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spacer  本年はVision第10弾の発売を迎えるターニングポイントとして、プレイヤーの方の意見や要望を広く取り入れる事で更なる満足度の向上に取り組んでおります。その一環として去る5月3日、池袋にてVision初の全国大会「Phantom Magic Vision All Japan Championship 2011」を開催致しました。本大会には北は北海道、南は九州から述べ250名以上の方にお集まり頂きVision史上最大規模の盛り上がりを見せました。この人数は当方の想定を遥かに超えており、会場定員の都合で多くの方がご入場頂けない事態となってしまいました事を深くお詫び申し上げます。多くの方にご期待頂いているという事を深く認識し、次回以降の全国大会では会場定員の見直しを含め、より多くのプレイヤーの方々にご満足頂ける様、スタッフ一同一層努力して参ります。全国大会、ガンスリンガー大会のみならず初心者講習会にも多数ご参加頂き、発売から4年を経てなおVisionの輪が広まっている事を心から嬉しく思います。改めて全てのVisionプレイヤーの方と、Vision制作の契機を授けて頂いた上海アリス幻樂団のZUN様に感謝致します。今後も皆様に楽しんで頂ける様な新作、企画を考えておりますので変わらぬご声援を頂きます様お願い致します。
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M.I.W代表 冬月
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spacer  Phantom Magic Vision All Japan Championship 2011 参加者の皆様お疲れさまでした。今大会でジャッジを務めさせて頂いたくろと申します。ジャッジとして本戦を通じて感じた主催者としての雑感を書かせて頂きます。

まず、BEST16のデッキの内訳は以下のようになっています。

 1位:案山子(にとり&ポロロッカ+プリズムリバー三姉妹)
 2位:まゆみ(てゐ&因幡の素兎+エンパシー八雲 紫&藍)
 3位:yori(にとり&ポロロッカ+プリズムリバー三姉妹)
 4位:Sone(衣玖&雷鼓弾コントロール)
 8位:MASATO(死霊の復活+雨の源泉コントロール)
 8位:スキマ妖怪(にとり&ポロロッカ+プリズムリバー三姉妹+エンパシー八雲 紫&藍)
 8位:ノチタ(パチュリー除去コントロール)
 8位:音信(ノーキャラクターによる連結バーン)
 16位:akami(中速ビートダウン+雨の源泉)
 16位:fai(孤高の監視者+衣玖&雷鼓弾コントロール)
 16位:アイリス(エンパシー八雲 紫&藍+マクロバースト)
 16位:ぎざみ(衣玖&雷鼓弾コントロール)
 16位:きゅうり(パチュリーコントロール)
 16位:ヨシ@92(てゐ&因幡の素兎+エンパシー八雲 紫&藍+にとり&ポロロッカ)
 16位:ゐど(てゐ&因幡の素兎+にとり&ポロロッカ+戦車ビート)
 ※敬称略、同順位内は順不同
 ※引き分けにより階段が生じ3回戦終了時点で残ったのは15名のみ

デッキタイプとしてみた場合、現環境は非常に様々なデッキタイプが混在しメタを形成している環境と言えるのではないでしょうか。デッキタイプが非常に多いためかサイドボードの枠が足りない、ある程度切り捨てなければならないといった意見も耳にしました。ただ、昔のグッドスタッフの様なデッキタイプは尖ったデッキに対してついて行けないパターンも多く、所謂切り札的なものが存在するデッキの方が上位に存在する印象を受けました。次にカードの採用枚数の観点からの上位を見て行きましょう。

BEST16のカードの採用枚数は以下のようになっています(採用枚数10位以内のカードを記載)。

 キャラクターカード編
 1位:No.669 くるみ 21枚
 2位:No.678 小悪魔 19枚
 3位:No.490 河城 にとり 15枚
 4位:No.675 サニーミルク 13枚
 5位:No.035 八雲 藍 12枚
 5位:No.691 八雲 紫 12枚
 7位:No.690 永江 衣玖 11枚
 8位:No.015 サニーミルク 10枚
 9位:No.472 倫敦人形 9枚
 9位:No.016 ルナサ・プリズムリバー 9枚
 9位:No.017 リリカ・プリズムリバー 9枚
 9位:No.018 メルラン・プリズムリバー 9枚
 9位:No.584 騒霊三姉妹チーム 9枚
 9位:No.030 霧雨 魔理沙 9枚
 9位:No.023 因幡てゐ 9枚

