2015年03月の記事

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2015年3月15日

ルール不備の修正など

3月に入り全国大会の権利大会も始まりました。
皆さんの戦績は如何でしょうか。
まだ期間はありますので、いつもとは違う地域に遊びに行くのも良いかもしれませんね。
今回の全国大会は2日間にわたって開催されますが、1日だけしか参加出来ないという方もいらっしゃるかと思います。
2日目は申し訳無いですが事前に権利を取って頂くしかないのですが、
1日目の上位入賞者及び予選通過者と、予選免除で2日目からの参加の方には参加賞の他に簡単な粗品を進呈しようと考えております。
1日目だけの参加でも問題ありませんので、腕試しや交流の為にこの大規模大会の機会をご利用ください(∪^ω^)
もちろん、2日間参加可能な方は是非優勝目指して頑張ってください(^o^)/


さて、いくつかルールの不備が確認されましたので、それらについて修正します。

(変更)
1.12.11 干渉の解決中、及びターンやフェイズの移行中はいずれのプレイヤーも優先権を持たない。

1.12.11 干渉の解決中、ターンやフェイズの移行中、及び解決すべき効果または処理がある間はいずれのプレイヤーも優先権を持たない。この間の優先権は保留され、処理の終了後に優先権を得る。


(削除)
6.4.5.d 優先権がターン進行順の次のプレイヤーに移る。

優先権の定義を見直しました。
効果の解決中など、何らかの処理を行っている最中はカードのプレイ等はできませんので、いずれのプレイヤーも優先権を持ちません。


(追加)
10.28.3.a 変身状態でない状態のことを通常状態という。

(変更)
10.28.7 変身状態から戻る場合、以下の手順で処理する。

10.28.7 変身状態から通常状態に戻る場合、以下の手順で処理する。

(変更)
10.28.9.a セットカードから変身状態の記述を得て変身状態になっている場合、そのセットカードのテキストが無効になった時点で、変身状態から戻る。

10.28.9.a セットカードから変身状態の記述を得て変身状態になっている場合、そのセットカードのテキストが無効になった時点で、通常状態に戻る。このルールはカードの効果に優先する。

(変更)
10.28.10 変身状態のキャラクターは、そのカードが置かれている領域を持つプレイヤーのターン開始時に変身状態から戻る。

10.28.10 変身状態のキャラクターは、そのカードが置かれている領域を持つプレイヤーのターン開始時に通常状態に戻る。

(変更)
10.28.11 変身状態のキャラクターがキャラクターとしての情報を失う場合、同時に通常状態に戻る。

10.28.11 変身状態のキャラクターがキャラクターとしての情報を失う場合、同時に通常状態に戻る。このルールはカードの効果に優先する。

通常状態の定義を追加し、表現を修正しました。


以下、ご意見、ご質問等への返信です。


>最近始めたのですが、神奈子たちや
>冥界組の連結のカード(キャラ、スペル共に)が
>なかなか手に入れられないので「POWER OF UNION」のような
>連結カードを集めたスターターがほしいです。
>よろしければ検討お願いします。
 
現時点では「Power of Union」の再版、
及び他ブースターのスターター化予定はございませんが、
構築済みデッキやPRカードとして
なるべくフォローしたいと考えております。


>いつも楽しくプレイさせて頂いております。
>コスの小道具としてカードを使い、
>その写真をコスROMなどにアップしてもよろしいでしょうか?

個別に許可を行わせて頂きますので、
お手数ですがメールアドレスを記載の上、ご連絡ください。
但し18禁の作品に関しましては許可致しかねますので、
予めご了承ください。


>失礼します。スターターデッキ神が
>ショップで探しても売り切れてしまっているのですが
>再販の予定はありますか?

スターターデッキは全て初版限定で再版はございません。


>最近始めたのですが[Vengeful Pygmy] や
>今回新たに発売された[Bewitching Fairy]買ったところ、
>「霧の湖」を必要とするカードがあり、ほしいと思ったのですが、
>「天空の覇者」が入手困難な状態でした。再録していただけませんか?

配慮が不足しており申し訳ございませんでした、再録させて頂きます。



>十弾の橙と八雲藍は、場にいる幻想の偉容チームの中に八雲紫がいるので、
>幻想の偉容チームと同じ攻撃力と耐久力になりますか?

