ければと思います。
但し、以後はイラスト違いにするなど、
なるべく同一のPRカードは封入しない様に致します。
「ふにゃん」に関しましては諸般の事情で再録出来ておりませんでした。
(今回会場限定のライフカウンターに封入致しましたのは、
 丁度その枚数が残っていた為です)
これに関しましても何とかお手に取って頂ける様に致しますので、
今しばらくお時間を頂きますと幸いです。
なるべく皆様にご満足頂ける様に努めて参りますので、
どうかよろしくお願い致します。

>始めまして、最近visionを始めましたが、
>楽しくプレイさせていただいております。
>突然なのですが、最近、東方projectの公式で
>種族が付喪神とするキャラが複数登場しました。
>いずれvisionにも登場するであろうそのキャラ達ですが、
>そのキャラの種族は小傘にならって妖怪になるのか、
>それとも新たな種族を設定するのか気になります。
>visionには1キャラクター名しかいない種族も存在するので
>ある程度頭数がいるならば
>新たな種族があってもよいのではないかと思います。
>長文失礼しました。

例外もありますが基本的には公式書籍に従って設定しております。
小傘は妖怪に分類されておりましたので、
同じく付喪神の弁々や八橋も妖怪にさせて頂いております。
逆に河童のように数が少ない場合でも、
公式で分類されていればその種族にさせて頂きます。
今回は小人が新種族として登場しますので、ご期待下さい(`・ω・´)

>最近Visionを始めた者です。
>いつも楽しませて頂き、ありがとうございます。
>不躾な質問で申し訳ないのですが、9弾の在庫はまだございますでしょうか?
>9弾パチュリーと水符「プリンセスウンディネ」を使いたいのですが、
>あちこちで探しても見つからないもので…質問させていただいた次第です。
>質問の被りがございましたら申し訳ありません。

いつもVisionをプレイして頂きましてありがとうございます( ´∀`)
調べましたところとらのあなさんにはまだ在庫がある様です。
通販には無いようなので地道に店舗を探して頂くしか無いのですが、
他のお店にあった場合にはまた追ってお知らせさせて頂きます。

>最近冥界メタが強すぎて怪綺談と地霊殿が好きな自分には辛い環境。
>除外も失われた希望も嫌い。
>そんな自分から質問なのですが、やはり作品ごとに
>キャラクターの特徴というのは結構定めていたりするのですか?
>上の2作品に限らず作品単デッキを組むと
>意外とちゃんとしたデッキになるので気になりました

失われた希望に対しては本当に多くの苦言を頂きました。
今後はより皆さんに楽しんで頂ける様なカード制作を行って参ります。
ご質問の件はどちらかというと原作自体が一つのテーマを持っているので、
それをカードの効果で再現しようとした結果として、
コンセプトを持ったデッキが出来るのかと思います。
また、種族が統一され易いというのも要因でしょうか。

>霊夢を含んでいる墨守チームで夢想天生をプレイしても
>チームが戦闘力3倍を受けられないのは
>フレーバー的にどうにかならないのでしょうか。
>それとも魔理沙は無敵になれなかったというオチなのでしょうか。

原作的にもあくまで霊夢が無敵になるスペルカードなので、
魔理沙が無敵になれないのは仕方ないかなぁと…(´・ω・`)

written by M.I.W [冬月]

2013年11月13日

ご無沙汰しておりました幻視の夜明けです_(:3 」∠)_

今回は質問への回答となります。
いろいろ進んでるものもあるので、次回の更新ではなにか発表できるかも?です。


>v歴三年くらいの者ですが初めて質問します。
>No.1329失われた希望が三枚相手プレイヤーの冥界に存在するとき、
>わたしは相手の冥界の失われた希望三枚とその他のカード二枚を目標に
>No.277 無縁塚をプレイしました。
>失われた希望はカードの移動を禁止する効果を持ちますが、冥界のカードを
>目標/対象から外す効果は持っていません。このことを踏まえて、
>このときの無縁塚の目標は適切なものでしょうか?
>また、効果を解決できるなら、除外されるカードは失われた希望三枚のみでしょうか?
>それとも五枚とも除外できるのでしょうか?

目標としては適切です。
但し、効果の解決時に領域を移せないカードが含まれている為効果の解決に失敗します。


>いつも楽しませてもらっています。
>ルールに関する質問なのですが、
>”No.1280 西行寺幽々子”が場にいるときに、もう片方のプレイヤーが
>”No.914 チルノ”をプレイしました。
>この場合、幽々子の効果がチルノに適用されるのが総合ルール11.3.9.cの
>タイミングで、ここでチルノの耐久が0以下になり、チルノの効果を
>解決するタイミングである11.3.9.dにはチルノが場にいない事に
>なりますが、この場合はチルノの自動βは解決されますか?