キャラクターカードで一番の採用されていたカードはNo.669 くるみでした。序盤から相手のライフを削りつつノードの補給も可能なため序盤から攻めにいく姿勢のデッキである場合非常に有用なカードである事は皆さんも実戦で体感されているかと思います。2位のNo.678 小悪魔も天空の覇者からのカードです。序盤から相手のくるみを止めたり、No.706 サンシャインニードルをセットしてマナチャージしたり、No.753 エンパシーから八雲 紫&藍と殴りに行ったりと汎用性の高さが評価された結果でしょう。 3位のNo.490 河城 にとりは結構意外ではありますが、ビートダウンの手札補充手段のNo.437 水符「河童のポロロッカ」の術者であり自身も隠密持ちとアタッカーとして非常に強力なキャラクターであることが理由のようです。以下は死なないマナチャージャーであるNo.675 サニーミルク、エンパシーからセットで出てくる紫&藍、現環境有数のコントロール能力を持つNo.690 永江 衣玖、最速で場に出せるマナチャージ持ちのNo.015 サニーミルク、プリズムリバー姉妹、中速コントロールの代表格のNo.030 霧雨 魔理沙、No.522 兎符「因幡の素兎」を早撃ちするためのNo.023 因幡てゐと納得のキャラクター群で構成されてます。

 スペルカード編
 1位:No.608 脳符「ブレインフィンガープリント」 17枚
 2位:No.437 水符「河童のポロロッカ」 15枚
 3位:No.212 新史「新幻想史 −ネクストヒストリー−」 13枚
 4位:No.706 陽光「サンシャインニードル」 12枚
 5位:No.522 兎符「因幡の素兎」 9枚
 5位:No.721 電符「雷鼓弾」 9枚
 5位:No.605 鬼声「壊滅の咆哮」 9枚
 5位:No.657 天竜「雨の源泉」 9枚
 9位:No.207 光撃「シュート・ザ・ムーン」 8枚
 10位:No.435 譫妄「イントゥデリリウム」 6枚

上位のデッキで最も使われたスペルカードはNo.608 脳符「ブレインフィンガープリント」でした。使用に条件があり手札公開のデメリットが存在するものの、割り振れる6点火力は非常に優秀であることが示されています。特にプリズムリバーデッキとの相性が良く、優勝者及び3位のプリズムリバーデッキの躍進を支えた1枚と言っても差し支えないでしょう。2位のNo.437 水符「河童のポロロッカ」もにとりと合わせて手札消費の激しい高速ビートダウンに採用され、デッキの回転率を劇的に向上させる事が可能な1枚です。 3位のNo.212 新史「新幻想史 −ネクストヒストリー−」も高速展開をするデッキにとってはもはやお馴染みのパーツと言っても差し支えないでしょう。 以下を見ると、もっぱら小悪魔がマナチャージ出来る様にして高速展開を可能とするNo.706 陽光「サンシャインニードル」、強力フィニッシャーであるNo.522 兎符「因幡の素兎」、衣玖&雷鼓弾コントロールの象徴No.721 電符「雷鼓弾」とその威力増加に役立つNo.605 鬼声「壊滅の咆哮」、成功すれば大幅なアドバンテージを叩き出すNo.657 天竜「雨の源泉、中速デッキのお供No.207 光撃「シュート・ザ・ムーン」、0コストで使え雷鼓弾とも相性の良い除去のNo.435 譫妄「イントゥデリリウム」と続いています。

 コマンドカード編
 1位:No.737 神秘の卵 32枚
 2位:No.075 マナの生成 29枚
 2位:No.736 緑眼のジェラシー 29枚
 4位:No.092 強引な取引 25枚
 5位:No.462 是非曲直庁の威令 23枚
 6位:No.226 香霖堂 18枚
 7位:No.099 離反工作 14枚
 8位:No.753 エンパシー 12枚
 9位:No.084 秘密結社 10枚
 10位:No.278 守矢神社 9枚
 10位:No.244 風祝の奇跡 9枚
 10位:No.078 黄泉の船 9枚

一番採用されていたカードはNo.737 神秘の卵の32枚でした。低ノードの万能サーチカードとしてデッキを安定させる事が可能な点などから非常に多くのプレイヤーが採用に至った様です。 2位のNo.075 マナの生成は純粋なノード加速として、No.736 緑眼のジェラシーは神秘の卵を潰したり、相手のキャラクターを1コスト&コマンドタイミングで倒せる事が採用につながった模様です。 以下のカードはもはや基本カードと言えるNo.092 強引な取引、優秀なカウンターであるNo.462 是非曲直庁の威令、4枚もデッキを掘り進めるNo.226 香霖堂、中速デッキの切り札と言えるNo.099 離反工作、爆発力が見込めるNo.753 エンパシー 、万能カードのNo.084 秘密結社、No.657 天竜「雨の源泉」の連結素材である2種類+冥界肥しに使えるNo.078黄泉の船となっています。