幻想の偉容チームの戦闘力が一番高い場合、そうなります。


>1699フェアリー冒険譚の効果は3つまで選ぶとなっていますが、
>同一の効果を2つ、ないし3つ選ぶことは可能でしょうか?

できません。すべて異なるものを選んでください。


>いつも楽しくプレイさせていただいてます。
>質問なのですが、毒爪「死なない殺人鬼」と「サイケドール」を両方持っている
>キャラクターがいる状態で、そのキャラクターが「サイケドール」の起動効果を
>発動した場合、ダメージ量や解決の順序などどういった処理になるのでしょうか。

まずサイケドールの起動効果の解決時にサイケドールにより決死状態になります。
その時点で死なない殺人鬼による自動γが解決され、決死状態が無効になり、
相手プレイヤーに4ダメージが発生します。
その後、サイケドールの解決に戻り、5ダメージを目標に与えます。


>『No.1194 炯眼』を以下のキャラクターを目標としてプレイできますか?
>またプレイできる場合、通常状態に戻す効果、及びターン終了時のドロー効果は
>適用できますか?
>1.「変身」を持たず、通常状態であるキャラクター
> ※この場合、ターン終了時にドローできるのか否かのみです
>2.「変身」を持たないが、変身状態であるキャラクター
> ※例:『No.1411 変身「トライアングルファング」』の効果で変身状態に
>なっているキャラクターなど
>3.「変身」を持たないが変身状態であり、通常状態に戻る事が出来ないキャラクター
> ※例:『No.1377 赤蛮奇』など

前提として、目標は〔キャラクター1枚〕であるため、変身の有無にかかわらず
目標にできます。
1.ドローできます。
2.通常状態に戻し、ドローします。
3.「通常状態に戻る事が出来ない」という効果が適用されている場合は、
  出来ないという効果が優先され、戻す効果の適用に失敗し、ドローできません


>『No.534 宝塔「レイディアントトレジャー」』のプレイ(1.の効果を選択)で
>自分の場の「種族:妖怪」を持つキャラクターを目標にしたところ、相手が干渉で
>『No.1314 御札のリボン』をそのキャラクターを目標にプレイしました。
>この場合、デッキから【装備】を持つ「宝塔」を抜き出すことはできますか?
>また抜き出せる場合、その「宝塔」にはIR-11.4.3とIR-11.4.4のどちらのルールが
>適用されますか?

抜き出すことはできますが、セットに失敗し、IR-10.13.4により破棄されます。


>「No.980 蟷螂の斧」や「No.876 グリモワールオブアリス」などのように、
>「(〜何らかの条件〜)を目標にプレイすることは出来ず、セットすることが出来ない。」
>とあるカードについて、セット後にキャラクターが条件を満たさなくなった場合、
>これらのカードは破棄されますか?
>(例えば蟷螂の斧のセットキャラクターの必要ノードが3以上になった場合や、
>グリモワールオブアリスのセットキャラクターの種族が「魔法使い」以外になった場合など)

いいえ、破棄されません。


>「No.450 後天性変異」に以下のキャラクターカードがセットされている場合、
>自分の場のキャラクターの種族はどのようになりますか?
>1.「種族:なし」のキャラクターカード1枚
>2.「種族:なし」と「種族:妖怪/獣」のキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ
>(種族を持つ/持たないを参照する場合、「種族:なし」は”種族を持たない”として
>扱われるのか否か)

1.「種族:なし」になります。
2.「種族:妖怪/獣」になります。
  通常の種族を持つ場合は種族なしとしては扱いません。


>「フェアリー冒険譚」は同じ効果を複数回選べることが出来ないと言う回答ですが
>何故ですか?「天竜「雨の源泉」」のように「ただし同じ効果を複数選ぶ事は出来ない。」
>と言う記述がないので出来るようにも思えるのですが。総合ルール、Q&Aを良く見たのですが
>理由が分からないのです、すいませんが教えていただけると嬉しいです。

3回選ぶではなくあくまで3つまで選ぶからです。


>『No.060 時符「プライベートスクウェア」』のプレイが解決され、ターン終了時まで
>の間に除外エリアに置かれた場合、IR-11.3.5により(自動β)の効果で手札に戻すことは
>できないという認識で間違いないでしょうか。