解決されるタイミングに既に場に居ないので解決されません。



>「永夜返し -世明け-」についての質問です。
>このカードを一度プレイした後、場のキャラクターに「変装」をプレイし名称を
>「永夜返し -世明け-」とし、その後「旧都」をプレイし「変装」の効果を延長しました。
>この場合特殊勝利の条件を満たすことができますか?
>また、世界呪符であるキャラクターと言えば式神「仙狐思念」を思い出しますが
>この場合のキャラクターは戦闘を行ったり、キャラクターを指定する効果の
>対象になることができるでしょうか。

前述の特殊勝利は可能です。
また、世界呪符であってもキャラクターであるなら
通常通りにキャラクターとして扱います。
ただし、式神「仙狐思念」では効果によりキャラクターとなる為、
キャラクターである間は世界呪符ではありません。
IR-6.1.6



>「No.1342 『ブラインドナイトバード』」の(自動γ)で相手に与えるダメージXは、
>このカードが除外される前の攻撃力ですか?それとも除外された後の攻撃力
>(実質本来の攻撃力)ですか?

除外された時点での攻撃力です。戦闘修正がある場合は適用されます。



>「No.1048 パチュリー・ノーレッジ」の起動効果で、
>「No.1344 『グランギニョル座の怪人』」を場にセットできますか?

はい、出来ます。


>相手の場にあるNo.476《封印》の自分ターン効果を使用し、
>自分の冥界のカードを対象に取りました。
>この時、自分の場のNo.445《禁弾『カタディオプトリック』》の自動αを
>誘発させることは出来ますか?

いいえ、出来ません。あなたのカードの効果です。
IR-1.4.4


>邪符「ヤンシャオグイ」で冥界から出したやつ回復「ヒールバイデザイア」で、
>邪符「ヤンシャオグイ」を戻したらどうなるのですか?

破棄ではないので場に残ります。


>自分の場に”宝塔”と”パラジウム合金”がセットされたキャラクターが居ます。
>この状況で”宝塔「レイディアントトレジャー」”をプレイし、二つ目の効果によって
>”宝塔”が破棄される時”パラジウム合金”の自動γ効果でその破棄を無効とした場合
>”宝塔「レイディアントトレジャー」”のその後の効果は解決されますか?
>また解決されない場合2012/11/20に幻視の夜明けで掲載された

>>自分の場に宝塔とパラジウム合金がセットされた10弾虎丸星がいる時、
>>虎丸星の常時効果で宝塔を破棄する場合パラジウム合金の自動γ効果で
>その破棄を>無効としパラジウム合金を破棄します。
>その場合虎丸星のその後のスペルカードまた>>は
>>コマンドカードを無効にする効果は解決しますか?
>解決されます。
> >こちらの回答の場合との違いを説明していただけると幸いです。

解決されます。


>No.1144綿月 豊姫の(自動β)は冥界に手札に加える対象がない
>(あるいは失われた希望の効果で加えられない)場合でもデッキの上の3枚を
>ノードに加えることはできるのでしょうか?

ノードのセットまでは解決出来ます。
※訂正しました。失礼しました。


>相手がNo.843 不滅「フェニックスの尾」の1.の効果で
>No.1280 西行寺 幽々子(幽々子A)を場に出した次のターンに
>こちらも同様にしてNo.1280 西行寺 幽々子(幽々子B)を
>場に出した場合、それらはどのようになりますか?
>IR-7.4.5.eにある、同じタイミングで適用されるとは、
>〜した場合といった記述の場合のみを指すのですか?

結論から述べると後から出てきた幽々子Bのみが破棄されます。
自動αは先に有効だったものから有効になるので幽々子Aの自動αが適用され、幽々子Bが決死状態になります。(IR-7.4.5.e
幽々子Bの決死状態の処理が始まったことにより一時的に適用を待っていた幽々子Bの自動αは適用されず、決死〜破棄の処理により幽々子Bが場を離れる為、結局幽々子Bの自動αは適用されません。




>No.1352「日出づる国の天子」のテキストについて質問です。「豊聡耳 神子」と
>「七星剣」を1枚ずつ抜き出し、「豊聡耳 神子」に「七星剣」をセットして、
>あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。とありますが抜き出した状態でセットする
>という今までにない処理ですがテキストミスではありませんか?
>また、No.798 ナズーリンの自動γによりドローできますか?