環境総評
あくまでBEST16のデッキでの判断となりますが、所謂上位陣のデッキタイプは非常に多様化しており、より複雑なメタゲームの様を呈しているのではないかと思います。今回は上位に入りませんでしたが、天空の覇者では優秀な小型も増えてウィニー気味のデッキも十分な強さを秘めているかと思います。今後本大会の結果を見た上で環境にどのような影響が現れるのか、新たなデッキタイプが生まれるのかを考えると一プレイヤーとして非常に楽しみです。
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VisionTournamentCommittee審判団 くろ
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spacer  皆さんこんにちは。M.I.Wのkeiです。先の考察にもあるように、現環境はメタゲームの推移が非常に複雑です。 しかし、その複雑なメタゲームを把握し、一歩踏み込んだデッキが優位に立っています。例えば、今回優勝したデッキはにとり&ポロロッカ+プリズムリバー三姉妹でしたが、本デッキではNo.737 神秘の卵が一つのキーカードとなっています。このカードは他のデッキでも重要な役割を果たしていますが、その分、No.736 緑眼のジェラシー等で対策を取られやすいカードでもあります。採用率のデータからも読み取れる様に環境に多い神秘の卵を対策する為に緑眼のジェラシーが環境に増える事になり、これはGRAZEが0であるプリズムリバーにとって非常に厄介な環境と言えます。普通であれば使用を諦めるところですが、ここで発想の転換が行われます。敢えて神秘の卵をプリズムリバーの仇敵である緑眼のジェラシーに対する避雷針として使い倒すという発想です。通常、プリズムリバーである事がばれている場合は騒霊三姉妹チーム対策として緑眼のジェラシーが温存されてしまいます。また、神秘の卵も起動効果の使用に干渉されほぼ確実に潰されてしまいます。 これらに対する回答の一つが、神秘の卵にNo.538 大魔法「魔神復誦」をセットするという事です。 これによって神秘の卵が6/6GRAZE0という驚異的なスペックで攻撃してくる為、受ける側としては能動的に除去を使わざるを得ません。その結果、除去を撃たれてから神秘の卵の起動効果を使用する事ができ、優位な状況を得る事が出来ます。そして何より、緑眼のジェラシーの無駄撃ちにより本命である騒霊三姉妹チームがより安全となります。まさに、メタゲームに一歩踏み込んだメカニズムだと言えます。しかし、このメカニズムは既に周知のものとなりました。今後はこのメカニズムに対するメタゲームが進行する事でしょう。仮に、優勝者のデッキをそのまま使用したとしても対策を検討しているプレイヤーには通用しないと思われます。 また、このデッキだけを意識していると他のタイプのデッキに対して全く無防備になってしまい、結果としてメタゲーム以前の問題となってしまう事もあるでしょう。環境というものは水物です。昨日トップだったデッキが明日にはビリになるかもしれません。トッププレイヤーの仲間入りを果たすには、プレイングに並んでメタゲームの波を敏感に読み取る感覚が非常に重要です。その為にはより多くのデッキと対戦する事が効果的であると思います。戦っては反省点を見つけて改善し、また次の勝負に望む。単純ですが、この積み重ねこそが勝利への近道なんだろうと思います。是非、対戦を楽しんで更なる高みを目指してみて下さい。今回の全国大会は運営上の失敗も含めて非常に有意義なものであったと思います。プレイヤーの皆様がゲームをより楽しんで頂ける様、今後も改良を重ねていきます。もしご意見ご要望がございましたら、サポートフォームから送信頂ければ幸いです。
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M.I.W企画 kei
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spacer 以下から上位入賞者のデッキレシピをpdfでダウンロードする事が出来ます。
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優勝者
案山子
第2位
まゆみ
第3位
yori
第4位
Sone
第8位
MASATO
第8位
スキマ妖怪
第8位
ノチタ
第8位
音信
第16位
akami
第16位
fai
第16位
アイリス
第16位
ぎざみ
第16位
きゅうり
第16位
ヨシ@92
第16位
ゐど
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