はい、その通りです。


>ふと気になったのですが、総合ルールの敗北条件
>1.5.3.a ライフポイントが0点以下の状態で、いずれかのプレイヤーが優先権を得た。
>の「優先権を得た」とは「優先権を得た瞬間にのみ判定が行われる」「優先権を持っている
>間は判定が行われる」のどちらですか?文面通り見るなら前者のように思えますが、
>その場合総合ルール5.2.3から賢者の石など「特定のカードをプレイした(された)場合」に
>ダメージが発生すると、優先権が次のプレイヤーに移る→ダメージ処理が発生する、
>になり、そのダメージでライフが0以下になってもまだ敗北でなく干渉が行えることから
>「特定のカードをプレイする(される)場合」にライフを得る状況が起こり得るとしたら
>敗北を回避できると思いますが正しいですか?

優先権はカードのプレイ等を行う権利であり、ご質問のような状況では
ダメージ処理の前に割り込んでプレイすることは出来ませんので、
正確には優先権を得ていません。
ですので優先権に関するルールを修正とさせて頂きました。
ご迷惑をおかけしまして申し訳ありません。

判定のタイミングとしましては、いずれかのプレイヤーが優先権を行使しての
行動ができる状態になった時になります。


>いつもVISIONを楽しませてもらっています。
>太陽の畑 の効果によりxが0のときでもライフを得ることはできますか?

いいえ、0枚をノードに加えることはできませんので、解決に失敗します。


>加護持ちのキャラクターの攻撃が14弾ちゆりにガードされ、
>ちゆりのコントロール奪取効果が発生したとき、
>加護は発生しますか?

いいえ、加護は目標を取らない効果には発生しません。


>カード効果でデッキを参照した後などに多く記述されている「その後、デッキを
>シャッフルする。」という部分なのですが、このテキストだと、シャッフルする
>デッキが自分のデッキなのか相手プレイヤーのデッキなのかという明確な指定がありません。
>そのため、例えば自分のデッキを参照したにもかかわらず相手プレイヤーのデッキを
>シャッフルすることが出来てしまいます。自分のデッキについては総合ルール3.2.5が
>適用され、シャッフルが行われるので、ルール上の問題が発生しないと思うのですが
>可能なのでしょうか?
>また、『No.108 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」』や『No.1016 月眼「月兎遠隔催眠術
>(テレメスメリズム)」』のように、シャッフルするデッキを指定してあるテキスト
>との違いを教えて下さい。

主語が前出のデッキと同様の為省かれていますが、その効果が適用されたデッキのみをシャッフルします。
それ以外のデッキをシャッフルすることは出来ません。
書いてあるかどうかについては、表記に余裕がある場合や、わかりやすく書いてある場合があり、実際的な差はありません。


>No.1506レティ・ホワイトロックについて質問です。このキャラクターが持つ自動βにある
>『プレイしたカードの効果』というのは『プレイされているカードの効果』という解釈で
>よろしいですか?だとすればこの自動βはスペルカードやコマンドカードの効果にのみ
>対応できてキャラクターカードの持つ自動効果や起動効果には
>一切対応できないということですか?

概ねその認識で問題ないと思います。
場のカードの効果には基本的に対応出来ませんが、
場のカードが持つ「プレイしたものとして解決する効果」でノードに置かれることがあれば、
レティ・ホワイトロックの効果が適用されます。


>No.1658冷符「瞬間冷凍ビーム」についてです。このスペルカードの意図は
>『好きな枚数のキャラクターを選んでそれら全てにそれぞれ2枚ずつ霜をセットする』
>というものですか?それとも『2枚の霜をキャラクター2枚までに割り振る』
>というものですか?