前例がないですがその通りに解決します。
場に出る前の為ナズーリンの効果は解決されません。


>No.583 暗黒の深淵チームの起動効果を解決するときに冥界に
>No.1329 失われた希望がある場合、目標のキャラクターを破棄した後、
>その後の解決に失敗し、効果の解決に失敗しますが、
>次のターン開始時にNo.1329 失われた希望が冥界にない
>状態であった場合、破棄したキャラクターはどのようになりますか?
>また、No.1329 失われた希望が冥界にないときでも、冥界のカードが
>3枚未満の場合はどのようになりますか?

いずれの場合も冥界のカードの除外に失敗している為、効果の解決自体に失敗した為、破棄したキャラクターは戻って来ません。
IR-7.1.12


> No.1351 「エンシェントデューパー」のダメージは決死状態にしたキャラクターが
>冥界に置かれた後にXを参照しますが、冥界でのコストを参照するのですか?

決死状態になった時点でのコストを参照します。


>No.1334 恬淡の境地の除外したキャラクターカードを場に戻す際に、
>冥界にのみNo.1329 失われた希望がある場合はどのように処理しますか?

キャラクターカードを場に戻し、恬淡の境地はセットできずに終了します。


>No.1354《『夢想天生』》は「戦闘力が本来の戦闘力の3倍に変更され」とありますが、
>No.554《禁断の魔法》を使用し「本来の戦闘力は2倍に変更される」より本来の戦闘力
>が2倍になったと考えると、その後に《『夢想天生』》を使用すると
>合計の6倍になりますか?それとも3倍になりますか?

同じ「戦闘力に対する変更」として扱います。
後から適用されたほうが有効です。
禁断の魔法はテキスト修正とさせて頂きます。ご了承ください。


>No.1211四猿ちゃんがこちらの場にあり、No.1280 西行寺 幽々子が
>相手の場にいるときに耐久力が3以下のキャラクターカードを
>場に出した場合、四猿ちゃんの効果で決死状態になった
>そのキャラクターカードを手札に戻すことはできますか?v

出来ません。



>ラストワードの「ブラインドナイトバード」の(自動γ)について
>「〜ゲームから除外される。その後、相手プレイヤーにXダメージを
>与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。〜」
>とありますが、キャラクターは既に除外されているのでキャラクターカード
>の攻撃力ではありませんか?除外される時点での攻撃力とも考えられますが
>該当するルールやQ&Aは見当たりません。
>(QA-365はカードの記述が違うので該当しません)

除外される時点でのキャラクターの攻撃力です。


>場にNo.794 朝倉 理香子とNo.467 封印があるときに
>スペルカードをプレイしようとしたとします。
>朝倉 理香子の(自動α)のコストを支払うことでプレイしようとしたスペルカードと
>同名のカードが冥界に置かれた場合どのようになりますか?また、この際に
>プレイしようとしていたスペルカードを相手に見せる必要がありますか?

朝倉の自動効果を解決した時点でプレイの手順に入ってる為、スペルカードのプレイを続行します。


>No.1332 ミステリーサークルを解決した後で、次のターンのメインフェイズ終了前に、
>目標としたキャラクターがコマンドカードの目標にならなくなった場合、
>どのように処理しますか?

効果の適用に失敗します。
IR-8.2.5.b


>No.532「幽幻乱舞」の2の効果でNo.842新難題「エイジャの赤石」、キャラクターA、
>世界呪符Bを目標とした場合、どのようになりますか?

効果の解決に失敗しどれも破棄されません。


>1)14弾パチュリーの(自動γ)は特定のタイミングで解決される効果である。
>2)「特定のタイミングで解決される効果」は前もって効果の解決は行わず、
>指定されたタイミングが来た時点で初めてその効果を解決するものである。
>3)条件?を満たしてから、その効果を解決するまでの間、
>常に効果が有効である必要がある。
>では1〜3を踏まえてNo.001上海人形がプレイされて場に出てからターン終了時に、
>その(自動γ)によりドローするまでの間に一度でも効果が無効になった場合は
>ドローできないのかどうか。

できます。
3について、条件を満たすのはプレイされて場に出たターンの終了時です。



>乾坤一擲などの効果によってコストが3以上のスペルカードがプレイしたものとして
>解決された場合、手札にあるNo.1266岡崎夢美を場に出すことは出来ますか?

できません。あくまで解決のみが行われます。



>場にNo.1016 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」があり、
>No.1260 パチュリー・ノーレッジを目標に(自動β)を解決しました。
>この場合、パチュリーの(自動γ)によるドローは
>どちらのプレイヤーが行いますか?それともどちらも行なえませんか?

どちらも行いません。


> No.1148 八雲 藍の(自動β)の目標としてNo.1329失われた希望と失われた希望
>以外のカード2枚を指定した場合、どのようになりますか?

移せないカードが含まれている為、解決に失敗します。

written by M.I.W [kei]

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