前者です。


>IR-6.4.5には、防御を行うという効果が適用されるか奇襲・速攻を持つキャラクターカードが
>防御を兼ねてプレイされて場に出た際に以下の処理を行うとあり、その処理の中に
>IR-6.4.5.d「優先権がターン進行順の次のプレイヤーに移る。」というものがあります。
>優先権が相手に移るということは、干渉でカードをプレイできるタイミングがあると
>いうことになると思われますが、「No.149 反転攻勢」などの場以外のキャラクターカードを
>場に出して防御させる場合や、「No.006 リグル・ナイトバグ」などの奇襲・速攻を
>持つキャラクターカードで手札から場に出して防御を行う場合、防御を行ったタイミングで
>相手が優先権を行使してその防御キャラクターを「No.736 緑眼のジェラシー」で
>決死状態にすることはできますか。

総合ルールを修正しました。
ご迷惑をおかけしまして申し訳ありません。


>「No.078 黄泉の舟」をプレイして、自分のデッキから「No.1502 古明地 こいし」1枚を
>破棄しました。この場合こいしの(自動β)を使用することはできますか?
>(IR-11.4.1には「抜き出すとは、指定されたカードを一時的に元の領域から取り出す
>処理である。」とあるが、この”抜き出したカード”は抜き出している間、
>元の領域に属しているのか否か)

抜き出している間も元の領域に所属しています。
その為こいしの自動効果を適用出来ます。


>相手の場に『No.1280 西行寺 幽々子』が存在し、自分の場に『No.818 西行妖』が存在し、
>自分の冥界に『No.1398 九十九 弁々』が2枚(A,B)とその他のキャラクターC存在しています。
>この場合に、『No.994 忠実な死体』の効果で弁々(A)を場に出すと幽々子の効果で
>IR-11.3.9.cタイミングで弁々(A)は決死状態になりますが、この件について
>以下の質問があります。
>1.弁々(A)の(自動γ)で弁々(B)を場に出し、弁々(B)の(自動γ)を解決する場合、
>まだ弁々(A)はIR-9.2.3.dのタイミングであるためIR-9.2.3.eの破棄する処理が行われて
>おらず冥界に存在しないため、弁々(B)の(自動γ)で場に出すことはできない。
>この認識で間違いないでしょうか。
>2.弁々(A)の(自動γ)でCを場に出しました。この場合、西行妖の(自動γ)は
>弁々(A)が場に出たタイミング(IR-11.3.9.dでしょうか?)で発動しますが、効果処理中で
>あるため処理が終了するまで待機します。
>その後、この効果の解決前にCが場に出ますが、このタイミングで西行妖の(自動γ)は
>発動しますか?((自動γ)が処理待機中にもう一度発動条件を満たした場合に、
>再び発動するのか否か)

1.その通りです。
2.九十九弁々Aは11.3.9.cの時点で戦闘修正により、決死状態になり、
  先にCの11.3.9.dが処理され、Cに対する西行妖の(自動γ)が解決されます。
  その後、弁々Aが破棄される為、弁々Aに対する西行妖の(自動γ)は解決されません。


>自分の場の「ホフゴブリン」に「パセストバイフェニックス」がセットされている状態で、
>ホフゴブリンのセットカードを手札に戻す効果を使用した場合、どのような処理になりますか?

ホフゴブリンの決死状態の処理の際にパゼストバイフェニックスが破棄され、
効果によりパゼストバイフェニックスを移した場合は、ホフゴブリンが手札に戻り、
その後、パゼストバイフェニックスも手札に戻ります。


>No.961の禁忌「フォーオブアカインド」を使ってフラン4体出した後に、
>No.1338の可能性空間移動船を使った場合、フランは破壊されずに3体残り、
>残りの1体はそのままデッキの下にいきますか?また、一番デッキの下にいったカードが
>次に手札に戻ってきた時には、フランとして扱うことはないのでしょうか?

破壊ではなく破棄だと思いますが、デッキに戻す場合は破棄では無いのでフォーオブカインドの効果は適用されません。
また、一度場を離れた場合はフランドール・スカーレットではなくなります。


> No.1659 蠢符「ナイトバグストーム」の効果について質問です。
>PR.046 封獣 ぬえの(自動β)で相手プレイヤーの場の裏向きの「キャラクター」を
>こちらの場に移した場合、こちらの場で新たにキャラクター「幻夢」として扱われますが、
>その際に蠢符「ナイトバグストーム」の(自動β)は適用されますか?

はい、適用されます。


>IR-3.2.5にある他の効果でデッキのカードをドローする等、操作する場合の等には
>デッキの上のカードをノードに加えるたり、裏向きで場に出すことも含まれますか?
>等では曖昧なので具体的に修正して欲しいです。

それらはデッキのカードを移動する操作が発生する為、含まれます。
修正については検討致します。

written by M.I.W [kei]

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